A Melhor Construção de Ranger Fey Wanderer

Em Masmorras e Dragões Quinta edição, existem possibilidades quase ilimitadas ao criar personagens; isso é parte do que torna o jogo tão atraente para muitos jogadores. Mesmo dentro das raças e classes previstas no manual do jogador, há uma variedade de subclasses, que são adicionadas nos muitos livros de campanha do jogo. Uma dessas subclasses, introduzida em Caldeirão de Tudo de Tashaé o Fey Wanderer Ranger.


O que diferencia os Fey Wanderer Rangers é sua ligação com Feywild, um lugar misterioso e mágico onde reina o caos. Fey Wanderer Rangers são habilidosos em diplomacia e construção de defesas mentais, ambas cruciais para a sobrevivência em Feywild. Com o alinhamento correto de 5e estatísticas, um Fey Wanderer Ranger pode se tornar uma adição bem-vinda a qualquer grupo de aventureiros.

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Resumo da compilação do Fey Wanderer

Corrida

Meio Elfo ou Eladrin

Valores de Habilidade (em ordem de importância)

CAR, DEX, SAB, CON, INT, FOR

Talentos

Alerta, Precisão Élfica, Fey Touched, Eldritch Adept, Observant, Skill Expert

Feitiços de Ranger

Enfeitiçar Pessoa (3º Nível), Misty Step (5º Nível), Dissipar Magia (9º Nível), Porta Dimensional (13º Nível), Enganar (17º Nível)

Características do Fey Wanderer

Golpes Terríveis (3º Nível), Fey Wanderer Magic (3º Nível), Glamour Sobrenatural (3º Nível), Torção Sedutora (7º Nível), Reforços Fey (11º Nível), Misty Wanderer (15º Nível)

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As melhores classes para um Fey Wanderer Ranger

Embora haja uma variedade de classes que a maioria escolhe para suas construções de Fey Wanderer Ranger, muitos afirmam que os dois melhores são Meio-Elfos e Eladrin. Os meio-elfos são uma classe popular em geral, e são perfeitos Fey Wild Rangers, pois já são adeptos de navegar em dois mundos: o dos Elfos e o dos Humanos. Eles são, por natureza, desajustados que vagam pela fronteira entre os dois reinos – três para aqueles que se tornam Fey Wanderer Rangers. Meio-Elfos são uma classe ideal para o Fey Wanderer Ranger porque eles têm Fey Ancestry, o que os salva contra serem enfeitiçados ou colocados para dormir, e eles ganham proficiência em duas habilidades de sua escolha.

Eladrin é outra escolha óbvia para um Fey Wanderer Ranger. Esta subclasse de Elfos tem ancestralidade ligada diretamente ao Feywild. Algumas características do Eladrin incluem Eladrin Will, que dá aos jogadores um bônus racial de +1 para sua defesa de Vontade, além de um bônus racial de +5 para testes de resistência contra efeitos de encanto. Eles também precisam de menos descanso verdadeiro do que outras classes, usando um Trance quatro-quatro para receber os mesmos benefícios de um descanso de seis horas.

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As pontuações de habilidade mais importantes para um Fey Wanderer Ranger

Um ranger Fey Wanderer no Feywild DnD

Parte do que diferencia os Fey Wanderer Rangers de outros Rangers é sua diplomacia e capacidade de atravessar a ética social tanto do mundo mortal quanto da Feywild. Por causa disso, o Carisma (CHA) deve ser alto para esta subclasse. Como outros Rangers, que dependem da capacidade de manobra em combate, Destreza (DEX) é vital e, portanto, deve ser o primeiro ou o segundo maior valor de habilidade. Além destes, vêm a Sabedoria (SAB), que os ajuda a lançar feitiços, e a Constituição (CON), essencial para fortalecê-los contra ataques físicos e mentais.

Em seguida vem a Inteligência (INT), embora isso não signifique que eles não sejam inteligentes. Como qualquer outro Ranger, os Fey Wanderers confiam em sua acuidade mental para navegar em seu mundo. O valor de habilidade menos importante para esta subclasse é Força (FOR) porque seu poder vem de sua mente e vínculos, não necessariamente de seus corpos.

