As habilidades mais importantes do necromante em Diablo IV

Qualquer jogo que ofereça uma variedade de classes diferentes está ativamente seduzindo e encorajando jogadores de todos os estilos de jogo. Diablo IV se destaca nisso. Enquanto Bárbaro e Ladino exploram os alcances de armas corpo a corpo e de longo alcance, Druida, Feiticeiro e Necromante assumem posições muito diferentes sobre o uso da magia. Necromancer é uma classe mágica especialmente sinistra e imponente que se concentra na manipulação do corpo.

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As muitas habilidades do necromante visam reanimar ou explodir cadáveres – bem como manipular a escuridão, estruturas ósseas e até passagens de sangue. Embora seus temas não sejam para os fracos de coração, nem Diablo IV. O Necromancer é perfeitamente sombrio o suficiente para este mundo terrível de Santuário, mas os jogadores podem transformá-lo em uma classe poderosa atualizando habilidades específicas.

10 lança de osso

Projéteis com largura estreita e caminho reto existem em todos os Diablo IV classes até certo ponto, cada uma com prós e contras semelhantes. Embora possa ser um ajuste mais natural para os traços de arco e flecha do Rogue, o Necromancer responde com o seu próprio: Bone Spear. Bone Spear é limitado a um caminho linear quando disparado, mas atinge 85% e pode ser aprimorado ainda mais.

Bone Spear é uma habilidade básica que pode ser modificada para se encaixar em uma construção de final de jogo. O modificador Enhanced divide a Bone Spear em três fragmentos adicionais quando destruído, o que resolve imediatamente o problema da linha reta. Além disso, o Paranormal Bone Spear pode disparar fragmentos adicionais com um crit, enquanto o modificador Supernatural torna os inimigos vulneráveis.

9 Decompor

Necromancer usando Decompose em Diablo IV

Cada classe tem muitas habilidades básicas para escolher, mas quando se trata de necromantes, existem apenas dois candidatos principais que merecem ser atualizados. Hemorrhage é uma ótima introdução ao dano e manipulação de sangue, mas Decompose é um ataque à distância bizarro que causa dano à Sombra que configura perfeitamente o restante das habilidades da construção.

Decompose é de natureza sinistra, em última análise, preparando o cadáver de seu inimigo alvo para ser manipulado ainda mais. A Decomposição Aprimorada recupera a Essência quando um inimigo visado morre. Enquanto isso, o modificador do Initiate desacelera os inimigos, e o Decompose do Acolyte concede dano extra causado àqueles que estão sendo Decompostos. Com a flexibilidade e o suporte que oferece, vale a pena atualizar o Decompose.

8 Gavinhas de Cadáver

Gavinhas de cadáver atacando descontroladamente em Diablo IV

Por mais sinistro que seja tudo na classe Necromancer, não há nada mais horrível do que a habilidade Corpse Tendrils. Corpse Tendrils é outra maneira de interagir com um cadáver como um Necromancer, fazendo com que as veias explodam do cadáver alvo, puxando os inimigos e atordoando-os. Isso nem consome o cadáver – o que significa que ele ainda pode ser revivido ou explodido depois.

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Os modificadores Enhanced e Plagued tornam os inimigos afetados Lentificados e Vulneráveis, respectivamente, deixando-os abertos para um ataque subsequente para acabar com eles. Blighted Corpse Tendrils ainda tem uma chance de deixar cair um Blood Orb, um mecânico específico do Necromancer que pode recuperar a saúde. Corpse Tendrils não deve ser negligenciado ou visto como um dilema com Corpse Explosion. Em vez disso, ele se encaixa em quase qualquer build de Necromancer.

7 Decrepificar

Uma tela de menu de Diablo IV descrevendo a habilidade Curse, Decrepify

As habilidades de maldição merecem mais reconhecimento nas construções do necromante. Só porque eles não causam danos diretos, não significa que eles não ofereçam segurança e suporte – pousando em uma veia semelhante a armaduras de gelo e teletransporte em construções de feiticeiro. Decrepify desacelera os inimigos que afeta e até reduz o dano ao mesmo tempo.

Depois, há os modificadores adicionais. Atingir inimigos afetados por Decrepify os deixa vulneráveis ​​a punições adicionais. O modificador Enhanced adiciona uma chance maior de atordoá-los, Abhorrent pode reduzir cooldowns, enquanto Horrid Decrepify pode significar morte instantânea para inimigos abaixo de um certo limite. Decrepify pode ser ignorado criminalmente e certamente deve ser atualizado.

6 névoa de sangue

Necromancer transformado em Blood Mist em Diablo IV

Blood Mist é uma versão alternativa do Necromancer no Teleport do Sorcerer. Embora possa não ser tão bom, certamente ajuda em uma pitada. Os jogadores se tornam a névoa sangrenta, ganhando imunidade temporária. Isso permite que eles escapem do combate direto, mas têm velocidade de movimento reduzida. No processo, Blood Mist pode causar pequenas quantidades de dano aos inimigos ao redor, enquanto simultaneamente recupera a saúde.

