da Ubisoft Fora da lei de Star Wars é o próximo jogo definido dentro do Guerra das Estrelas canon, um título de mundo aberto que segue Kay Vess, uma fora da lei que sobrevive em uma galáxia governada pelo Império Galáctico. Jogos de mundo aberto compõem alguns dos títulos mais amados de todos os tempos, e Fora da lei de Star Wars tem uma batalha difícil se vai competir contra os grandes jogos de mundo aberto.
Os jogos de mundo aberto costumam ser amados por criar níveis críveis de imersão. Eles permitem que os jogadores esqueçam que estão jogando e, em vez disso, sintam que fazem parte do mundo que estão explorando. Para Fora da lei de Star Wars para fazer o mesmo, existem vários recursos de mundo aberto que o jogo deve incluir.
10 Bases Domésticas
Uma parte frequentemente subestimada dos jogos de mundo aberto é ter uma base. Os jogos de mundo aberto tiveram algum elemento de compra de casas ou construção de bases desde os anos do PS3, inclusive em jogos como The Elder Scrolls V: Skyrim. Nesses mundos massivos e imersivos, faz sentido ter um lugar onde o protagonista possa deitar a cabeça.
Em Guerra nas Estrelas: Fora da Lei, Kay Vess frequentemente se encontra em fuga. Mas a galáxia é vasta e os olhos do Império não podem estar em todos os lugares. Se ela tiver um lugar onde possa relaxar um pouco antes de se preparar para a próxima missão, isso adicionará um elemento divertido para os jogadores explorarem. Melhor ainda, Kay pode melhorar sua casa ao longo do tempo, transformando-a em algo mais impressionante.
9 Atualizações Significativas
Praticamente todos os jogos de mundo aberto apresentam o uso de atualizações. Isso pode vir na forma de saque, árvores de habilidades ou ambos. As atualizações podem dividir as habilidades, para que os jogadores possam se acostumar com elas gradualmente, em vez de deixá-los sobrecarregados com as opções. No entanto, eles também podem oferecer ao jogador uma sensação de progressão à medida que avança no modo de campanha do jogo.
Para Guerra nas Estrelas: Fora da Lei, roupas adicionais que ajudam Kay em missões podem alterar as estatísticas ou podem apenas oferecer vantagens com base na situação. Dado que o jogo não terá nenhum Jedi, é óbvio que os jogadores não se envolverão em nenhum combate com sabre de luz. No entanto, o jogo ainda deve incluir atualizações para as armas de Kay. Também ajudaria ter certas habilidades que auxiliam Kay em situações dentro e fora da batalha.
8 Uma boa tripulação
Muitos jogos de mundo aberto permitem que os jogadores percorram o mundo sozinhos. No entanto, isso nunca é tão divertido quanto ter um bom grupo de personagens para trabalhar. jogos como redenção do morto vermelho ou Watch_Dogs 2 são elevados por causa de seus elencos simpáticos e bem escritos que atraem os jogadores para o mundo.
Até agora, os jogadores estão cientes de dois parceiros na missão de Kay Vess. Seu pequeno companheiro animal Nix e seu parceiro Droid ND-5 são os parceiros em quem Kay confia o suficiente para trabalhar com ela desde o início do jogo. O trailer cinematográfico sugere um terceiro, mas resta saber se Kay confiará o suficiente para ampliar ainda mais seu círculo.
7 Opções de Diálogo
Nenhum jogo de mundo aberto está completo hoje em dia sem algum tipo de opção de diálogo. Escolher a resposta de alguém ajuda a tornar o jogo único, mesmo que as opções não mudem muito. Os jogadores adoram a capacidade de decidir como as conversas irão até certo ponto, deixando-os interpretar um pouco.
Quando a Ubisoft fez seu trailer de jogo, eles mostraram dicas de opções de diálogo ao destacar a conversa de Kay com membros do Submundo e do Império. Kay tem a opção de subornar o soldado do Império ou negá-lo, e ambos terão um efeito na história.
6 Romance
O romance em jogos de mundo aberto remonta a alguns dos jogos mais antigos. Não deveria ser tão eficaz, mas os jogadores adoram poder se aproximar de outra pessoa no jogo. A BioWare criou uma reputação apenas por ter RPGs caros, onde as pessoas podiam decidir com quem queriam que seu protagonista namorasse.
