Magia: o EncontroO Secret Lair de ‘s já faz parte do jogo há anos e, embora os jogadores estejam acostumados a ver cartas bizarras de arte alternativa e cartas do Universo Além nessas quedas, os jogadores ainda não gostam muito delas. A ideia básica por trás dos lançamentos do Secret Lair é sólida, mas, na prática, os produtos do Secret Lair estão tropeçando e não valem mais o dinheiro – se é que algum dia valeram.
Os produtos Secret Lair recentes ajudaram muitos MtG os jogadores decidem de uma vez por todas que os esconderijos secretos são apenas uma tentativa de ganhar dinheiro, uma manobra pela qual os jogadores se recusam a cair. Os jogadores não gostam dos números por trás dos preços dessas quedas versus seu valor real e Contos da Terra-média piorou. Chegou a hora de acabar com Secret Lairs, mesmo que isso signifique sacrificar a ideia legal que ajudou a lançar Secret Lairs para começar.
Mais aventuras na Terra-média foi um fracasso horrível
O mais recente produto Secret Lair, Mais aventuras na Terra-média, foi lançado em 26 de junho de 2023 e foi um fracasso imediato do ponto de vista do design. Este produto Secret Lair foi o exemplo mais extremo de Secret Lairs com cartas de baixo valor em produtos de alto valor, cartas que dependem muito de arte alternativa para atrair os colecionadores. As quatro cartas envolvidas eram todas comuns e incomuns de baixo valor com utilidade de jogo limitada, e sua colecionabilidade não compensava sua falta de apelo de jogo. As quatro cartas tinham arte de 1978 O senhor dos Anéis recurso animado, mas essas ilustrações pareciam ser pouco mais do que capturas de tela de baixa qualidade daquele desenho animado coladas em MtG cartões.
Apesar destes cartões esteticamente e funcionalmente abaixo do esperado, o Mais aventuras na Terra-média A queda do Secret Lair custava US $ 30, tornando-se uma óbvia captura de dinheiro que indignou muitos MtG jogadoras. O valor combinado das quatro cartas da queda do Secret Lair não chega nem a 50 centavos, criando uma relação comicamente extrema entre o preço de varejo e o valor inerente. Mesmo com uma tendência geral de MtG produtos que custam mais e têm valor cada vez menor, Mais aventuras na Terra-média atingiu massa crítica e pode ter inspirado muitos jogadores a desistir de Secret Lairs. Pelo menos o cartão One Ring serializado e ultraespecial foi uma maneira emocionante e divertida de ganhar dinheiro para lucrar com o popular O senhor dos Anéis folclore, mas o Mais aventuras na Terra-média A queda do esconderijo secreto não tem desculpa.
Outros produtos especiais, como os boosters do 30º aniversário, monetizam muito a magia
Magia: o Encontro os jogadores sabem que a Wizards of the Coast precisa lucrar com esse jogo, e hobbies como esse sempre custarão dinheiro. Mas, mesmo assim, a monetização agressiva do jogo pela WotC aumentou constantemente, atingindo um ponto de ruptura aos olhos de muitos jogadores. Os jogadores só podem suportar tantos preços altos e produtos enigmáticos com ideias incompletas. Vários produtos recentes, Secret Lair e outros, são exemplos sombrios disso. O jogo inteiro está se transformando em WotC imprimindo o que quiserem e tendo como certo que os jogadores sempre pagarão muito por itens colecionáveis brilhantes. Ainda assim, os jogadores geralmente são mais exigentes do que isso.
Além de produtos comumente superfaturados e subvalorizados, como Mais aventuras na Terra-médiaa WotC também imprimiu o polêmico produto do 30º aniversário, que foi projetado para ser um retrocesso para Alfa, Magiao primeiro conjunto de expansão lançado em agosto de 1993. A nostalgia é muito real e os jogadores estavam ansiosos para jogar novamente o primeiro conjunto do jogo com cartões recém-impressos, mas o produto real tinha um abismo enorme entre seu preço e seu valor real, truque ou não. O produto do 30º aniversário tinha boosters incrivelmente caros, com um conjunto de quatro boosters sendo vendido por US$ 999. Nenhum outro MtG O produto chegou perto desse tipo de monetização, nem mesmo a série Masterpiece, e os cartões nem eram legais em torneios porque eram proxies com versos de cartão exclusivos.
Muito provavelmente, não haverá outro produto como o lançamento do 30º aniversário por muito tempo, se é que haverá, por vários motivos. Ainda assim, o fato de a WotC imprimir tais coisas envia uma mensagem terrível, e os fãs estão ficando fartos disso. Agora o Mais aventuras na Terra-média O drop do Secret Lair é um produto semelhante em uma escala menor: uma pequena coleção de cartas quase sem valor por um preço massivamente inflado que presume que os jogadores comprarão qualquer produto exclusivo e brilhante colocado à sua frente.
O conceito de covil secreto seguiu seu curso
Até agora, muitos MtG os fãs podem concordar que todo o projeto Secret Lair seguiu seu curso e se tornou um caso de retornos decrescentes. Isso fica muito pior quando a WotC evidentemente considera os clientes garantidos e imprime produtos drasticamente superfaturados e sem valor real naqueles esconderijos secretos, com Mais aventuras na Terra-média sendo o exemplo mais recente e sério. Embora sempre haja jogadores que amam as cartas Universes Beyond e as novas cartas de arte alternativa, toda a ideia simplesmente não está contribuindo o suficiente para o jogo e tem muitos detratores. Às custas dos fãs de Secret Lair, o projeto deve ser descontinuado. Foi divertido ter Lutador de rua e Mortos-vivos cartões nesses produtos, mas se os jogadores estiverem recebendo ofertas preguiçosas de dinheiro como Mais aventuras na Terra-média e outros produtos caros e quase inúteis, então é hora de deixar Secret Lair para descansar.
Originalmente, Secret Lair era para ser uma maneira divertida e flexível para a WotC imprimir cartões experimentais com novos estilos de arte legais, e essa ideia tem mérito. Na prática, porém, Secret Lairs tinha apelo limitado. Graças à monetização, esse apelo agora está em grande parte perdido, e o projeto Secret Lair tem uma má reputação. É verdade que algumas cartas do Secret Lair Universes Beyond veem um jogo sério, como uma carta de Rick Grimes no Legacy, mas, caso contrário, não é muita perda desligar o plugue do Secret Lair, caro ou não.
Se os jogadores quiserem produtos Cool Universes Beyond para jogar casualmente Magia e se a WotC quiser trazer novos jogadores com IPs familiares, a solução não é Secret Lair. A solução real é, com moderação, os conjuntos Universeses Beyond, como o Warhammer 40.000 decks pré-con e o Contos da Terra-média definir. Esses produtos são totalmente jogáveis para fãs novos e veteranos, como booster draft Limited ou “mesa de cozinha” Magiae esses produtos têm cartas genuinamente poderosas e estilosas, como Orcish Bowmasters e The One Ring, que podem ser jogadas em outros decks e fornecer algum retorno para o investimento de qualquer jogador.