Após dois longos atrasos em sua data de lançamento original de dezembro de 2021 – uma combinação de ajustes de última hora e “eventos mundiais recentes” (também conhecido como invasão ilegal da Ucrânia por Vladimir Putin) – Wayforward’s Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp é finalmente aqui. Este par de clássicos do Game Boy Advance resistiu incrivelmente bem ao tempo e, honestamente, a parte mais complicada de revisar esta nova coleção brilhante foi encontrar algo de substância real para reclamar. O que temos aqui é um tesouro de estratégias deliciosamente viciantes, embrulhado em um colorido estilo de história em quadrinhos que é quase impossível de largar depois que você o prende.
Se você é um velho cão de guerra que jogou os lançamentos originais de 2001/2003 no passado, você já sabe o que esperar na maior parte aqui, com algumas das ações táticas baseadas em turnos mais inteligentes e enganosamente profundas disponíveis. em qualquer plataforma. A série Advance Wars pode não oferecer a amplitude de opções de esforços baseados em turnos mais “sérios”, como seus XCOMs ou Guerras totais, mas o que está aqui funciona tão maravilhosamente bem e é tão perfeitamente equilibrado que não importa no final. Esses são os tipos de jogos para os quais você cria um lugar permanente no seu Switch, tal é a natureza infinitamente reproduzível das batalhas em mãos, escaramuças perfeitamente ritmadas que o mantêm grudado na tela e voltando para mais.
A ação em Advance Wars pode, a princípio, parecer uma diversão frívola de desenho animado enquanto você se aprofunda para conhecer os vários COs entusiasmados do jogo, mas uma vez que as rodinhas saem e você está no meio da ação, você está 100% indo precisa colocar seu limite de estratégia para sobreviver aos arranhões apertados e à variedade cada vez maior de unidades inimigas e cenários lançados contra você.
Isso não quer dizer que você não deva considerar isso se for novo na ação tática baseada em turnos. Longe disso, na verdade. Seu oficial de integração, o superatrevido Nell, está disponível o tempo todo para explicar os detalhes de como tudo funciona, a seção de tutorial do jogo foi retrabalhada de forma inteligente para que cada novo aspecto da batalha seja explicado à medida que é adicionado ao mix, e há guias em abundância para mergulhar sempre que você precisar de uma atualização. Há também um modo casual para o qual você pode alternar a qualquer momento durante qualquer uma das duas campanhas que reduz a dificuldade de sua forma clássica para ajudar a suavizar quaisquer pontos difíceis para novos recrutas.
E o que dizer dessas duas campanhas? Bem, combinados, você está olhando para 35-40 horas sólidas de ação tática aqui, talvez consideravelmente mais se você for novo no gênero, e recomendamos que você comece com a primeira campanha, como a história reconhecidamente descartável que apóia o combate central será um pouco arruinado se você optar por pular para o Black Hole Rising, algo que você pode fazer desde o início se escolher por algum motivo.
Começando com o Advance Wars de 2001 e, após uma rápida passagem pelos fundamentos do movimento da unidade e atacando com Nell, somos apresentados a Andy, um jovem e enérgico Orange Star CO que está ansioso para entrar no campo de batalha para se envolver com as forças invasoras da Blue Moon. . As surtidas de abertura permitem que você se familiarize com os tipos de unidades, táticas de terreno – montanhas lhe dão uma vantagem de altura / florestas ocultam seus movimentos e assim por diante – e os prós e contras de tanques leves circulando para bloquear corredores de movimento e interromper seu planos do adversário. Você será lentamente apresentado à captura de cidades para ganhar suprimentos com os quais produzir mais unidades de bases no campo de ação, e é na seleção cuidadosamente equilibrada dessas unidades que o jogo encontra seu fluxo e refluxo maravilhosamente viciante. .
Uma vez que você tenha uma gama completa de tanques, navios, submarinos, helicópteros, sistemas de defesa antimísseis, jipes de reconhecimento, APCs e assim por diante, a verdadeira genialidade de Advance Wars começa a se revelar. Mapas que parecem incrivelmente simplistas à primeira vista rapidamente se tornam campos de batalha tensos, com pontes rapidamente se transformando em pontos de estrangulamento onde ferozes batalhas de tanques acontecem enquanto você luta pelo domínio territorial e controle das rotas de abastecimento. Os mares são palco de confrontos entre grandes navios de guerra capazes de esmagar alvos à distância e submarinos sorrateiros que espreitam sob a superfície, e os céus são dominados pelo negócio de bombardeiros, caças e helicópteros enquanto eles manobram cuidadosamente uns aos outros curva a vez. Existem vários tipos de combate acontecendo ao mesmo tempo aqui e cada um deles é delicioso.
Além de gerenciar e manobrar todos os seus diferentes tipos de unidades, você também precisará considerar um efeito de névoa de guerra em certas missões, um cobertor grosso que se estende pela zona de combate exigindo que você envie equipes de reconhecimento e verifique a posição de tropas inimigas ocultas. O ritmo da batalha muda durante essas trocas, resultando em excursões lentas que exigem que você considere cuidadosamente o terreno para se aproximar de seu oponente, suavizar suas defesas e localizar seu QG sem se encontrar cercado. Lembre-se também de que um QG inimigo pode ser direcionado e capturado logo de cara para encerrar um confronto nas escaramuças padrão do jogo, e você deve sempre defender sua própria base de operações e aproveitar as opções de transporte rápido para esgueirar-se uma unidade na porta dos fundos e derrube seu inimigo de surpresa enquanto eles estão distraídos pelo combate em outro lugar.
