Como aproveitar ao máximo a leitura em Magic: The Gathering

Como qualquer TCG, a aleatoriedade é uma grande parte Magia: O Encontro. Tirar cartas aleatórias de um baralho embaralhado torna a jogabilidade equilibrada, menos previsível e mais emocionante, mas algumas cartas com habilidades especiais, como vidência, podem contornar um pouco as regras. Com as cartas de vidência, os jogadores olham para as primeiras cartas de seu baralho e decidem se as deixam lá ou se as colocam no fundo.


As cartas de vidência dão aos jogadores um elemento de controle sobre a compra de cartas, ajudando a tornar as estratégias mais consistentes. Cartas com efeitos de vidência são comuns em MTG hoje em dia, e os cartões de vidência são onipresentes em vários arquétipos em várias cores, incluindo formatos populares como Padrão, Moderno e Comandante. Felizmente para os iniciantes, a vidência é fácil de entender e simples de aproveitar no jogo. Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber para tirar o máximo proveito da vidência.

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MTG: Scrying melhora a consistência e reduz a aleatoriedade

Efeitos de vidência apareceram pela primeira vez no alianças ambientado na década de 1990. Scry estreou formalmente como um mecânico com palavras-chave em 2004 quinta madrugadao conjunto final do primeiro Mirrodin bloquear. As cartas de vidência sempre têm um número, como vidência 2, informando ao jogador quantas cartas olhar. Para vidência, os jogadores olham em particular para o número especificado de cartas do topo de sua biblioteca, colocam qualquer número deles no fundo e, em seguida, devolvem o restante ao topo em qualquer ordem. A vidência permite que os jogadores se livrem de cartas indesejadas, mergulhem mais fundo em seu baralho e comprem as cartas certas na hora certa.

A vidência é uma das principais formas MTG os jogadores podem adicionar consistência às suas compras de cartas, eliminando os efeitos da aleatoriedade por um ou mais turnos. Com a vidência, os jogadores podem tomar decisões mais bem informadas com base no que comprarão a seguir e podem suavizar sua curva de mana escolhendo cartas com o custo certo ou terrenos suficientes para jogar uma carta de custo mais alto da mão. Freqüentemente, os decks de combo usam muitas cartas de vidência de baixo custo para encontrar suas peças de combo. Os jogadores também podem misturar a vidência com a compra de cartas, desde que tenham o cuidado de fazer isso na ordem certa.

Para jogadores que precisam de uma carta específica, eles devem usar vidência antes desenho. Isso permite que os jogadores vasculhem sua biblioteca mais rapidamente, pois a vidência permite que eles coloquem cartas indesejadas do topo do baralho para o fundo. Por outro lado, os jogadores devem comprar antes de usar a vidência se não estiverem procurando por uma carta específica, pois a vidência primeiro seria um desperdício. Observar depois de comprar uma carta permite que os jogadores tomem decisões mais bem informadas, sabendo qual carta ou cartas estão no topo de sua biblioteca. Além disso, os jogadores devem acenar com a compra de cartas entre as cartas com vidência 1, porque se o primeiro efeito vidência 1 mantiver a carta do topo onde está, um segundo efeito vidência 1 seria desperdiçado.

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Cartas MTG Percepção de Ugin e Presságio do Adivinho

A vidência aparece em muitos formatos, pois é uma mecânica perene. Cartas de vidência são até mesmo uma ótima escolha em MTGO formato de rascunho de reforço limitado da Limited e até mesmo formatos de nicho como o Pauper. A habilidade de vidência geralmente vem anexada a cartas úteis com outros usos, como Magma Jet, então a vidência geralmente aparece como um efeito de “bônus” em muitos baralhos. Em formatos como o Moderno, onde os decks Combo prevalecem, as cartas de vidência são ainda mais valiosas. Cartas de vidência baratas como Opt e Serum Visions são excelentes maneiras de encontrar a eficiência das peças de combo e minimizar o desperdício de mana e a compra de cartas.

O formato Padrão vê apenas um uso limitado de vidência, já que os arquétipos de combinação tendem a ser incomuns no Padrão, e muitos cartões de vidência válidos no Padrão simplesmente não valem a pena incluir. Weatherlight Completed é uma possível exceção; é um poderoso veículo mítico raro que recebe contadores de Phyresis quando as criaturas morrem e pode usar vidência se tiver menos de sete. Runic Shot também pode ser altamente eficaz; este é um feitiço branco barato que destrói a criatura alvo virada, bem como vidência 2 se o jogador gastou 1 mana azul para lançá-lo. Qualquer baralho de controle pode usar esse feitiço para eliminar uma criatura agressiva no próximo turno e suavizar a compra de cartas.

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Magia: O EncontroO formato do Commander não tende a encorajar a vidência, pois os decks são muito grandes e há muito pouca consistência para que a vidência seja eficaz com 100 cartas únicas. No entanto, como o Commander permite tantos cartões de todo o MTG30 anos de história, muitos contendores fortes vêm com efeitos de vidência que fazem parte do jogo mainstream – como os 10 scrylands de theros. Esses cards de terreno entram no campo de batalha virados e podem ser virados para uma de duas cores diferentes, e cada um permite que o jogador use vidência 1 quando entrar no campo de batalha.

O formato Commander também apresenta vários cards legais com vidência X, onde X geralmente é abastecido por mais mana. Dado o quão lento é o formato, os jogadores podem gastar uma quantidade enorme de mana para scry para muitas cartas – o suficiente para fazer a habilidade valer a pena usar para fazer X um grande número e cartas suficientes para ser altamente eficaz com um 100 -baralho de cartas. Cartas azuis como Multiple Choice, Diviner’s Portent e Ugin’s Insight recompensam os jogadores por pagar muito mana ou controlar uma permanente cara no campo de batalha.

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