Como bloquear efetivamente em Magic: The Gathering

Em Magia: O Encontro, os jogadores lançam feitiços poderosos, vestem equipamentos, usam artefatos e invocam criaturas poderosas em uma batalha de inteligência e criatividade. Maioria MTG os decks dependem de criaturas para estabelecer uma forte presença no tabuleiro e dominar o oponente, mas para os jogadores terem uma chance em MTGmeta cada vez mais competitivo de, uma defesa adequada é fundamental.


Em MTG, os jogadores se revezam atacando e bloqueando com as criaturas que invocam. É igual habilidade e estratégia sabendo não apenas quando atacar, mas também como reunir uma defesa formidável. Declarar bloqueadores é uma parte complexa e vital do MTGentão jogadores de todos os níveis de habilidade são aconselhados a se familiarizar não apenas com os fundamentos do bloqueio, mas também com as complexidades de um dos MTGmecânica mais fundamental. Aqui está exatamente quando bloquear MTGe quando os jogadores estão melhor se segurando.

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Quando declarar bloqueadores em Magic: The Gathering

Em MTG, declarar bloqueadores é a terceira das quatro etapas de combate. É o único passo completo que o jogador defensor dá durante o turno do atacante. Depois que o oponente declara quais criaturas estão atacando, o jogador defensor decide com quais criaturas bloquear e em qual ordem. Criaturas bloqueadoras interceptam a criatura atacante de sua escolha, recebendo dano igual ao poder da criatura atacante. Se o poder da criatura atacante for igual ou maior que a resistência da criatura defensora, ela é derrotada em batalha e enviada para o cemitério.

Sempre que possível, é melhor bloquear ataques sem perder uma criatura. Por exemplo, se os jogadores tiverem uma criatura 3/3 no tabuleiro e seu oponente atacar com uma 2/1, o 3/3 bloqueará a criatura e sobreviverá, evitando qualquer dano recebido e enviando a criatura do oponente para o Cemitério. Quando um oponente ataca com uma criatura particularmente grande, os jogadores podem optar por bloquear seu ataque com várias criaturas menores. No entanto, os jogadores devem estar cientes de que podem perder suas criaturas no processo. É improvável que aqueles que jogam uma estratégia agressiva ou de médio alcance se beneficiem do bloqueio das criaturas do oponente, pois nesses casos, geralmente é melhor tentar fechar o jogo atacando o oponente diretamente.

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Quando é melhor não bloquear em Magic: The Gathering

Sorin vs Nahiri mtg

combate em MTG não é tão simples quanto bloquear e encerrar o dia. Certas criaturas têm habilidades que superam os bloqueadores, como Trample, uma habilidade que atribui todo o dano restante após o bloqueio ao jogador defensor. Isso é particularmente comum em decks verdes. Para jogadores que enfrentam criaturas com Trample, quase nunca vale a pena bloquear, mesmo com uma criatura tão pequena quanto 1/1, já que previne apenas 1 de 8 de dano e a criatura é destruída no processo. Normalmente, os decks baseados em criaturas ganham por ter muitas criaturas no tabuleiro, portanto, prolongar o jogo sacrificando criaturas para evitar danos raramente vale a pena.

Além disso, os defensores devem lembrar que, ao bloquear um ataque com duas ou mais criaturas, o atacante decide como dividir o dano entre os bloqueadores. Os jogadores devem estar preparados para perder suas criaturas mais valiosas durante o bloqueio, mas às vezes vale a pena parar uma ameaça poderosa em seu caminho. Os defensores devem certificar-se de atribuir bloqueadores com poder suficiente para destruir a criatura atacante, ou os bloqueadores serão perdidos, o atacante sobreviverá e o jogador sofrerá o dano. Por exemplo, atribuir um 4/4 e um 5/5 para bloquear um 8/8 é provavelmente uma boa decisão.

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O MTG é muito mais complexo do que apenas atacar e bloquear

Urza vs Mishra mtg

MTG tem muito mais do que apenas atacar e bloquear e, na maioria das vezes, os jogadores ficarão melhor preservando suas criaturas em vez de usá-las aleatoriamente para absorver o dano das ameaças inimigas. O jogo é uma mistura de intuição e adivinhação, pois os jogadores nunca sabem que tipo de ameaças um oponente pode ter em suas mãos a qualquer momento, mas jogadores mais experientes MTG os jogadores saberão quando sacrificar criaturas para se defender de ataques e quando preservá-los.

Em MTG formatos como rascunhos Commander e Limited Booster, as criaturas são fundamentais e o bloqueio é uma das mecânicas mais importantes do jogo. No entanto, formatos como Modern e Legacy envolvem menos bloqueios, pois giram mais em torno de feitiços baratos, mas poderosos, que permitem combos malucos e condições de vitória criativas, junto com criaturas que contornam os bloqueadores do oponente.

MTGOs jogadores mais habilidosos sabem que o estado do tabuleiro é muito mais importante do que o total de vida de qualquer um dos jogadores. Na maioria das vezes, trocar criaturas para bloquear danos é uma jogada ruim, a menos que os jogadores realmente precisem sacrificar suas criaturas para garantir sua sobrevivência. Em formatos como Limited e Commander, o bloqueio é um elemento básico do formato, mas truques de combate também são comuns – então, a menos que os jogadores estejam com pouca vida, eles devem manter sua presença no tabuleiro a todo custo. Em MTGum bom ataque é uma boa defesa, e bloquear demais pode custar o jogo aos jogadores.

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