O termo “JRPG” foi recentemente um ponto de discórdia com a comunidade de jogos. Alguns acham que é um termo útil para descrever franquias de RPG que priorizam a narrativa sobre a liberdade do jogador, como Fantasia final. Outros acham que é antiquado, pois muitos RPGs desenvolvidos no Japão não se encaixam no apelido, como Almas escuras. Independentemente da posição dos jogadores, muitos estremecerão ao se lembrarem de “aquele chefe”.
Todo jogo de todo gênero tem “aquele chefe”. Aquele adversário que dizimou os jogadores sem esforço e simplesmente se recusou a desistir, não importa o que os heróis jogassem contra eles. Sejam eles necessários para completar a campanha ou apenas conteúdo complementar, esses chefes são os maiores perdedores de tempo.
Spoilers de vários títulos abaixo:
10 Lavos (Chrono Trigger)
Anos antes da Nintendo Sopro da Natureza, Gatilho do tempo permitiu que os jogadores enfrentassem o chefe final imediatamente assim que concluíssem a seção do prólogo do jogo. O antagonista do jogo, Lavos, é uma criatura convocada puramente por despeito pelos moribundos Reptites para vingar sua extinção nas mãos da humanidade.
Gatilho do tempoA conclusão de ‘s depende inteiramente de qual ponto da campanha os jogadores decidem enfrentá-lo. No entanto, independentemente de quando eles escolherem lutar, os heróis terão muito trabalho pela frente. Cada uma das três formas de Lavos absorve o dano e o distribui, criando um dos finais mais difíceis de qualquer JRPG.
9 Daikokuya (Skies of Arcadia: Legends)
Céus da Arcádia foi um título fenomenal do Dreamcast que infelizmente foi esquecido em seu lançamento inicial em 2000. O jogo ganhou uma segunda vida através de uma porta para o Gamecube conhecida como Céus de Arcádia: Lendas, que atualizou o visual e adicionou alguns novos conteúdos, como missões de recompensa opcionais.
No entanto, embora o conteúdo extra tenha sido apreciado, muitos argumentam que os novos chefes eram totalmente desequilibrados com suas táticas dissimuladas, IA aparentemente clarividente e sua tendência irritante de apenas absorver o dano. De todos esses bandidos, Daikokuya é o mais irritante com suas constantes doenças de status e subordinados implacáveis.
8 O Imortal (Lost Odyssey)
Odisséia Perdida foi uma joia escondida dirigida por Fantasia final criador Hironobu Sakaguchi. Apesar das ótimas críticas, foi tristemente ignorado pelos jogadores japoneses devido à sua exclusividade no Xbox 360. Embora os detratores considerassem a jogabilidade real rudimentar, ela apresentava algumas ideias únicas, como a incorporação de membros imortais do grupo.
Se incapacitados, certos personagens como Kaim e Seth recuperariam a consciência após alguns turnos. Para compensar isso, as lutas contra chefes geralmente eram muito mais difíceis. O Imortal permanece como a ameaça mais imponente em Odisséia Perdidaexigindo um nível alto e enchendo o grupo com tantos personagens imortais quanto possível.
7 Melbu Frahma (A Lenda do Dragão)
Melbu Frahma, o inimigo final em lenda do dragão, é um dos mais difíceis da história dos videogames. Enquanto os lançamentos do jogo nos Estados Unidos e na Europa deram a ele um HP de 42.000, a versão original japonesa subiu para 60.000.
Independentemente de qual versão os jogadores possuem, eles terão que assumir quatro formas diferentes, baseadas nas sete gerações da linha do tempo do jogo. Felizmente, ao contrário da maioria dos exemplos, todas essas formas compartilham apenas um conjunto de HP, então jogadores habilidosos o suficiente podem nem ter que lutar contra todas essas seções.
6 Overlord Baal (Disgaea D2: Uma Escuridão Mais Brilhante)
Overlord Baal é um antagonista recorrente na série de RPG tático da Nippon Ichi Software. Em cada uma de suas aparições, ele é tão ridiculamente dominado que até os protagonistas comentam sobre suas estatísticas de Brobdingnagian. Indiscutivelmente, sua encarnação mais formidável pode ser encontrada como uma luta opcional em Disgaea D2: Uma escuridão mais brilhante.
