A clássica série de combate veicular do PlayStation Metal retorcido não tem um jogo novo há quase uma década, mas isso não impediu que fosse adaptado para live-action. A pegada do pavão Metal retorcido lançou seu primeiro trailer no início deste mês, com mais informações reveladas na San Diego Comic-Con (SDCC) deste ano.
No entanto, Metal retorcido primeiro trailer foi mais divisivo do que o esperado. Os fãs de longa data declararam que era uma adaptação apenas no nome, enquanto os recém-chegados foram polarizados por sua aparência e tom exagerados. Dito isso, uma visão radicalmente diferente dos jogos pode ser exatamente o que a série há muito adormecida precisa para se revigorar e se interessar por ela como um todo.
O Metal retorcido A série de TV é estrelada por John Doe (Anthony Mackie): um mensageiro de boca esperta que entrega pacotes de e para assentamentos de sobreviventes em uma América pós-apocalíptica. Seu último trabalho é transportar um pacote misterioso, mas altamente importante, que todos, desde motoristas rivais até os invasores mais sanguinários do deserto, desejam. John agora tem a chance de uma vida em suas mãos, mas ele só pode usá-la se sobreviver à guerra que se aproxima.
Em contraste, o Metal retorcido os jogos eram sobre uma corrida mortal de pesadelo orquestrada pelo demônio Calypso. Aqui, os pilotos mais mortíferos do mundo lutaram entre si pela chance de realizar um desejo de Calypso. No entanto, Calypso era uma entidade maliciosa que distorcia o desejo do campeão de se divertir. Os jogos não tinham um personagem central, já que os jogadores podiam escolher o piloto que quisessem jogar. O palhaço assassino Sweet Tooth era o motorista mais próximo Metal retorcido tinha a um personagem emblemático e protagonista.
A falta de elementos sobrenaturais no trailer despertou a maior preocupação. Muitos dos personagens dos jogos estavam conectados de alguma forma ao Inferno ou a um mal maior e invisível. O ocultismo também ajudou Metal retorcido se destacaram em meio aos inúmeros jogos de corrida que inundaram o mercado de games na época. Sem eles, a série de TV aparentemente tem mais em comum com os pós-apocalipses genéricos do Corrida Mortal filmes ou SyFy’s cancelados Doação de Sangue do que qualquer um dos Metal retorcido jogos. O sobrenatural poderia ser guardado para mais tarde, mas as primeiras impressões do cenário não entusiasmaram os fãs.
O que não ajudava em nada era a personalidade sarcástica de John. Mesmo que John Doe exista nos jogos, os fãs ainda acham que sua bravata exagerada e piadas autoconscientes são sintomas de uma tendência cansativa recente. Não é incomum ver um comentarista online rotulando ironicamente as piadas de John como “Diálogo da Marvel” – mesmo que ele esteja sendo fiel à atitude presunçosa e ousada da cultura pop do final dos anos 90 até o início dos anos 2000, que foi quando Metal retorcido nasceu.
Com base nessas diferenças importantes e em como as adaptações de videogame não têm a melhor reputação entre o público, é fácil entender por que Metal retorcido os fãs não foram vendidos pelo primeiro olhar da série. Na melhor das hipóteses, alguns fãs ainda estão cautelosamente esperançosos de que o show seja pelo menos divertido. Na pior das hipóteses, os puristas declararam prematuramente Metal retorcido para ser uma adaptação de videogame horrível a par Super Mario Bros. a partir de 1993. Dito isto, essas mudanças drásticas podem realmente ser a melhor coisa a acontecer com o Metal retorcido jogos.
Adaptar videogames para live-action é, surpreendentemente, uma das coisas mais desafiadoras de se fazer em Hollywood. Compactar uma experiência interativa com 10, 100 ou até 1.000 horas de duração em um filme de 2 horas destinado a um público amplo é tão difícil quanto parece. Isso quase sempre resulta na história de um jogo sendo revisada e recontada a partir da perspectiva de um novo (e muitas vezes controverso) personagem exclusivo do filme. 2016 Assassins Creed e 2005 Ruína ambos seguiram este caminho. A adaptação em minissérie para videogame parece ser o formato que essas histórias esperavam, pois permite que releituras fiéis e novas histórias compartilhem o mesmo espaço. amado da HBO O último de nós e a polarização da Netflix Resident Evil são ótimos exemplos desse novo caminho.
Metal retorcido poderia estar adotando essas abordagens, e é o melhor. Dado o quão extenso Metal retorcido lore é e quantos drivers ele tem, é uma boa ideia que seus conceitos e personagens sejam apresentados por meio de um substituto do público como John. Adaptar os jogos de maneira episódica também dará aos pilotos rivais como Agent Stone (Thomas Haden Church) e Sweet Tooth (Will Arnet e Samoa Joe) muito tempo para brilhar. Eles não vão parecer participações especiais e não vão atrapalhar o arco focal e a história de John.
Mudando Metal retorcido em uma distopia de humor negro e schlocky é uma escolha controversa que sem dúvida ignora a originalidade dos jogos, mas isso não significa que não possa funcionar. Quer o cenário evolua ou não para aquele visto nos jogos, ainda daria aos novatos uma entrada acessível no mundo dos jogos. Da mesma forma, os fãs terão uma nova história ambientada em um universo familiar.
Ao contrário do que afirmam alguns jogadores superzelosos, precisão e fidelidade aos jogos de origem não garantem automaticamente uma excelente adaptação. Isso foi comprovado pelo último Combate mortal e Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City, que priorizou apaziguar as interpretações auto-sérias dos fãs sobre os jogos, em vez de realmente serem bons, ou pelo menos divertidos. O fato de que as adaptações incrivelmente soltas de Combate mortal de 1995 e de Milla Jovovich Resident Evil os filmes são mais (ironicamente) divertidos e mais lembrados do que suas reinicializações precisas da tradição, diz tudo. Esses tipos de grandes desvios dos jogos também funcionaram incrivelmente bem para Morro silencioso, e esperamos que seja o mesmo para Metal retorcido.
Com base em seus primeiros olhares, Peacock’s Metal retorcido parece ser seu próprio momento de diversão mórbida, em vez de uma reconstituição fiel das cenas e corridas de seus jogos. A série tem a chance de se destacar como sua própria corrida mortal episódica no estilo grindhouse e como uma reinterpretação respeitosa do nostálgico Metal retorcido jogos.
Todos os 10 episódios de Metal retorcido será transmitido no Peacock em 27 de julho de 2023.