A Ubisoft não indicou de uma forma ou de outra se o romance estará em Guerra nas Estrelas: Fora da Lei. Em teoria, todo o jogo poderia ser focado apenas em Kay Vess fugir do Império. No entanto, o que realmente traria este jogo à vida é se eles incluíssem pelo menos um personagem capaz de romance.
5 Ótimas opções de travessia
Com muita frequência, os jogos de mundo aberto negligenciam essa função em seus jogos. Alguns jogos fazem com que a melhor maneira de atravessar o mundo seja caminhando ou andando a cavalo. No entanto, alguns dos melhores jogos como Homem-Aranha da Marvel ou A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino entenda que a exploração é crucial para um videogame.
O trailer inicial mostrava Kay Vess com uma speeder bike e uma nave espacial, mas a Ubisoft pode fazer muito melhor do que isso. Fora da lei de Star Wars poderia permitir a Kay a habilidade de roubar outros veículos para fugir ou batalhar em vários veículos com base na situação. Seja qual for o caso, os mundos abertos podem parecer opressores, então várias maneiras de explorar facilmente só podem ser uma coisa boa.
4 Costumização
Todos os melhores jogos de mundo aberto entendem como a personalização é vital para os jogadores. Seja o que o personagem veste, a aparência de suas armas ou até mesmo apenas características faciais, a maioria dos jogos de mundo aberto permite personalização para os jogadores.
É verdade, alguns Guerra nas Estrelas: Fora da Lei parece que o foco está em desenvolver looks icônicos para o mundo e até mesmo para o navio. No entanto, isso não significa que eles não possam esgueirar-se em algum tipo de talento personalizado para o interior do navio ou para as armas e roupas de Kay, mesmo que isso não altere as estatísticas ou forneça aos jogadores alguns caminhos de atualização.
3 Ciclos diurnos e noturnos
Mesmo agora, os ciclos diurno e noturno ainda não são obrigatórios nos videogames. Homem-Aranha da Marvel alternado entre dia e noite, mas apenas por meio de missões de história reais. O jogo em si nunca apresentou um sistema realista de dia e noite. Principalmente, os desenvolvedores fazem isso porque têm um sentimento específico que desejam evocar com cada missão da história.
No entanto, os ciclos diurnos e noturnos podem adicionar variedade e uma vibração única ao Fora da lei de Star Wars. Há uma enorme diferença entre a exploração diurna e noturna, e os planetas alienígenas podem até adicionar certos elementos a uma parte do dia que não estariam lá em outras partes.
2 Caçando
Ultimamente, as caçadas se tornaram mais comuns nos videogames de mundo aberto. jogos como Assassin’s Creed: Odyssey ou mais especificamente, o redenção do morto vermelho franquia fizeram das caçadas uma parte importante de seus jogos. A capacidade de rastrear criaturas e derrubá-las adiciona uma sensação de desafio ao jogo.
Star Wars não tem escassez de chefes difíceis, então não deve ser tão difícil adicionar pelo menos alguns como caçadas secundárias opcionais. Com Guerra nas Estrelas: Fora da Lei, Kay é um malandro em busca de uma vida melhor. Para fazer isso, porém, ela precisará de tanto dinheiro quanto possível. Não faria mal tê-la em algumas caçadas, potencialmente contra monstros raros ou mesmo contra bandidos mais perigosos do que ela.
1 Mini jogos
Uma das melhores partes de qualquer jogo de mundo aberto são os minijogos que eles oferecem. Red Dead Redemption 2 permitia que os jogadores entrassem em jogos como pôquer, blackjack ou até dominó. The Witcher 3 tinha Gwent, um jogo de cartas tão viciante que algumas pessoas nunca voltaram a jogar a história real do jogo.
Um universo tão expansivo quanto Guerra das Estrelas não tem como ser desprovido de minijogos. Como um Rogue, Kay tem que viajar para alguns dos lugares mais decadentes da galáxia, mas ninguém é duro demais para aproveitar um bom jogo como diversão. Até Fora da lei de Star Wars‘ O trailer de revelação mostra Kay jogando cartas com as pessoas antes de fugir.