A Nintendo poderia espremer outro jogo Zelda do mundo aberto de TOTK?

Imagem: Nintendo Life

Antes do lançamento – e especialmente antes de algumas apresentações nos darem uma ideia melhor do que esperar de Zelda: Tears of the Kingdom – havia dúvidas sobre o quão diferente seria de seu antecessor imediato.

& Reino
& Reino. Isso nos fez rir. — Imagem: @Fobwashed (Twitter)

Reutilizar o Hyrule de mundo aberto de Breath of the Wild não parecia um movimento muito ‘Nintendo’ e, embora esse reino fornecesse uma grande tela para explorar, muitos de nós passamos anos descobrindo todos os seus segredos. O que um novo jogo baseado neste modelo poderia nos oferecer além de algumas novas ferramentas e um punhado de ilhas do céu entre elas? Por que definir e limitar esse novo jogo pelo que veio antes?

Bem, a Nintendo respondeu enfaticamente às nossas perguntas e apresentou uma visão de um Hyrule familiar que se baseia no antigo, mas traz tantas novidades que parece totalmente novo e massivamente expandido. O Hyrule de TOTK realmente parece insondavelmente enorme, estendendo-se acima e abaixo da terra que exploramos por mais de seis anos antes.

Ainda estamos no meio de Tears of the Kingdom, mas nossos pensamentos estão começando a se voltar para o futuro. A Nintendo poderia minerar de forma viável outro jogo desta versão de Hyrule? Queremos mesmo isso? E como pode ser?

Vamos ver o que o Team NL pensa. Dê sua opinião na enquete na parte inferior e sinta-se à vontade para deixar um comentário também…

Ollie Reynolds

Zelda Lágrimas do Reino Hyrule
Imagem: Nintendo Life

Quando foi confirmado que Tears of the Kingdom apresentaria o mesmo mundo de Breath of the Wild, devo admitir que me senti um pouco desapontado. Quando se trata de jogos Zelda, eu quero algo completamente novo, mas aqui estava uma sequência direta que basicamente reutilizou o mesmo ambiente. Pooey!

Oh, como eu estava errado. As mudanças feitas em Tears of the Kingdom são francamente surpreendentes e tornam a ideia de um terceiro jogo ambientado no mesmo Hyrule infinitamente mais palatável. Agora vimos o que o jogo pode fazer com maior verticalidade; ou seja, as Ilhas do Céu e as Profundezas, então adoraria ver isso ainda mais explorado. Que tal alguns segmentos subaquáticos nos lagos e mares? Por que não ir ainda mais longe no céu? Você consegue imaginar um jogo Zelda com física e jogabilidade inspiradas em Super Mario Galaxy?

Falhando nisso, eu gostaria de ver outro reino dentro do universo Zelda dado o tratamento de mundo aberto, já que a versão de TotK de Hyrule é provavelmente a melhor que já conseguiremos. Que tal Termina, ou uma Ilha Koholint expandida? Imagine ver o Monte. Tamaranch à distância com o ovo do Wind Fish descansando no topo – que legal!

Jim Norman

Zelda Lágrimas do Reino Hyrule
Imagem: Nintendo Life

Eu queria um segundo jogo Zelda com o mesmo Hyrule? Não, eu não fiz. Agora eu quero um terceiro jogo com o mesmo Hyrule? Pode apostar seu Bokoblin Guts que sim.

Eu adoraria ver a Nintendo implementar um novo fator no velho mundo de várias maneiras diferentes. Claro, você poderia fazer isso maior, Deeper ou mais densomas o fã de Zelda em mim adoraria ver um terceiro jogo seguir o caminho que vimos em tantos antes e me dar alguns saltos de reino.

Pense no Dark World de A Link to the Past ou Lorule de A Link Between Worlds. Esses jogos pegam um ‘Hyrule com uma reviravolta’ e o colocam em cima do mapa que passamos a conhecer tão bem. Quem pode dizer que ‘Breath of the Wild 3’ (título provisório) não poderia fazer o mesmo? Talvez houvesse certas brechas nessa enorme Hyrule, que, ao percorrê-la, revela um mundo igual ao original, só que diferente. Que legal!

Sim, estou basicamente dizendo que gostaria de ver aqueles pobres desenvolvedores construírem um mundo totalmente novo à imagem daquele que já temos e de alguma forma implementá-lo perfeitamente no ambiente atual. É aquele realmente pedir muito??

Alana Hagues

Zelda Lágrimas do Reino Hyrule
Imagem: Nintendo Life

Acho que há inúmeras maneiras de uma sequência de Tears of the Kingdom se basear em Hyrule, mas não posso mentir e dizer que não quero algo um pouco diferente para o que se segue. Sabemos que essa jogabilidade de mundo aberto será o padrão para a série daqui para frente, então é hora de explorar a história de Zelda e expandir alguns de nossos mundos favoritos de Zelda.

Então a resposta correta é Termina de Majora’s Mask, certo? Com a abundância de sidequests em Tears of the Kingdom, é hora de voltar para um dos jogos Zelda mais estranhos e a melhor cidade central da série e deixar todas essas histórias, personagens e eventos incomuns acontecerem em um mundo maior.

Não estou dizendo refazer Majora’s Mask, mas há tanto potencial em Termina que certamente a Nintendo poderia criar uma aventura de mundo aberto realmente perturbadora? Vimos o que é capaz com um dos mapas no TOTK, então por que não aumentar o pavor durante todo o jogo? Além disso, há Tingle. Precisamos de mais Tingle em nossas vidas.

Alternativamente, por que não abraçar o que Four Swords and Four Swords Adventure fez, mas melhorá-lo? Sim, estou falando de multijogador. Talvez não co-op, mas eu absolutamente amor para jogar um jogo no estilo Breath of the Wild com meus amigos e ficar sem fazer nada de valor significativo. Não consigo imaginar que isso seja fácil de fazer, mas posso sonhar, certo?

Gavin Lane

Zelda Lágrimas do Reino Hyrule
Imagem: Nintendo Life

Estou definitivamente inclinado para uma reviravolta no estilo Termina no modelo, como Alana mencionou acima. Eu sou um otário por doppelgangers e personagens duplos, e como eles podem aprofundar nossas impressões sobre pessoas que pensávamos que conhecíamos. Enquanto minhas memórias de BOTW são dominadas por exploração e momentos de descoberta, retornar ao mesmo lugar em TOTK também destacou o quanto eu gostei das pessoas e interações naquele mundo.



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