A Melhor Construção Arcana Trickster Rogue

Uma grande coisa sobre Masmorras e Dragões é que o jogo está em constante crescimento, com cada classe se tornando mais versátil graças a novas subclasses. Jogar com um Rogue simples de esfaquear e agarrar é definitivamente viável e divertido, mas os jogadores também têm a opção de criar Rogues mágicos que podem pegar tesouros à distância usando sua Mão de Mago invisível.


A subclasse Arcane Trickster é uma ótima maneira de combinar furtividade e magia, infiltrando-se em locais de difícil acesso onde o melhor saque geralmente é mantido. Existem várias maneiras de construir um Malandro Arcano, e todas elas têm potencial. No entanto, há certas coisas que os jogadores precisam considerar para aproveitar ao máximo as capacidades deste Rogue.

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Resumo da compilação do Malandro Arcano

Valores de Habilidade (em ordem de importância)

Destreza, Inteligência, Constituição, Sabedoria, Carisma, Força

Corrida

Elfos, Gnomos das Profundezas, Lightfoot Halfling

Talentos

Conjurador de Guerra, Lucky, Iniciado em Magia

Feitiços

Lâmina Sombria, Invisibilidade Maior, Voar

Maximize a Destreza e a Inteligência para o Malandro Arcano do DnD

O principal atributo de todos os Rogues é a Destreza, pois é isso que os torna ágeis e furtivos o suficiente para entrar em lugares inacessíveis sem disparar alarmes e armadilhas. Uma alta estatística de Destreza também permite que eles abram fechaduras e bolsos sem serem pegos. Quase tudo que os Rogues fazem depende de sua DEX, mas os Arcane Tricksters são um pouco diferentes.

Como os Malandros Arcanos também são usuários de magia, eles também precisam se concentrar em desenvolver sua Inteligência. Esta é a estatística em que seu modificador de conjuração e Spell DC dependem, portanto, aumentar esses dois atributos o mais rápido possível é essencial. Embora não seja tão importante quanto Destreza ou Inteligência, a Sabedoria também é útil quando se trata de verificar armadilhas, portanto, certifique-se de que não se torne uma estatística de despejo.

Melhores escolhas raciais de DnD para malandros arcanos

Um arqueiro arcano desenha uma flecha mágica, pronta para disparar

Existem muitas boas opções para a raça de um Malandro Arcano, mas os Elfos tendem a se destacar. Eles não apenas recebem +2 para DEX, mas também são proficientes em Percepção, o que facilita a verificação de armadilhas. High e Wood Elves são proficientes com arcos longos, que é uma grande arma para Rogues em geral. Além disso, os High Elves têm acesso a um truque extra, que definitivamente é útil, considerando as limitações de feitiço do Arcane Trickster. Outras raças úteis incluem Deep Gnomes, Lightfoot Halflings e Humans.

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Os melhores feitos de Dungeons & Dragons para o Arcane Trickster Rogue

um War Caster lançando um feitiço de um livro em dnd

Além de maximizar as estatísticas adequadas, todas as classes têm a oportunidade de escolher um talento em determinados níveis. Os Malandros Arcanos têm acesso a uma série de talentos que lhes concedem vantagens na conjuração que são úteis durante batalhas complicadas.

War Caster é útil porque permite que o Arcane Trickster basicamente use feitiços duplos da mesma forma que Rogues comuns podem usar armas duplas. As oportunidades de conjuração tendem a ser limitadas em combate, então esse é um talento útil. Também lhes dá vantagem em testes de concentração para garantir que os feitiços poderosos que estão lançando não sejam eliminados do jogo quando receberem dano.

Lucky também é um feito útil para Rogues em geral, pois permite que o jogador gaste um ponto de Sorte para rolar outro d20 em uma jogada de ataque, teste de resistência ou teste de habilidade e, em seguida, escolha qual deles deseja usar. Isso também significa que, se um jogador tiver desvantagem em uma jogada, ele pode rolar um terceiro dado e usá-lo se for maior do que a jogada mais baixa. Finalmente, uma vez que Arcane Tricksters têm capacidade de magia limitada, Magic Initiate é útil, pois permite que eles escolham uma classe de magia e uma magia de primeiro nível dessa categoria.

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Os melhores feitiços DnD 5e para um malandro arcano

Um trapaceiro arcano estuda um livro recém-descoberto

Em comparação com outros conjuradores, os Malandros Arcanos obtêm acesso aos feitiços lentamente. Com o tempo, seu nível máximo de slot de feitiço atinge apenas quatro – mas eles não devem confiar apenas no lançamento de feitiços. Suas habilidades mágicas devem ser combinadas com seus outros conjuntos de habilidades, tornando-os um recurso versátil para todo o grupo.

Ao escolher os feitiços, é importante considerar qual é o papel do Ladino no grupo. Magia de ilusão útil para muitos Malandros Arcanos. Afinal, muitos passaram suas vidas pré-aventuras encontrando as maneiras mais sorrateiras de realizar as tarefas importantes. Talvez eles estejam esperando causar distrações ilusórias para enganar os inimigos para que o grupo possa fazer uma fuga rápida, ou talvez eles precisem se disfarçar para evitar chamar atenção ou reconhecimento desnecessários.

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Outra coisa a considerar é como um Malandro Arcano pode utilizar seus perigosos ataques de feitiço com o bônus de ataque furtivo. O ataque furtivo não funciona com truques, mas feitiços nivelados como Shadow Blade podem realmente causar dano extra quando combinados com o ataque furtivo. Outras opções úteis de feitiços incluem Invisibilidade Maior e o feitiço Voar, que podem ajudar esses Rogues a chegar rapidamente onde precisam estar, seja em batalha ou enquanto exploram masmorras.

Ao construir um Arcane Trickster, é importante pensar sobre o que o personagem precisa ser capaz de fazer e construí-lo de acordo. Considere como eles se encaixam em seu grupo e em quais habilidades os outros confiarão neles – como recuperar aqueles itens difíceis de alcançar que prometem render grandes recompensas.

A Melhor Construção Arcana Trickster Rogue

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