Magia: O EncontroAs melhores tribos não têm apenas criaturas poderosas para estabelecer seu estado no tabuleiro, mas também formidáveis feitiços não-criaturas para apoiá-los. A maioria dos decks tribais, como os decks de zumbis, usará encantamentos para aumentar suas criaturas, instantes/feitiçarias para aplicar efeitos únicos a esses zumbis ou até mesmo planeswalkers para dar valor turno após turno.
Decks de zumbis tendem a usar mana preto e/ou azul, dando a esses decks tribais mortais acesso aos efeitos mais insidiosos e inteligentes do jogo. As cartas de suporte Zumbi ideais irão estocar o cemitério, reanimar Zumbis por um preço justo, dar aumentos de poder/resistência aos Zumbis e usar a remoção convencional e efeitos de compra de cartas para progredir lenta mas seguramente em jogos casuais ou jogos multijogador do Commander.
10 Tempestade no Telhado
Rooftop storm é um encantamento azul raro do original Innistrad bloco no início de 2010. Esse encantamento custa seis manas no total e não afetará o tabuleiro depois de resolvido, mas seu efeito é forte o suficiente para compensar isso aos olhos da maioria dos jogadores.
Roofstop storm torna todos os feitiços de criatura Zumbi livres para serem lançados, o que é uma enorme vantagem em qualquer jogo. Com todos esses Zumbis grátis, o jogador pode lançar muitas criaturas em um turno e deixar toda a sua mana aberta para outras magias de suporte e habilidades ativadas.
9 Filas Infinitas dos Mortos
Endless Ranks of the Dead é um bom exemplo de que o tema principal de qualquer deck Zombie é lento, mas inevitável, como uma horda de mortos-vivos. Cartas como essas são fracas contra decks agressivos, mas se o jogo for longo, Endless Ranks of the Dead gera um valor esmagador.
Com tempo suficiente e criaturas zumbis, Endless Ranks of the Dead criará um exército impressionante de fichas de criatura preta zumbi 2/2, desde que as limpezas do tabuleiro não reiniciem o tabuleiro. Esta carta também é um efeito de bola de neve, fazendo mais e mais tokens de seu próprio efeito em um ritmo acelerado.
8 necrodualidade
A necrodualidade não interage com o cemitério ou moe o jogador, mas explora o tema Zumbi com sua capacidade de fazer cópias simbólicas de feitiços zumbis não simbólicos. Em teoria, MTG poderia obter outros encantamentos como este que copiam outros tipos de criatura também, mas por enquanto, é principalmente um efeito Zumbi.
A necrodualidade gera um valor impressionante de maneira direta, mas eficaz, duplicando as criaturas zumbis do baralho sem nenhum custo. Não funcionará bem para zumbis lendários como Grimgrin, mas qualquer outro zumbi terá um gêmeo para preencher rapidamente o estado do tabuleiro.
7 Exército dos Amaldiçoados
Army of the Damned é um feitiço de feitiçaria devastador que é muito caro para a maioria dos decks de 60 cartas, mesmo os casuais, mas é uma ótima escolha para um deck tribal Zombie no Commander. Ao alto custo de 5BBB, o Exército dos Malditos fará treze fichas de Zumbi preto 2/2 que entrarão no campo de batalha viradas.
Este é um excelente exemplo do design “lento, mas imparável” da tribo Zombie do original Innistrad bloquear, e ir tão longe torna mais fácil para o jogador causar dano. Este feitiço também tem flashback para ainda mais zumbis e garante que o cartão não seja desperdiçado se for moído por acidente.
6 Enterrado vivo
Buried Alive é uma visão diferente do efeito “tutor”, ou quando um jogador procura em seu baralho por uma carta específica e a coloca na mão. Buried Alive representa magos cruéis colocando vítimas infelizes no túmulo para que possam ser reanimadas mais tarde, e isso contribui para uma grande feitiçaria com tema de zumbi.