O Senhor Baal em Disgaea D2: Uma Escuridão Mais Brilhante tem HP na casa dos bilhões e carrega itens de LV 999. Os jogadores devem derrotar seis formas dessa monstruosidade, cada uma das quais faz com que ele se torne imune a certas habilidades. Os jogadores serão recompensados por seu valor com o Great Baal Horn e um Super Time Engine.
5 Adamantoise (Final Fantasy XV)
Um inimigo recorrente na Fantasia final série, Adamantoise XV a encarnação é famosa por seu comprimento mastodônico absoluto. Ele é basicamente uma tartaruga gigante com incríveis 5.624.000 HP. Até membros do grupo, como Prompto, protegem o exterior aparentemente impenetrável da besta.
Nos meses anteriores FFXVApós o lançamento, o diretor Hajime Tabata registrou que essa criatura levaria até 15 horas na vida real para ser derrotada. Felizmente, aqueles que querem apenas prosseguir com a história principal podem respirar aliviados, pois essa luta é puramente opcional.
4 Nyx Avatar (Persona 3)
O adversário final em Persona 3 é particularmente famoso por seu número ridículo de fases diferentes que devem ser derrotadas. No final da jornada do Esquadrão Especializado de Execução Extracurricular, Ryoji Mochizuki faz sua transformação no arauto da morte – Nyx Avatar.
Naturalmente, para um chefe final, esse adversário pode demorar muito para vencer com 14 formas diferentes. Isso combinado com o arcano de sombra/espelho totaliza até 28 arcanos diferentes. Pior de tudo, Nyx pode usar todo tipo de ataque físico e mágico encontrado no jogo.
3 Yiazmat (Final Fantasy XII)
Quando os jogadores se referem a Yiazmat de Final Fantasy XII como a Elite Mark final, eles não estão brincando. Este chefe possui impressionantes 50 milhões de pontos de vida, o que resulta em uma batalha longa e difícil. É altamente recomendável que os jogadores evitem enfrentar essa criatura até que estejam pelo menos no nível 70 ou superior.
Mesmo quando os jogadores conseguem reduzir metade da saúde de Yizamat, a luta é artificialmente preenchida, diminuindo a quantidade de dano que os jogadores infligem a 1/3 de seu poder. Se isso não bastasse, esta besta também pode infligir uma enorme quantidade de dano com seus ataques tendo 5% de chance de causar morte instantânea.
2 Yggralith Zero (Xenoblade Chronicles X)
Enquanto muitos bandidos JRPG podem ser derrotados sozinhos, Yggralith Zero de Xenoblade Chronicles X exigia mais do que uma pequena ajuda de amigos. Este chefe de nível 60 é um dos dois inimigos Nemesis do jogo, o que significa que possui estatísticas extraordinariamente altas e uma quantidade excessiva de pontos de ressurreição.
Encontrar a fera hoje em dia é ainda mais complicado, já que o jogo foi relegado para o Wii U, sem planos de portá-lo para o Switch. Enquanto os servidores do jogo ainda estão ativos, é altamente improvável que os jogadores encontrem amigos suficientes para espanar seu antigo console apenas para lutar contra esse chefe.
1 Virtude Absoluta (Final Fantasy XI)
De todos os chefes de longa data da Square Fantasia final série, Virtude Absoluta de XI’s Chains of Promathia expansão é uma das mais formidáveis e infames. Concebido como uma luta de chefe sem esperança, esta criatura não foi feita para ser superada.
No entanto, os jogadores não foram realmente informados sobre isso, resultando em alguns usuários gastando quase um dia para superar seus ataques poderosos, esquivas perfeitas e convocações de wyvern. Contra todas as probabilidades, jogadores dedicados o suficiente foram capazes de provar que até mesmo esse chefe poderia ser superado pela virtude suprema – a paciência. Em vez de perder graciosamente, a Square escolheu os jogadores do Nerf em retaliação.