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Os talentos ideais para um Fey Wanderer Ranger

Um grupo de Fey Wanderer Rangers explorando uma árvore em um pântano

Há uma variedade de talentos para escolher ao criar um personagem em Masmorras e Dragões, embora seja uma parte opcional do processo de criação do personagem e normalmente é usado a critério do Mestre (DM). Caso sejam incluídos, os talentos oferecem novas abordagens aos personagens, concedendo-lhes habilidades únicas. Existem muitos talentos que podem ser úteis ao criar um Fey Wild Ranger.

Não há tempo para deixar a mente vagar no perigoso Feywild, então Alerta, que dá aos jogadores um bônus de +5 para Iniciativa, é um grande feito inicial para um Fey Wanderer Ranger. Precisão Élfica permite que um d20 seja rolado três vezes em vez de duas vezes quando os jogadores têm vantagem em DEX, INT, SAB ou CHA. Este é um talento valioso que está disponível apenas para aqueles de ascendência élfica, então depende da classe escolhida pelo jogador. Um talento obrigatório para o Fey Wild Ranger é Fey Touched, que concede aos jogadores o cobiçado Misty Step e dá aos jogadores um feitiço adicional de primeiro nível, que pode ser lançado sem usar um slot de feitiço uma vez por dia.

Também recomendado para o Fey Wanderer Ranger é o Eldritch Adept, que permite aos jogadores usar Disguise Self à vontade, aproveitando o lado astuto do trapaceiro da subclasse. Além de Alert, Observant concede aos Fey Wanderer Rangers um bônus em suas interações com os outros, permitindo-lhes ler lábios e aumentar sua percepção passiva e investigação em 5. Skill Expert também é útil, o que concede aos jogadores experiência em uma habilidade.

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A Magia de Fey Wanderer Rangers

Fey Wanderer Rangers esperando um grupo de inimigos em uma caverna

A subclasse Fey Wanderer Ranger concede aos jogadores acesso a feitiços aos quais alguns Rangers que não são multiclasse podem não ter acesso. Além dos feitiços normais do Ranger, os Fey Wanderer Rangers obtêm Charm Person (3º nível), Misty Step (5º nível), Dispel Magic (9º nível), Dimension Door (13º nível) e Mislead (17º nível). Esses feitiços são menos focados em causar dano em combate, exceto Dispel Magic, que é mais um feitiço de suporte do que qualquer coisa, favorecendo a misteriosa magia que lembra o Feywild.

Por exemplo, Mislead pode ser usado como uma isca para chamar a atenção do inimigo para um determinado local, o que pode dar ao Fey Wanderer Ranger uma vantagem ao tentar usar Charm Person no referido inimigo. A Dimension Door pode ser usada para tirar os jogadores do perigo direto sem dar ao inimigo um ataque de oportunidade. Mais popular no Masmorras e Dragões comunidade é Misty Step, que teletransporta o personagem até 30 pés, embora isso possa ser facilmente substituído por Dimension Door.

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Como Fey Wanderer Ranger, os jogadores também têm acesso à magia Feywild, que lhes concede vários feitiços exclusivos da subclasse e semelhantes. Estas são as características que fazem o Fey Wanderer Ranger se destacar especialmente como um trunfo para qualquer festa. Esses feitiços geralmente são úteis em combate, especialmente Golpes Terríveis (3º Nível), que dá aos jogadores 1d4 de dano psíquico extra por turno, e Misty Wanderer (15º Nível), que elimina o uso de slots de feitiço para Misty Step entre descansos longos.

Os jogadores também podem convocar Fey usando Reforços Fey (11º Nível) e ganhar vantagem em testes de resistência contra ser enfeitiçado ou amedrontado usando Beguiling Twist (7º Nível). No geral, qualquer um dos feitiços exclusivos oferecidos à subclasse Fey Wanderer Ranger funciona para torná-los uma adição valiosa e memorável a qualquer Masmorras e Dragões festa de aventura.

A Melhor Construção de Ranger Fey Wanderer

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