Devido às suas sinergias com outras habilidades, os modificadores de Blood Mist o tornam um item obrigatório para uma construção de Necromancer. Os jogadores podem reduzir o tempo de recarga de Blood Mist lançando uma Overpower Skill enquanto ela está ativa. Eles podem até deixar vários cadáveres para trás com o modificador Medonho. Dreadful Blood Mist então age como a Habilidade Defensiva da peça, concedendo Fortify temporário a cada inimigo atingido.

5 levantar esqueleto

Aumente a habilidade Skeleton que Necromancers podem usar em Diablo IV

Levantar Esqueleto não é uma habilidade tradicional do Necromante. Ele existe no início sem precisar ser equipado e tem suas próprias atualizações exclusivas. Os necromantes podem usar Raise Skeleton para interagir com certos cadáveres – ou seja, aqueles preparados por Decompose – e convocá-los para ajudar em todas as lutas. O Livro dos Mortos é onde as atualizações de Raise Skeleton são tratadas, e é aqui que os jogadores podem personalizar seus aliados esqueletos.

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Skeletal Warriors podem ser moldados em Skirmishers, Defenders ou Reapers. Quando são desbloqueados, Skeletal Mages vêm em Shadow, Bone e Cold. Até mesmo os poderosos Golems vêm em diferentes formas atualizáveis, uma vez desbloqueados no nível 25, em Osso, Sangue e Ferro. Raise Skeleton incorpora o Necromancer, e seria um desperdício não explorá-lo mais.

4 exército dos mortos

Exército dos Mortos tentando romper os escudos defensivos de um personagem em Diablo IV

Enquanto Raise Skeletons é uma habilidade persistente que gira em torno de cadáveres reanimados seguindo o jogador, Army of the Dead transforma esse conceito em uma Ultimate Skill. Army of the Dead mescla Raise Skeletons com Corpse Explosion, enquanto Volatile Skeletons emergem e explodem ao redor dos inimigos para causar danos devastadores.

Como acontece com qualquer Ultimate Skill, o Army of the Dead tem modificadores que o tornam ainda mais poderoso. O Prime Army of the Dead tem uma chance de deixar um cadáver para trás quando os Volatile Skeletons explodem, enquanto o modificador Supremo aumenta Skeletal Warriors e Mages quando ativado. Isso pode evitar a necessidade de procurar cadáveres e reanimá-los manualmente. Isso ajuda um Exército dos Mortos atualizado a se encaixar perfeitamente em quase qualquer construção de Necromante.

3 Explosão de Cadáver

Necromancer se preparando para explodir corpos com Corpse Explosion em Diablo IV

Sem explorar todos os caminhos possíveis dentro da classe, os recém-chegados à classe Necromancer presumiriam que só podem reviver cadáveres. No entanto, a habilidade Corpse Explosion sugere o contrário. Corpse Explosion é um dos vários instigadores do caos dentro da classe – visando e explodindo cadáveres interativos com efeito devastador.

Os vários modificadores de Corpse Explosion podem adicionar mais profundidade à habilidade, além de aumentos de dano. O modificador Enhanced estende seu raio de explosão, enquanto Plagued Corpse Explosion causa dano extra a inimigos Stunned, Slowed ou Vulnerable. A Explosão de Cadáver Blighted, por outro lado, libera um miasma vil em vez de explodir os cadáveres – causando dano de Sombra em uma reviravolta legal na habilidade. Corpse Explosion é muito mais complexo do que explosões irracionais e deve ser uma prioridade de atualização.

2 praga

Necromante usando Blight em Diablo IV

Blight deve ser uma das primeiras habilidades selecionadas em qualquer build do Necromancer. Peste é uma habilidade básica que pode controlar um campo de batalha, deixando poças de praga que podem ser atualizadas para fazer mais do que apenas infligir dano de Sombra persistente.

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Os modificadores Enhanced e Supernatural andam de mãos dadas, já que retardam os inimigos e os deixam mais suscetíveis a danos extras. Paranormal Blight também não é tão ruim, pois Blight tem uma chance de imobilizar os inimigos. Blight é poderoso de perto, à distância ou até mesmo através das piscinas de dano AoE, tornando-se uma das melhores habilidades do Necromancer.

1 espírito de osso

Necromancer correndo ao lado de Bone Spirit em Diablo IV

Em uma veia semelhante ao Army of the Dead, Bone Spirit parece uma combinação de Raise Skeletons e Corpse Explosion. No entanto, apesar de Bone Spirit não ser uma Ultimate Skill, esta habilidade de convocação tem enorme presença e seriedade. Em particular, consome toda a Essência para conjurar um espírito de osso. Este Bone Spirit espreita e persegue os inimigos, então explode quando os atinge – causando danos catastróficos à área circundante.

Os modificadores Enhanced e Ghastly se concentram em ataques críticos, pois reduzem o cooldown da habilidade e têm uma chance maior de crítico, respectivamente. O Dreadful Bone Spirit, por outro lado, pensa na longevidade e na construção como um todo. Ele gera Essência após o ataque, compensando tudo o que foi consumido para lançá-lo. Como as invocações são uma parte forte da classe Necromancer, os jogadores devem explorar o Bone Spirit.

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