A falha de Redfall significa que Starfield tem que ser perfeito

RedfallO lançamento de foi atormentado por bugs e falhas que quebram o jogo, pintando um quadro sombrio para o próximo Campo Estelar. Redfall deveria ter sido um farol abrindo caminho para o Xbox competir com o PlayStation em relação a títulos exclusivos. No entanto, agora esses títulos estão sendo questionados, não deixando espaço para erros com Campo Estelar.


Campo Estelar foi adiado várias vezes e, embora inicialmente isso tenha sido visto como potencialmente benéfico, pode não ser mais o caso. Depois Redfalls uma miríade de problemas, incluindo o mundo aberto, a Microsoft precisará de um lançamento perfeito de Campo Estelar para ajudar a acabar com o medo do jogador de que talvez seja hora de descontar a qualidade dos lançamentos exclusivos da plataforma.

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O que está em jogo para a Microsoft?

Campo Estelar será o primeiro grande lançamento da Bethesda após a aquisição da Microsoft. Um lançamento bem-sucedido será a evidência de que tais investimentos significativos podem ajudar a impulsionar a atual posição medíocre da Microsoft quando se trata de títulos grandes e exclusivos. Campo Estelar coloca em jogo a reputação da Microsoft como um console viável em relação ao PlayStation, sendo que uma das poucas diferenças significativas entre os consoles são os títulos exclusivos — diferença que tem favorecido o Playstation.

Se Campo Estelar segue o caminho de Redfall a uma bagunça com bugs, falhas e incompleta, que pode significar um desastre para a Microsoft. Ter dois lançamentos exclusivos brutos consecutivos já é ruim o suficiente. No entanto, foi dito que o Xbox ajudou Starfield’s desenvolvimento mais do que Redfall. Como tal, um lançamento ruim colocaria em dúvida o controle de qualidade da empresa.

A esperança tem sido que Campo Estelar foi adiado várias vezes para um lançamento quase perfeito, mas se for lançado como uma bagunça incompleta, isso só levará a perguntas sobre por que o jogo foi adiado se seria lançado inacabado de qualquer maneira. Além disso, daria a impressão de que os atrasos se deviam a um mau gerenciamento de tempo ou supervisão do Xbox, em vez de uma tentativa de um jogo de maior qualidade.

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Tudo está agora pendurado em Starfield

Um astronauta solitário embarcando em uma missão em um mundo alienígena em Starfield

Há um ditado que diz que colocar todos os ovos em uma cesta é perigoso porque um erro pode significar uma queda significativa. No entanto, é exatamente isso que o Xbox parece estar fazendo com Campo Estelar agora. Tive Redfall fosse um título de sucesso, ao invés de seguir um padrão preocupante para jogos, não haveria necessidade de ter um olhar tão minucioso sobre Campo Estelar. Infelizmente, com o jogo carro-chefe em ruínas, a única esperança que a Microsoft tem de provar que tem o que é preciso para competir com o PlayStation em títulos exclusivos recai sobre um lançamento de grande sucesso para Campo Estelar.

O enorme peso sobre Campo EstelarOs ombros de não vêm sem suas ressalvas. Para que o título seja visto como um sucesso, ele deve ser quase perfeito, com o mínimo de bugs e glitches. Nenhum problema de quebra de jogo que possa impedir os jogadores de progredir ou acessar recursos é permitido. Os gráficos precisarão ser bonitos, com jogabilidade perfeita e design de som impressionante. Os jogadores estarão procurando a qualidade do Jogo do Ano, e haverá uma lupa no título para destacar cada pequeno problema para mostrar que a aquisição da Bethesda foi um fracasso e que a Microsoft não pode competir com o PlayStation fora do hardware e dos serviços de assinatura. .

Campo Estelar tem todas as oportunidades de ser um excelente lançamento. Os atrasos deram aos desenvolvedores tempo mais do que suficiente para testar completamente, para que eles possam resolver todos os problemas antes da data de lançamento de 6 de setembro de 2023. O título está em desenvolvimento desde 2018, portanto, um jogo de cinco anos em produção. será o que ajudará a determinar a posição do Xbox e a vantagem ou prejuízo que a empresa pode representar para um desenvolvedor – mesmo um tão bem considerado como a Bethesda.

A falha de Redfall significa que Starfield tem que ser perfeito

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