O lendário desenvolvedor Masahiro Sakurai está lançando novos vídeos à esquerda, à direita e no centro de seu canal no YouTube Masahiro Sakurai sobre a criação de jogos; embora não tenhamos abordado todos eles aqui no Nintendo Life, sua última lição é uma lição interessante sobre como os editores devem abordar o marketing e certamente despertou nosso interesse.
Embora possa parecer óbvio, Sakurai afirma que o marketing de um jogo – que inclui o título, arte da caixa, vídeos promocionais e muito mais – deve estar alinhado com o que o próprio jogo oferece em termos de conteúdo e diversão. Como Sakurai coloca, “Imagine comprar uma banana, só para ela ter gosto de maçã”. Se os editores se esforçarem demais para subverter as expectativas e tentar enganar os jogadores em potencial, o tiro pode sair pela culatra significativamente.
Com isso em mente, pensamos que seria divertido se você comentasse sobre um jogo que acha que foi representado incorretamente por seu marketing. Em cima de nossas cabeças, Halo 5: Guardiões vem à mente, mas e a Nintendo? Grite nos comentários abaixo e vamos ter uma discussão.