Buried Alive pode encontrar três cartas de criatura e colocá-las no cemitério, onde o jogador pode reanimá-las posteriormente com vários efeitos. Como um bônus, apenas ter mais três zumbis no cemitério melhorará certas criaturas como Diregraf Colossus, Wight of Precinct Six e Unbreathing Horde.
5 Varinha De Orcus
Varinha de Orcus é uma lendária carta preta de Equipamento que faz parte do Masmorras e Dragões cruzamento em MTG. Este artefato insidioso é a marca registrada de Orcus, o lorde demônio dos mortos-vivos e, apropriadamente, este equipamento tem tudo a ver com zumbis e matar coisas.
A Varinha de Orcus concederá toque mortal à criatura equipada e a todos os zumbis aliados quando a criatura equipada atacar ou bloquear, o que torna o combate muito mais fácil para o usuário da Varinha de Orcus. Equipar uma criatura evasiva é ainda melhor, para que ela possa acertar o oponente de forma confiável e fazer muitas fichas de criatura 2/2 Zumbi a cada turno.
4 Animar Mortos
Animate Dead é um dos MTGOs primeiros efeitos de reanimação de , e mesmo que seu design pareça datado e prolixo, é uma carta eficaz que vê o jogo hoje. Animate Dead é um encantamento barato, mas complicado, que traz de volta uma criatura do cemitério e depois a encanta.
Animate Dead pode ser usado em qualquer baralho de reanimação, mas ele realmente brilha em baralhos de zumbis, que fornecem muitas configurações para esta carta. Decks de zumbis autogeradores encontrarão facilmente uma criatura poderosa que vale a pena trazer de volta com o Animate Dead, embora os jogadores devam ter cuidado para não afastar o Animate Dead.
3 Ditado De Érebo
Dictate of Erebos é um formidável encantamento preto do original theros bloco que funciona bem em qualquer deck que pretenda que suas próprias criaturas morram com frequência. Dictate of Erebos não foi projetado especificamente com os zumbis em mente, mas os decks de zumbis ainda têm amplo uso para isso.
Decks de zumbis geralmente bloqueiam com fichas de criatura 2/2 descartáveis ou sacrificam essas fichas para efeitos como Phyrexian Altar e Grimgrin, Corpse-Born. Ter Dictate of Erebos por perto significa que o oponente está sacrificando o mesmo número de criaturas, e o oponente provavelmente não conseguirá aguentar por muito tempo.
2 Liliana, Majestade da Morte
Liliana, Death’s Majesty representa a personagem Liliana Vess visitando o mortal mundo do deserto de Amonkhet, onde zumbis mumificados estão por toda parte. Este planeswalker de cinco gotas pode se defender facilmente com +1 para obter um zumbi 2/2 e moer cartas para estocar o cemitério mais rapidamente.
Liliana pode usar sua habilidade de -3 para reanimar qualquer criatura do cemitério, e os decks de Zumbi sempre têm cemitérios bem abastecidos para efeitos como este. Finalmente, o -7 de Liliana dá uma vantagem esmagadora a qualquer jogador Zumbi, e também é fácil obter contadores de lealdade suficientes para essa habilidade.
1 Busca Frenética
A busca frenética é um instante azul simples que pode ser bastante útil em qualquer baralho, mas os baralhos que gostam de descartar cartas tiram o máximo proveito dele. Em um baralho tribal Zumbi, por exemplo, o jogador pode conjurar Busca Frenética para comprar novas cartas e, em seguida, descartar duas cartas de criatura Zumbi que pretende reanimar mais tarde.
Isso transforma a desvantagem de Frentic Search em uma vantagem, tornando o cartão muito mais forte do que parece. Como um bônus, o lançador pode desvirar três terrenos, portanto, na maioria dos jogos, isso libera a Busca Frantic, deixando o mana aberto para outras mágicas e efeitos.