As melhores histórias de videogame

As narrativas são mais bem aproveitadas quando o público pode mergulhar totalmente em um mundo fictício. Os videogames oferecem ao público mais um meio para vivenciar histórias transformadoras. Pode-se argumentar que o formato do videogame é especialmente cativante, permitindo que os espectadores joguem como personagens principais e, às vezes, até façam escolhas que podem alterar a sequência dos eventos.


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Existem muitas razões pelas quais um jogador pode ser atraído por um determinado título. Ainda assim, agora mais do que nunca, os jogadores preferem videogames com histórias bem escritas que se prestam bem à experiência de jogo. Com visuais únicos, personagens atraentes e controles empolgantes, os jogadores podem se tornar parte das histórias com as quais realmente se importam.

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10 Chuva pesada

Lançado em 2010, Chuva pesada introduziu a indústria de jogos a narrativas fascinantes. O videogame tem uma premissa perturbadora, centrada em um serial killer que mata suas vítimas lentamente, afogando-as durante os períodos de fortes chuvas. Os jogadores jogam como quatro personagens ao longo da narrativa, todos conectados ao assassino de alguma forma.

Chuva pesada dá aos jogadores opções em momentos cruciais, permitindo-lhes influenciar a narrativa e mudar o curso dos eventos. A vida dos quatro protagonistas está nas mãos dos jogadores, totalmente dependentes do que eles escolherem fazer e dizer. De vez em quando, os jogadores encontram eventos de tempo rápido, onde devem fazer escolhas sob intensa pressão.

9 Undertale

Chara de Undertale dizendo

Undertale é um RPG independente sobre uma criança que caiu em um reino subterrâneo mágico logo abaixo da superfície da Terra. Apesar da interface 2D simplista e das batalhas que desviam de balas, UndertaleA narrativa é caprichosa e sincera. Os monstros que os jogadores encontram ao longo de sua jornada estão morrendo de vontade de voltar à superfície depois que os humanos os prenderam no subsolo.

Undertale oferece uma maneira alternativa de jogar em comparação com a maioria dos títulos convencionais. Os jogadores terão finais alternativos para Undertale, dependendo de seu estilo de jogo e escolhas. Se os jogadores conseguirem passar pela narrativa sem matar uma tonelada de monstros, mesmo que isso signifique fugir de uma luta, eles terão mais facilidade durante a batalha final contra Asgore Dreemurr.

8 Detroit: Torne-se Humano

Os três protagonistas andróides de Detroit: Become Human olham para a frente, inexpressivos

Criado pela mesma equipe que Chuva pesada, Detroit: Torne-se Humano concentra-se nos arcos de caráter de três andróides. Como o título sugere, a narrativa mostra como cada personagem jogável lentamente se aproxima de se tornar humano, apesar de ter sido criado como robôs subservientes.

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Os jogadores têm uma palavra a dizer sobre como os eventos vitais se desenrolam e até mesmo como personagens específicos reagem a eles. Há muitas ocasiões em que os protagonistas podem morrer em Detroit: Torne-se Humano, mas o roteiro é escrito para que a narrativa continue apesar da morte de um personagem aparentemente importante. Isso aumenta as apostas e cria uma experiência de jogo nova e emocionante.

7 Até o amanhecer

Um wendigo matando Chris no jogo Until Dawn.

Este dramático videogame de terror utiliza a fórmula de um filme de terror, seguindo oito personagens com relacionamentos tênues. Cada um deles deve lutar por suas vidas ao longo de uma noite em um cenário montanhoso e selvagem. Até o amanhecer apresenta um sistema de efeito borboleta, em que uma borboleta aparecerá na tela quando os jogadores tiverem a chance de tomar decisões que salvam vidas.

Cada personagem em Até o amanhecer tem o potencial de morrer, mantendo os jogos na ponta dos pés e na ponta do assento simultaneamente. A jogabilidade e as apostas brutais de vida ou morte se prestam perfeitamente à intensidade de um filme de terror, forçando até mesmo os jogadores a manter seus controladores imóveis diante de ameaças terríveis.

6 O último de nós

Joel diz a Ellie que não é o pai dela em The Last of Us

O último de nós cuidadosamente tece um enredo moralmente conflitante através dos personagens de Joel, um contrabandista, e a adolescente brilhante, Ellie. Joel é torturado pela morte prematura e violenta de sua filha no início de uma pandemia global, uma espécie de infecção fúngica mutante. Ellie pode ser a cura, mordida pelos infectados, mas nunca se transformando em um monstro canibal.

