Mário é um dos ícones mais antigos dos jogos. Ele é como o Mickey Mouse dos videogames, e quase todos os títulos do encanador titular são clássicos. No entanto, Mario não é o único personagem a se destacar nos jogos. Cada um veio com personagens, níveis e mecânicas memoráveis. A outra metade do Super Mario Bros., Luigi, é jogável e favorito dos fãs desde o início. Ainda assim, outros personagens como Toad e Princess Peach também se tornaram jogáveis em muitos jogos e desenvolveram vários fãs também.
Na verdade, Toad e Princess Peach eram jogáveis na sequência de Super Mario Bros. Embora tenha sido uma grande diferença em relação ao primeiro jogo em termos de jogabilidade, Super Mário Bros. 2 foi bem visto pelos fãs. A adição de Toad e Peach com Mario e Luigi deu aos fãs mais opções porque cada personagem tinha habilidades extras exclusivas para eles. Algumas dessas habilidades clássicas para personagens como Peach e Toad continuariam no futuro. Mário jogos e outros jogos da Nintendo em que aparecem. No entanto, suas habilidades mais icônicas e alguns outros clássicos Mário grampos não foram introduzidos em um Mário jogo.
Luigi e Peach obtêm suas habilidades icônicas de Doki Doki Panic
Alguns podem estar cientes de que havia duas versões diferentes de Super Mario Bros. 2. A Nintendo estava preocupada que a versão original do Super Mário Bros. 2 seria muito desafiador para o público ocidental, então os desenvolvedores decidiram reformular outro jogo da Nintendo chamado Pânico Doki Doki tornar-se Super Mário Bros. 2 no oeste. A Nintendo não mudou nada sobre a jogabilidade central ou habilidades dos personagens. Os personagens principais foram todos redesenhados para serem personagens de Mario, mas suas habilidades permaneceram as mesmas de antes. Pânico Doki Doki.
Como a Nintendo não mudou o Doc Doc habilidades dos personagens ao convertê-lo em Mário 2as habilidades de Luigi, Toad e Peach no jogo vieram de seus Pânico Doki Doki homólogos. Isso deu a Luigi a habilidade de pular mais alto que os outros personagens. Peach podia flutuar no ar e Toad tinha uma velocidade de movimento mais rápida em comparação com os outros personagens. A habilidade de cada personagem de Super Mário Bros. 2 preso, e eles se tornaram características básicas de cada um deles. Eles foram incluídos como habilidades no futuro Mário jogos como Mundo Super Mário 3De as habilidades foram transferidas para outros não-Mário jogos também.
Doki Doki Panic deu à franquia Mario alguns inimigos clássicos também
As habilidades clássicas não foram a única coisa que surgiu de Pânico Doki Doki para o Reino do Cogumelo. Alguns dos inimigos mais icônicos de Mario começaram em Pânico Doki Doki. Inimigos como Pokeys, Shy Guys e Bob-ombs apareceram em Pânico Doki Doki antes de se tornarem básicos Mário inimigos. Mesmo Birdo, que desde então se tornou um herói na Mário mundo, começou como um mini-chefe em Pânico Doki Doki. Todas essas habilidades e personagens que se tornaram básicos do Mário universo começou em um pequeno jogo que nunca deveria estar conectado a Mário em primeiro lugar.
É estranho pensar que as habilidades e características que definem alguns dos personagens principais da Mário franquia nunca foram originalmente concebidos para fazer parte desse mundo. Se Pânico Doki Doki não tinha se tornado Mário 2 no Ocidente, Luigi, Peach e Toad poderiam ter se tornado meros clones de Mario como Luigi foi no primeiro Mário jogo. Embora Pânico Doki Doki nunca foi feito para ter qualquer conexão com Super Mario Bros.inadvertidamente deu à série algumas de suas criaturas icônicas e permitiu que personagens como Luigi, Peach e Toad se destacassem de Mario.