As masmorras finais mais satisfatórias dos videogames

A maioria dos videogames força os jogadores a fazer alguns de seus conteúdos mais difíceis antes de terminar. Muitos jogos terminam com uma masmorra final. Esta é uma última área desafiadora cheia de inimigos, quebra-cabeças e outros conteúdos pelos quais os jogadores devem trabalhar antes de chegarem ao chefe final e ao final do jogo.

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Muitos videogames têm masmorras finais medianas ou nada assombrosas que correm o risco de serem fáceis demais ou errar o alvo ao criar uma dificuldade injusta e tediosa. No entanto, jogos como Sopro da NaturezaDesonrado, e Mass Effect 2 saiba como terminar as coisas em alta, criando uma masmorra final que se torna o ponto alto da experiência.

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10 palácio das sombras

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos tem muitas masmorras para o jogador lutar, a maioria das quais contém uma Estrela de Cristal. Quando o jogador adquire todas as sete Crystal Stars, ele passa pela Porta dos Mil Anos para uma das melhores masmorras do jogo. O Palácio das Sombras é um imenso complexo que abriga a Rainha das Sombras presa.

O Palácio das Sombras reúne alguns dos papel mariomelhores inimigos. Ele traz uma estética sinistra e gótica em um estilo de desenho animado papel mario jogo, dando algum peso aos confrontos finais. É muito longo e linear para alguns jogadores, mas mantém a maioria ocupada com seus vários encontros com inimigos, lutas contra chefes e quebra-cabeças.

9 A Torre da Orientação

Fire Emblem: Radiant Dawn

Emblema de fogo os jogos raramente têm finais definidos. Em vez disso, eles têm capítulos que ficam mais difíceis até o confronto final do jogo. No entanto, Fire Emblem: Radiant Dawn rompe com a tradição. Seus cinco capítulos finais acontecem dentro da Torre de Orientação. Os jogadores escolhem seu grupo antes da primeira batalha. Depois disso, eles não podem mudar de personagem, comprar itens ou acessar a maior parte das novas habilidades.

Isto dá Fire Emblem: Radiant Dawn um final de jogo único que se destaca entre a franquia. Cada capítulo da Tower of Guidance oferece aos jogadores uma batalha épica e cada vez mais difícil de enfrentar. Cada um é acompanhado por intensas revelações sobre a história do jogo, culminando em uma das Emblema de fogomelhores chefes finais, Ashera.

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8 represa Hoover

Fallout: Nova Vegas

Fallout: Nova Vegas‘ Hoover Dam é quase único em jogos. Dependendo de como eles lidam com a história do jogo, é muito mais provável que o jogador esteja defendendo a masmorra final do jogo do que atacando-a. A menos que o jogador fique do lado da Legião de César, eles tentam segurar a barragem contra um ataque da Legião.

A Segunda Batalha de Hoover Dam prova o limite perfeito para Fallout: Nova Vegas‘ história. Quase todas as escolhas que o jogador faz podem afetar o resultado, como recrutar facções diferentes para ajudar um lado ou outro. Embora seja mais uma zona de guerra e menos um rastreamento de masmorra tradicional, Fallout: Nova Vegas‘ área final termina o jogo com uma nota impressionante.

7 Ilha Kingsparrow

desonrado

Cada um de desonradoOs níveis de são muito apreciados pelos fãs. No entanto, muitos consideram a missão final, “The Light at the End”, a melhor do jogo. O jogador deve lançar um ataque à Ilha Kingsparrow para derrubar os legalistas restantes e resgatar Emily Corvo. Isso reúne todas as partes desonrado‘s jogabilidade em uma conclusão satisfatória.

O Corvo está no seu potencial máximo e deve estar o mais bem armado possível. Situação e uso do layout de Kingsparrow Island desonradoO sistema Chaos é melhor do que qualquer nível anterior, proporcionando uma experiência totalmente diferente com base nas ações anteriores do jogador. No entanto, o Caos não afeta mais o jogo, dando aos jogadores rédea solta para usar qualquer meio que desejarem. desonradoúltimos desafios.

6 O fim do mundo

Kingdom Hearts

Hollow Bastion é uma masmorra mais tradicional em Kingdom Hearts’ endgame e é amado por jogadores em todos os lugares. No entanto, The End of the World é o trecho final antes do final do jogo, cheio de inimigos poderosos para os jogadores lutarem. Seu design inquietante dá o tom perfeito para o final.

