Acompanhar a série Danganronpa sempre seria uma proposta complicada. Com sua premissa enganosamente simples de ‘Killing Game’, seu enorme elenco de personagens ecléticos e sua atmosfera muitas vezes esmagadoramente macabra, não é de admirar que a franquia visual novel de Spike Chunsoft tenha se tornado um sucesso entre os jogadores em todo o mundo.
Naturalmente, a tentação de um sucessor espiritual é ser maior e mais ousado, e é exatamente isso que os desenvolvedores Too Kyo Games e Spike Chunsoft buscaram com Master Detective Archives: Rain Code. E não se engane, é absolutamente um sucessor espiritual de Danganronpa aos nossos olhos; enquanto Rain Code difere fundamentalmente em como você navega no ambiente e interage com seus habitantes, ambos exigem que você use suas habilidades de detetive para resolver uma série de assassinatos horríveis.
Você joga como Yuma Kokohead, um amnésico que acorda em um depósito de achados e perdidos sem nenhuma memória de quem ele é ou o que está fazendo lá. Ele rapidamente descobre que precisa pegar um trem e, ao embarcar nele, encontra um grupo de detetives extremamente talentosos que possuem uma habilidade única conhecida como ‘Forense Forense’. Ah, e Yuma também está ligada a um espírito deliciosamente travesso do ‘Deus da Morte’ chamado Shinigami.
A seção inteira no trem serve efetivamente como o tutorial do jogo, enquanto Yuma se familiariza com sua nova profissão como detetive em treinamento. Ele apresenta o primeiro de muitos mistérios e orienta você em cada uma das mecânicas básicas que você utilizará ao longo da história. Se você estiver familiarizado com a série Danganronpa, já terá uma ideia do que esperar aqui.
Resolver os assassinatos requer uma série de etapas importantes. Primeiro, você precisará investigar as cenas do crime e as áreas circundantes em busca de possíveis pistas. Essas pistas são armazenadas em seu inventário como ‘Chaves de solução’, das quais você precisará mais tarde, enquanto reduz os possíveis suspeitos.
Assim que terminar de reunir todas as evidências relevantes, Shinigami invocará um reino mágico conhecido como ‘Labirinto Misterioso’; uma manifestação física do mistério em questão, se você preferir. Aqui, perguntas e declarações-chave se apresentarão como armadilhas, obstáculos e até inimigos. É seu trabalho utilizar suas Solution Keys (juntamente com seu próprio noggin inteligente) para resolver cada desafio, progredir no labirinto e provar conclusivamente quem é o verdadeiro culpado do crime.
Fundamentalmente, embora o Labirinto Misterioso seja um lugar visualmente interessante, na verdade achamos essas seções do jogo frustrantes e repetitivas, muitas vezes superando suas boas-vindas por uma margem significativa. Caminhar pelo labirinto em si é uma tarefa árdua, pois não há voltas e reviravoltas; apenas um corredor direto para correr enquanto Yuma e Shinigami trocam pensamentos e ideias. Como tal, o reino em si é apenas uma aparência superficial para fornecer alguma variedade visual à medida que você resolve o mistério, mas em termos de jogabilidade real, pode ser um pouco chato.
Felizmente, a jogabilidade se torna muito mais envolvente quando você encontra inimigos. Estes normalmente se apresentam como versões distorcidas de personagens encontrados no mundo real; frequentemente aqueles que chegaram a suas próprias conclusões precipitadas ou que realmente acreditam que Yuma seja o culpado.
As lutas com os inimigos são um caso de esquiva e corte de declarações disparadas contra Yuma. Com algumas chaves de solução selecionadas em mãos, você precisa continuar se esquivando de declarações até que apareça uma que você se sinta confiante de que pode rejeitar. Basta selecionar a chave de solução relevante e cortar a declaração. É uma configuração interessante, mas não apresenta um grande desafio. Com apenas algumas Chaves de Solução disponíveis a qualquer momento, geralmente é muito fácil deduzir qual delas será necessária para cada instrução.
A maioria dos outros obstáculos no Labirinto Misterioso geralmente exige que você resolva questões de múltipla escolha com base nas evidências coletadas no mundo real. Em outros lugares, minijogos aparecerão de tempos em tempos, incluindo um que é uma versão bastante bizarra do jogo de brinquedo. Pirata pop-up, em que você precisa jogar espadas em um barril (contendo um Shinigami seminu) para soletrar uma certa palavra dentro de um limite de tempo definido. Entenda errado e o limite de tempo será reduzido ainda mais, mas essas seções geralmente são muito fáceis.
Ao todo, nosso tempo gasto no mundo real foi muito mais satisfatório do que o Labirinto Misterioso, e isso se deve em grande parte ao quão notavelmente projetado é o local principal de Kanai Ward. Dividida em distritos específicos, a cidade é uma mistura gloriosa de arquitetura gótica com visuais de neon no estilo cyberpunk, completa com uma chuva perpétua. Não é um ambiente particularmente grande, mas é denso com coisas interessantes para se olhar e explorar.
A verdadeira estrela do show, no entanto, é o elenco principal. Muito parecido com a série Danganronpa, cada personagem é abençoado com um design único e traços de personalidade que os diferenciam da multidão. Você tem a própria Shinigami, que se delicia com o macabro e zomba da aparente falta de experiência de Yuma, Seth Burroughs, um antagonista taciturno que fala tão baixo que um de seus capangas é obrigado a segurar um megafone na boca, e muitos mais.
O problema, no entanto, é que realmente não passamos tanto tempo com esses habitantes quanto gostaríamos. Por fim, enquanto Danganronpa prospera nas interações com seu elenco principal de personagens para impulsionar a narrativa, você passará muito tempo sozinho em Rain Code (embora na companhia constante de Shinigami), pesquisando cenas de crime e navegando pelos Labirintos Misteriosos. Muitas vezes, um de seus colegas detetives se junta a você e dá uma mãozinha, mas os relacionamentos em Rain Code parecem decepcionantemente fugazes em comparação com Danganronpa.
Apesar de nossas queixas, no entanto, Rain Code brilha onde mais importa. Embora seus métodos de resolução de crimes sejam frequentemente questionáveis, os próprios mistérios reais são muito divertidos e um verdadeiro prazer de decifrar. Eles só ficam mais complexos com o passar do tempo, então, embora Rain Code não o transforme no próximo Sherlock Holmes, ele exige que você preste atenção o tempo todo para progredir em cada caso com poucos problemas.
Em termos de desempenho, o jogo roda perfeitamente bem no Switch, embora os visuais às vezes pareçam um pouco desbotados durante o jogo, especialmente no modo portátil. Se estamos sendo realmente exigentes, as telas de carregamento podem ser um pouco longas demais em alguns casos, mas, considerando os belos visuais em exibição, não podemos reclamar muito. A música e a dublagem estão no ponto e são um verdadeiro destaque da experiência, então certifique-se de tocar com o som no máximo.
Conclusão
Master Detective Archives: Rain Code é uma continuação sólida da franquia Danganronpa que demonstra muita ambição de seus desenvolvedores e faz jus à reputação impressionante de seu antecessor. Mas enquanto o jogo oferece um excelente elenco de personagens e alguns mistérios verdadeiramente intrigantes para resolver, ele também tropeça em seus métodos, introduzindo mecânicas e locais que superam suas boas-vindas e se tornam frustrantemente repetitivos. Ainda assim, para os fãs de Dangaronpa e aqueles que gostam de um ou dois crimes horríveis, definitivamente vale a pena conferir.