A premissa básica dos Transformers é remixada em Astrobots

O texto a seguir contém spoilers de Astrobots #1, à venda agora na Whatnot Publishing.

Whatnot Publishing’s Astrobots # 1 (de Simon Furman e Hector Trunnec) lança a incursão de construção do mundo em quadrinhos de Toynotch e a linha de figuras de ação de Toy Forge com o mesmo nome. Como tal, a história em quadrinhos não poderia ter um escritor mais apropriado do que Simon Furman. Para muitos, seu nome há muito é sinônimo de outro livro no qual ele se destacou na tarefa que lhe foi dada: Transformadores.


Por décadas em muitas iterações,Transformadores viu seus Autobots se tornarem os autoproclamados defensores da humanidade contra Decepticon e ameaças alienígenas. Este mais novo conto de robôs espaciais, no entanto, coloca seu elenco na trajetória oposta. Em vez de eventualmente se encontrarem na porta da Terra, os Astrobots estão aqui para facilitar a humanidade desde o início, enquanto apontam seus esforços coloniais para o espaço. Infelizmente para a humanidade, transformar o fim do jogo dos Autobots na origem dos Astrobots pode significar que muito mais do que uma declaração de missão foi alterada.

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Os Astrobots são uma inversão do conceito Autobot

Astrobots‘ a primeira edição começa anos no futuro com uma raça de robôs variados, os “Astrobots”, preparando um planeta terraformado para a chegada iminente de uma colônia humana. Como indica um breve resumo no site oficial, os Astrobots foram criados há algum tempo para esse propósito específico. Naquela época, porém, eles desenvolveram personalidades e capacidades que não estavam dentro de seus projetos iniciais. Ao longo da edição, isso se mostra na forma de um senado estabelecido, bem como na existência de facções menores em desacordo com o caminho nada brilhante que os Astrobots seguiram para levar o “Colony World 1” para onde está agora.

Isso coloca os Astrobots em uma justaposição divertida do habitual Transformadores assunto. Os Autobots junto com os Decepticons geralmente só surgem como resultado de guerra civil e agitação política. Também levou quatro milhões de anos de vários planetas sendo pegos no fogo cruzado intergaláctico para os Autobots buscarem ativamente a prevenção de tais atrocidades em nome da Terra. Ironicamente, são os esforços humanitários imediatos dos Astrobots que plantam as sementes de uma inquietação semelhante entre si e pelos quais as primeiras formações de facções podem ser culpadas.

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Astrobots estabelece sua turbulência política no começo

Apollo Unit 08 luta com um Astrobot preto na capa de Whatnot's Astrobots #3

Outro tema predominante de os transformadores, particularmente nos últimos anos, tem sido os efeitos de quatro milhões de anos de guerra em alguém depois que a guerra termina. Os quadrinhos tiveram muitos déspotas militares e forças-tarefa especializadas para explorar isso. Desde os soldados solitários que não conseguiam deixar a luta para trás, até aqueles que eram ignorados quando faziam os trabalhos sujos que lhes eram solicitados. Quando a ação de sua primeira edição começa, um desses robôs, designado Apollo Unit 08, emerge da tempestade de areia do deserto ao redor da cidade.

Antes que tenha a chance de entregar o aviso que veio, porém, é cercado por guardas e espancado quando alguém se refere a ele como um retrocesso. Depois de ter sido projetado para se autodesativar após a conclusão de determinada programação, um modelo Apollo nem deveria estar vivo. No entanto, a Apollo Unit 08 já mostra que este é um mundo de outliers travando suas próprias batalhas nos bolsos de um projeto maior. Juntos, é difícil não ver uma guerra no horizonte com a humanidade pega no fogo cruzado.

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