Poucos jogos tiveram suporte pós-lançamento tão robusto e de alta qualidade quanto Dead Cells recebeu nos últimos seis (!) anos. O Motion Twin produziu onda após onda de atualizações, algumas gratuitas e outras pagas, que embalaram o já incrível jogo base com uma quantidade estonteante de novos biomas, armas, cosméticos e muito mais. E tudo isso parece estar levando ao novo Return to Castlevania DLC. Embora esta nova atualização do desenvolvedor parceiro Evil Empire – um estúdio composto por “ex-membros da equipe Motion Twin e novos recrutas” – tecnicamente adiciona apenas algumas horas de conteúdo adicional à experiência básica de Dead Cells, cada centímetro dele é claramente criado com amor e cuidado para a assustadora franquia de matança de vampiros da Konami.
Você pode interagir com o novo conteúdo logo de cara, simplesmente conversando com Richter Belmont no Prisoner’s Quarters e seguindo as escadas até uma nova porta que o levará aos arredores do castelo de Drácula. Obviamente, o objetivo aqui é subir ao castelo e derrotar o recém-ressuscitado Rei da Noite, auxiliado por aliados como Maria Renard e Alucard. Ainda assim, Drácula também trouxe alguns amigos, e você terá que lutar contra gente como Medusa e a própria Morte para ter a chance de enfrentar o vilão eterno.
![Revisão de Dead Cells: Return To Castlevania - Captura de tela 2 de 4](https://images.nintendolife.com/screenshots/133871/900x.jpg)
Embora leve apenas algumas horas (dependendo do nível de dificuldade e sua habilidade) para fazer a subida e enviar o velho Drac de volta ao sono por mais cem anos, há uma quantidade decente de conteúdo aqui para desbloquear e levar com você para o resto do jogo. Enquanto corta e abre caminho através de Lobisomens e Cavaleiros de Armadura, os inimigos ocasionalmente deixam projetos – não muito diferentes dos dois jogos Sorrow – nos quais você pode investir células posteriormente para obter acesso a algumas armas e habilidades úteis. Sub-armas básicas como a Água Benta e o Machado de Arremesso estão disponíveis, juntamente com novas armas interessantes como a Foice da Morte ou a Cabeça da Medusa. Depois, é claro, existem as armaduras cosméticas, que permitem que você se vista como personagens como Simon ou Alucard.
Talvez a maior delícia de Return to Castlevania seja que os desenvolvedores fizeram questão de embalar este DLC com o máximo de referências e ovos de páscoa possíveis. Entre na passagem entre os biomas e você descobrirá que o Coletor foi substituído por Shanoa, a estrela da Order of Ecclesia. Entre em um novo bioma e você verá seu nome piscar brevemente em um cartão de título da mesma forma que os níveis em Rondo of Blood. Fale com Maria sobre seu gato, e ela lhe dirá que o nome dele é Byakko, mas depende de para quem você perguntar, referindo-se às suas várias aparições ao longo da série. Parece que a essência do conteúdo deste DLC é inspirada em sinfonia da noite (duh) e Rondo of Blood, mas ainda há muitas referências à série Castlevania mais ampla em todos os lugares.
![Revisão de Dead Cells: Return To Castlevania - Captura de tela 3 de 4](https://images.nintendolife.com/screenshots/133866/900x.jpg)
Em termos de apresentação, Return to Castlevania faz um ótimo trabalho ao adaptar os visuais icônicos de Castlevania de uma forma que acompanha o universo de Dead Cells, parecendo uma fusão adequada dos dois. Esteja você olhando para as estranhas torres do castelo em silhueta contra uma enorme lua azul ou olhando para o rosto sorridente da Morte enquanto ele puxa sua enorme foice, há uma sensação palpável de que os ambientes e inimigos aqui são verdadeiramente distintos das coisas que você encontrar no resto do jogo. Enquanto isso, entrar em um bioma para ouvir uma nova versão de ‘Vampire Killer’ ou ‘Bloody Tears’ é mágico, e é ainda melhor quando você percebe que mudar a música para 8 bits traz de volta as faixas originais em toda a sua glória chiptune.
A única desvantagem deste DLC é que ele é, bem… apenas DLC. Como apenas uma parte relativamente pequena de um jogo muito maior, o conteúdo de Castlevania é memorável e de alta qualidade, mas realmente não há que muito disso para ver. Isso faz sentido, é claro, qualquer conteúdo a mais arriscaria transformar Dead Cells em uma reinicialização estranha da série Castlevania, mas não poderíamos deixar de desejar que houvesse mais para ver depois de tanto tempo desde a última vez que tivemos para empunhar o chicote. Entre os biomas cuidadosamente elaborados, chefes e os vários desbloqueáveis levados para o jogo principal, este DLC vale absolutamente os dez dólares que custa para desbloquear, mas parece que dez dólares é o máximo que isso pode custar sem parecer muito caro.
![Revisão de Dead Cells: Return To Castlevania - Captura de tela 4 de 4](https://images.nintendolife.com/screenshots/133858/900x.jpg)
Também vale a pena mencionar que, além de uma seção fofa em que você joga como Richter, este DLC funciona exatamente da maneira que você esperaria que Dead Cells jogasse. Esse mesmo combate rápido e nítido está presente e correto, os ambientes do icônico castelo do Drácula são gerados aleatoriamente a cada corrida, os elementos expansivos e exploratórios – aqueles que se fundem com Metroid para formar o termo de gênero favorito de todos – estão apenas presentes no menor grau, e você ainda vai morrer bastante. Isso pode parecer óbvio, mas só queremos deixar claro que essa expansão parece Dead Cells com uma skin Castlevania, não Castlevania com uma skin Dead Cells.
Essa distinção é importante, pois qualquer fã de Castlevania que abandonou Dead Cells por um motivo ou outro pode ficar desapontado ao saber que o que despertou seu interesse no jogo base ainda está presente aqui também.
Conclusão
Se você gostou de Dead Cells, é óbvio que você deve obtenha o DLC Return to Castlevania o mais rápido possível. Pode ser breve, mas esta é uma viagem brilhantemente intensa e nostálgica a um mundo assustador que se encaixa bem com a oferta mais ampla de conteúdo do jogo base. Parece que foi feito principalmente para os fãs de Dead Cells que também gostam de Castlevania – é improvável que converta os aficionados de Castlevania que não se dão bem com o roguelite de Motion Twin. De qualquer forma, adoramos e é ótimo ver Castlevania de volta aos videogames. Vamos torcer para que a Konami perceba e opte por nos dar um renascimento completo em breve.