O jogo mistura ainda mais as coisas distribuindo missões onde você só tem um determinado número de dias para completar sua tarefa, ou cobrando de você a captura de um certo número de cidades antes de seu oponente, levando a confrontos que levam ao controle de linhas costeiras e estradas tornam-se de suma importância enquanto você tenta impedir que o inimigo progrida em certas seções do mapa. Tudo isso leva ao tipo de ação tática que gera situações verdadeiramente memoráveis; fugas impossíveis, reviravoltas selvagens, derrotas chocantes e derrotas triunfantes, e tudo é aprimorado ainda mais por um elenco legal de COs que vêm com seus próprios poderes especiais que podem ser implantados para ajudá-lo a mudar a maré da batalha em um instante.
Todos os antigos favoritos retornam aqui, com nomes como Andy, Max, Grit, Sami e assim por diante, dando a você muitos poderes e superpoderes CO diferentes para brincar, como a capacidade de Andy de consertar veículos e unidades quando seu medidor é carregado. up – salvando você de recuar para uma base capturada para curar – e os sentidos do atirador de Grit estendendo temporariamente o alcance de ataque de seu exército. Advance Wars oferece a você um tempo limitado com esses vários personagens em comparação com as opções expandidas oferecidas em Advance Wars 2: Black Hole Rising, mas, entrando no modo War Room do jogo e ganhando moedas, você poderá desbloquear a lista completa de COs disponíveis na loja de Hachi para colocá-los em batalhas contra a CPU, aprimorar suas habilidades e ganhar aqueles indescritíveis S-Ranks em todos os mapas.
Se você preferir seus oponentes em forma humana, também tem a opção de entrar em batalhas contra até três de seus amigos em batalhas online (um modo que não pudemos testar para esta análise) ou em jogo local. que vê você compartilhar controladores em um console ou conectar quatro Switches para ficar preso no combate. Há uma tonelada de mapas pré-fabricados para comprar de Hachi para uso nesses vários modos e o jogo também vem com uma pequena sala de design, onde você pode se ocupar criando seus próprios mapas, que podem ser usados online ou compartilhados com outros jogadores. O Re-Boot Camp é, em suma, um pacote completo que oferece várias maneiras de jogar, e só podemos esperar que a nova adição do jogo online contra amigos tenha um desempenho adequado quando os jogadores começarem a entrar em ação no dia do lançamento. .
Em termos de aprimoramentos feitos para este remake, além da adição do modo online e um punhado de conveniências modernas, como a capacidade de repetir seu último movimento ou avançar rapidamente no turno de um inimigo, tudo é muito comum aqui. de uma perspectiva de jogabilidade, que é exatamente o que queríamos. Por que mexer com uma fórmula tão perfeita? É por isso na apresentação gráfica e áudio que vemos as maiores alterações e esta é a única área do jogo onde temos uma pequena crítica.
O novo estilo gráfico nítido e limpo cria uma atualização que se aproxima da vibração dos jogos originais, pegando as unidades maravilhosamente desajeitadas e os mapas pixelados dos clássicos e dando a eles uma reforma que adiciona detalhes finos, bordas suaves, novas animações e muito mais. de cenas encantadoras enquanto você libera seus vários poderes de CO. A evolução do áudio também acrescenta muito à experiência, com muitas dublagens excelentes, dando vida ao elenco de personagens como nunca antes. A interface do usuário também é super limpa e fácil de analisar em todas as situações, com todas as informações necessárias em qualquer situação disponíveis simplesmente movendo-se sobre uma unidade, segurando um botão de ombro para obter mais detalhes ou pressionando ‘B’ para verificar o ataque. raios.
Então, qual é a nossa crítica mesquinha? Bem, não estamos totalmente convencidos de como os mapas de batalha são apresentados em uma espécie de estilo de jogo de tabuleiro/playbox. Sim, estamos sendo incrivelmente minuciosos, mas é isso. Você se acostuma enquanto joga, e quase esquecemos agora, mas no início parece uma decisão de design que o tira um pouco da ação. Entendemos que talvez seja uma decisão tomada para remover ainda mais a guerra em questão de qualquer coisa que se assemelhe a eventos do mundo real, mas definitivamente preferimos o estilo original da arena de combate ampliada. Há também, talvez, uma sensação de que não há nada realmente novo para cavar aqui. Não há grandes surpresas unindo forças com o deleite neste remake lindamente apresentado; é muito o que você esperaria.
Além dessas pequenas queixas, porém, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é de fato uma reformulação deliciosa de um par de clássicos de estratégia genuínos. A jogabilidade principal aqui não envelheceu um dia com batalhas que parecem perfeitamente afinadas e bem equilibradas por toda parte. A história é algo descartável, sim, mas é difícil não ser pego pelo entusiasmo contagiante de seu elenco de COs altamente simpáticos. Todo o pacote também parece ótimo e funciona perfeitamente nos modos dock e portátil. Nós só queremos remakes de Days of Ruin e Dual Strike agora, por favor, Nintendo. Estamos totalmente viciados de novo.
Conclusão
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é uma deliciosa releitura de dois títulos clássicos de estratégia de GBA. A jogabilidade aqui permanece infinitamente viciante, bem equilibrada e desafiadora como sempre, e a adição de um punhado de conveniências modernas e a capacidade de jogar contra amigos online cria um pacote geral elegante. Com um novo estilo de arte nítido e limpo que adiciona muitas novas animações e cenas, uma trilha sonora remasterizada e dublagem na mistura, este é um retorno polido à ação Advance Wars que nos deixou totalmente viciados na série novamente. Este é o tipo de jogo para o qual você reservará um espaço permanente em seu console, uma experiência atemporal que você manterá escondida em seu Switch no futuro próximo.