Como Logan pode inspirar o jogo Wolverine da Insomniac

Não faltam retratos de Wolverine no cinema, das várias X-Men filmes a passeios solo, e muitos deles foram excelentes. No entanto, mesmo entre essas grandes atuações, logan destaca-se como o melhor filme protagonizado por Wolverine, de forma quase unânime e universal. Com um jogo Wolverine a caminho da Insomniac, a representação da Arma X em logan seria a base inicial perfeita para o desenvolvedor criar um jogo incrível.


Inspirado no icônico Velho Logan enredo dos quadrinhos, logan segue um Wolverine envelhecido e um Professor X muito doente e idoso enquanto eles protegem um jovem X-23 de forças hostis que tentam capturá-la e matá-la. Embora o filme seja bastante sangrento, recebendo uma classificação R que o isolou de muitos outros filmes de super-heróis para toda a família, foi um grande sucesso, crítica e comercialmente, ganhando até uma indicação ao Oscar de Melhor Roteiro Adaptado. Existem muitas representações excelentes de Wolverine, mas como um dos maiores filmes de super-heróis de todos os tempos, logan tem muitos elementos para oferecer ao jogo Wolverine da Insomniac.

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Logan não era tímido com sua violência

Uma área onde logan brilha é a pura violência do filme. Wolverine é um mutante com uma mutação simples e violenta, então quando os fãs finalmente puderam ver isso usado ao extremo em logan, eles se divertiram com isso. O filme é horrível, e a maneira como Wolverine e X-23 cortam os inimigos é gráfica, visceral e realista.

Esta é a versão do Wolverine que os fãs estão esperando – alguém que essencialmente tem facas nas mãos. Tornar o jogo qualquer coisa além de um caso sangrento e violento simplesmente não faria sentido, e o sucesso de logan só prova que, mesmo com inúmeros filmes de super-heróis para toda a família lançados a cada ano, os fãs estão ansiosos por um pouco de violência e realismo em qualquer meio que os forneça.

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Logan Expôs o Núcleo Emocional de Wolverine

Laura AKA X-23 segurando a mão de Wolverine no filme Logan

O que realmente diferencia o filme é que logan elaborou uma história que mostrou o núcleo emocional do personagem titular, mantendo-se fiel à sua natureza brutal e raivosa. Os fãs puderam ver esse personagem, que costuma ser um lobo solitário, brilhar não apenas em sua lealdade, mas também em sua proteção e amor. Mostrou suas lutas pessoais e os relacionamentos complicados que ele tem com seus companheiros mutantes, especialmente o Professor X, se unindo para mostrar um lado mais vulnerável do personagem do que os fãs estão acostumados. O fato de ele finalmente ter se aproximado de sua “filha” Laura no final do filme mostra que mesmo os animais mais perigosos ainda cuidam de seus filhotes.

O fato de grande parte dessa narrativa ser feita por meio de sequências de ação altamente violentas e cenas que nunca se afastam de seu personagem de “cara durão com uma atitude ruim” é uma prova da escrita. Esses tipos de elementos funcionariam perfeitamente em um jogo, já que os fãs poderiam ter tempo entre as sequências de combate sangrentas para entender por que Wolverine é feito para realizar esses tipos de ações por meio da narrativa do jogo.

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Logan se destaca de outros filmes de Wolverine

O Wolverine de Hugh Jackman parado sombrio na neve no filme Logan

A maior diferença entre logan e muitos outros filmes de super-heróis é a distinção da história. Ele se passa em um mundo de inspiração ocidental, por isso tem uma base sólida em um cenário sujo e empoeirado que dá vida à narrativa. É também uma história que poderia ser contada a qualquer um. No mundo do cinema de hoje, muitos filmes de super-heróis são lançados e exigem um pouco de conhecimento prévio para serem apreciados. No entanto, logan é diferente porque os fãs precisavam saber muito pouco sobre os personagens ou filmes anteriores. Em vez disso, eles foram capazes de obter uma história singular e única, com começo e fim claros.

Tudo isso funcionaria perfeitamente para um jogo. Embora seja verdade que houve outras representações excelentes de Wolverine no cinema, logan se destaca por ser aquele que – talvez ironicamente por causa de sua classificação R – é mais acessível. Em vez de se perguntar quais outros X-Men devem aparecer, quais locais icônicos dos quadrinhos serão usados ​​ou quais ovos de Páscoa eles podem pegar, ter essa direção focada em uma história atrairia as pessoas para o jogo, independentemente de sua familiaridade com o personagem ou o Universo Marvel como um todo. Fã ou novato, logan tinha um apelo inconfundivelmente amplo e só faz sentido para a Insomniac usá-lo como inspiração para garantir que seu jogo seja bem-sucedido da mesma maneira.

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