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O último de nós deslumbra os jogadores com construção de mundo excepcional, visuais, caracterização, armamento versátil e jogabilidade furtiva. Leva o tropo de um videogame para matar zumbis e aprofunda o conceito além da imaginação mais louca dos jogadores.

5 O que resta de Edith Finch

Uma visão em primeira pessoa de um personagem sentado em um balanço em What Remains of Edith Finch

O que resta de Edith Finch é jogado na perspectiva da primeira pessoa, ajudando a cultivar uma experiência de jogo íntima. Este videogame de exploração tem uma narrativa cativante, seguindo uma jovem de dezessete anos que perdeu toda a família e está navegando em sua antiga casa. Superficialmente, este videogame é apenas um simples simulador de caminhada.

O enredo traz O que resta de Edith Finch vivo como uma jogada. Ao interagir com objetos específicos como livros, por exemplo, os jogadores podem ver vinhetas das mortes de vários personagens. Eles agem como histórias autocontidas dentro O que resta de Edith Finchas vinhetas diferem em estilo, mecânica e gênero.

4 Relógio de fogo

O mirante de Henry em Firewatch

Relógio de fogo segue Henry, um vigia de incêndio que trabalha na Floresta Nacional de Shoshone, após más notícias pessoais e incêndios generalizados no ano anterior. Ao longo do videogame em perspectiva em primeira pessoa, Henry fala com sua supervisora, Delilah, por meio de um walkie-talkie.

Enquanto isso, um estranho mistério começa a se desenrolar. Por todo Relógio de fogoNa narrativa de aventura de Henry, o relacionamento de Henry e Delilah floresce. O jogador recebe opções de diálogo, incluindo uma para não falar nada. Essas decisões inevitavelmente alteram a forma como os personagens se desenvolvem e crescem, criando um enredo cheio de nuances.

3 Horizon Zero Dawn

Aloy perseguindo um Tallneck em Horizon Zero Dawn

Lançado em 2017, Horizon Zero Dawn é um RPG de ação que deu origem a uma franquia. O cenário do videogame de mundo aberto mescla imagens antigas e futuristas para produzir uma narrativa fascinante. Neste mundo pós-apocalíptico, robôs e máquinas são antigos e, de repente, estão se voltando contra os humanos restantes.

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Em Horizon Zero Dawn, os jogadores jogam como Aloy, uma caçadora habilidosa com uma variedade de armas, como armadilhas e lanças. Os jogadores devem usar as habilidades de Aloy para derrotar criaturas tecnológicas rebeldes e descobrir a verdade sobre seu passado.

2 Meia-vida

Um monstro é encontrado no Half-Life do PS2

Meia-vida mudou os jogos de tiro em primeira pessoa para sempre em 1998. Os jogadores jogam como Gordon Freeman, um cientista que tenta escapar de um centro de pesquisa após uma invasão alienígena – um evento pelo qual ele é responsável. O enredo do jogo é entregue ao jogador sutilmente por meio de sequências com script e depende menos de cenas.

O escritor de ficção científica Marc Laidlaw foi contratado para moldar Meia-vida‘s narrativa, e mostra. Especialmente no final do jogo, Gordon recebe uma oferta absurda de emprego do personagem mais enigmático da franquia, G-Man.

1 fantasma de tsushima

Um samurai se prepara para sacar sua lâmina em Ghost of Tsushima

Situado durante a primeira invasão mongol do Japão, os jogadores controlam o samurai Jin Sakai. fantasma de tsushimaA narrativa de Jin é centrada em personagens intrigantes que guiam a jornada pessoal de Jin. Os jogadores devem decidir se seguem os códigos de honra tradicionais ou usam as táticas furtivas do “Fantasma”.

fantasma de tsushimaA equipe de Akira Kurosawa foi fortemente influenciada pelos filmes de Akira Kurosawa, incluindo até mesmo um cenário em preto e branco para se adequar ao clima. A narrativa deste jogo de ação e aventura é sedutora, especialmente porque o desenvolvimento do estilo de luta de Jin corresponde diretamente à sua luta interna.

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