O Fim do Mundo testa a habilidade do jogador em Kingdom Hearts combate. Seus inimigos não são tão frequentes quanto em Hollow Bastion, mas individualmente são um desafio muito maior. Além disso, conta com lutas de chefes impressionantes e inesquecíveis contra inimigos como Chernobog e Ansem, Seeker of Darkness.

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5 Pilar do outono

Halo: Combate Evoluído

Muitos níveis de tiro em primeira pessoa não podem ser descritos como masmorras. No entanto, Halo: Combate Evoluído termina com Chief e Cortana atacando o Pilar do outono nave espacial, invadida por todas as três facções inimigas. O jogador tem que lutar de uma ponta a outra da nave contra Flood, Covenant e Sentinels – na esperança de destruir Halo e salvar a galáxia.

“The Maw” e seu cenário de Pilar do outono foram aplaudidos por trazer Halo: Combate Evoluído para um final perfeito. O jogador pode se testar contra todos os tipos de inimigos no jogo, com acesso imediato a quase qualquer armamento. As muitas batalhas são bem espaçadas para serem implacáveis ​​sem sobrecarregar o jogador. As coisas terminam em uma corrida ousada pela superfície da nave para escapar antes que ela detone.

4 Arredores de Ashina

Machado: Sombras Morrem Duas Vezes

A periferia de Ashina também é um dos Machado: Sombras Morrem Duas Vezesprimeiras masmorras. No entanto, as coisas ficam muito piores quando o jogador retorna para o final do jogo. O Ministério do Interior lança seu ataque ao Ashina, transformando a área em uma zona de guerra. Sekiro tem que lutar contra as forças muito mais duras do Ministério do Interior, criando o desafio mais difícil do jogo até agora.

A segunda jornada pelos arredores de Ashina testa todas as habilidades que o jogador aprendeu em Machado: Sombras Morrem Duas Vezes. Ele também fornece uma bola curva inesperada no Demon of Hatred, que luta diferente de qualquer outro chefe do jogo. A área então termina em um confronto com Sword Saint Isshin, considerada uma das melhores lutas contra chefes da FromSoftware.

3 Castelo de Ultimecia

Final Fantasy VIII

O Fantasia final franquia tem uma orgulhosa tradição de masmorras finais, e as masmorras finais de cada jogo têm seus apoiadores. Porém muitos Fantasia final os jogadores concordam que o design da masmorra da série atinge o pico com o Castelo de Ultimecia. Além de seus elementos de jogabilidade, a área é amada por sua impressionante estética e design artístico.

No entanto, Ultimecia’s Castle também oferece uma experiência de jogo única em Final Fantasy VIII. As habilidades dos personagens são seladas no início da masmorra, deixando-os apenas com o comando Ataque. Para recuperá-los, o jogador deve explorar e lutar contra vários chefes. Somente depois de fazerem isso, eles podem enfrentar a própria Ultimecia.

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2 A base do coletor

Mass Effect 2

Mass Effect 2todo o enredo de inclui os preparativos para sua masmorra final. O objetivo de Cerberus e Shepard desde o início é reunir aliados, informações e equipamentos para um ataque à Base do Coletor. Quando os jogadores chegam à Missão Suicida, ela faz jus à construção de um jogo.

A Collector Base oferece muito mais do que apenas Mass Effect 2combate de correr e atirar. Decisões tomadas ao longo do jogo – como atualizar Normandia e ganhar a lealdade dos membros do partido – são cruciais para decidir quem vive e quem morre. O jogador deve escolher líderes de esquadrão e especialistas para levar seu time até a base, enquanto luta contra um exército de Coletores. É amplamente considerado como um dos Efeito em massamomentos de destaque.

1 Castelo de Hyrule

The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

Hyrule Castle é uma masmorra final não convencional em A Lenda de Zelda: Breath of the Wild. Isso pode ser feito a qualquer momento, uma vez que o jogador o alcance. No entanto, representa claramente o ponto culminante do jogo e o final da história. Sopro da Natureza carece de muitas masmorras, e muitos fãs acham que o Castelo de Hyrule compensa isso.

Hyrule Castle é um longo e épico rastreamento de masmorras que coloca o jogador contra inúmeros Guardiões e até mesmo inimigos desafiadores como Lynels. No entanto, ele também contém armas, itens colecionáveis ​​e muito mais para recompensar os jogadores pela exploração. Além disso, a maioria dos jogadores o adora por sua apresentação – especialmente sua música, que combina vários dos A lenda deZeldaos leitmotivs mais icônicos.

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