As lutas contra chefes mais intensas de Arkham

Rocksteady e WB Games Montreal Batman: Arcam A série ajudou a redefinir o Cavaleiro das Trevas e o gênero de super-heróis nos jogos, com várias lutas de chefes memoráveis ​​abrangendo suas entradas principais. asilo Arkham estabeleceu uma base sólida, com os dois desenvolvedores mais tarde ficando mais criativos sobre os desafios que a famosa galeria de bandidos do Batman representaria para ele.

Em muitos casos, as melhores lutas contra chefes do Arkham os jogos são aqueles que colocam o herói contra vilões que podem pelo menos chegar perto de igualar suas proezas de combate, limitar seus recursos ou uma combinação de ambos. Poison Ivy foi uma das mais memoráveis ​​de Arkham Asiloenquanto a luta do Sr. Freeze em Cidade de Arkham é o mais exigente taticamente.

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10 Titã Coringa

asilo Arkham

asilo Arkham foi um dos melhores jogos de PlayStation dos anos 2000 por sua abordagem inovadora do Batman no meio – e, mais importante, como abordou seu loop de jogo. E embora a natureza do Coringa levando Titã para se tornar uma luta de chefe gigante contrarie a história, é pelo menos divertida.

A luta de Batman com Titan Joker não é uma luta particularmente difícil, com este encontro focando principalmente em Batman batendo ondas do capanga do Palhaço Príncipe do Crime enquanto está atento aos ataques e projéteis de Joker. Embora seja um pouco anticlimático, pelo menos não desfaz a experiência geral de qualidade asilo Arkham tem a oferecer.

9 Hera Venenosa

asilo Arkham

Poison Ivy levantando-se com suas plantas em Batman: Arkham Asylum.

Uma das vilãs femininas mais fortes do Batman e da DC Comics, Poison Ivy é um dos destaques em asilo Arkham quando se trata de lutas contra chefes. Não é tão mecanicamente complexo quanto alguns padrões modernos, mas ainda oferece o suficiente para manter os jogadores alertas.

Quando Batman vai parar o ataque de Ivy movido a Titã em Arkham, o herói tem que fazer malabarismos com um ataque violento de seus poderes inspirados na botânica, de zonas do solo cobertas de espinhos a capangas com lavagem cerebral. É um desafio envolvente e equilibrado, pois Batman precisa se esquivar desses perigos e reprimir gangues de presidiários enquanto encontra a janela para lançar um Batarang cuidadosamente cronometrado em seu ponto fraco.

8 Al Ghul Ra

Cidade de Arkham

Ra's al Ghul rejuvenescido pelo Lazarus Pit em Arkham City.

Cidade de Arkham foi recebido com ampla aclamação da crítica por como melhorou em relação ao seu amado antecessor. O departamento de luta contra chefes estava entre eles, com Rocksteady colocando giros criativos nesses encontros. Ra’s al Ghul aparece em excelentes histórias em quadrinhos do Batman, provando ser um inimigo formidável nas frentes intelectuais e físicas que são bem enfatizadas em Cidadeluta de.

Dada a inclinação de Ra’s al Ghul para o sobrenatural, sua luta contra o chefe desorienta Batman a lutar principalmente em um mundo alucinado. Ra’s Al Ghul o força a enfrentar grupos e ondas de oponentes ao mesmo tempo, bem como esquivar-se ritmicamente e fazer tiros direcionados com a Carga Elétrica Remota. São mecânicas simples individualmente, mas podem punir a complacência ao longo do tempo.

7 Clayface (como Coringa)

Cidade de Arkham

Batman lutando contra o Senhor Hammer na Steel Mill em Arkham City.

Mais tarde revelou ser Clayface personificando o Palhaço Príncipe do Crime, sua primeira luta de chefe na Steel Mill foi um grande empreendimento. Clayface pode, é claro, representar uma ameaça muito mais monstruosa por conta própria, mas está limitado ao que o Coringa pode fazer realisticamente.

É por isso que números esmagadores e caos total são o que torna essa luta difícil. Além do já mencionado imitador do Coringa, Batman precisa lidar com uma legião de capangas – incluindo o apropriadamente chamado Mister Hammer – enquanto os carros da montanha-russa atravessam a arena. Pode ser fácil perder a noção de onde vêm as ameaças.

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6 crocodilo assassino

asilo Arkham

Killer Croc em Arkham Asylum com um colar eletrificado em volta do pescoço.

A luta contra o chefe de Killer Croc no ventre de Arkham foi uma das mais inventivas. Era uma maneira única de estruturar um encontro com o chefe, pois, em vez de optar pela típica briga de socos para um dos vilões mais brutais do Batman, Killer Croc exigia uma abordagem lenta.

Nas entranhas do asilo, Batman tem que caminhar lentamente sobre plataformas frágeis para navegar pelos esgotos e evitar alertar Croc para uma morte instantânea. Ao mesmo tempo, os jogadores precisam reagir rapidamente com batarangs certeiros quando o vilão ataca espontaneamente o herói. Seu encontro foi uma excelente maneira de injetar um toque de horror em asilo Arkham.

5 Hugo Strange e seus guardas TYGER

Cidade de Arkham

Hugo Strange no topo da Wonder Tower em Batman: Arkham City.

Hugo Strange é um vilão do Batman que merece mais atenção do que recebe, mas seu papel foi amplamente elogiado em Cidade de Arkham. Em vez de ser uma ameaça física, Hugo Strange oferece um ângulo psicológico fascinante como antagonista.

No contexto de um jogo, no entanto, isso pode ser difícil de realizar, o que torna sua sequência de combate Predator um ajuste perfeito. No topo da Wonder Tower, o psiquiatra corrupto se encerra em uma sala cercada por seus soldados TYGER. O que torna isso especialmente difícil é que Strange pode alertar seus guardas sobre a posição de Batman, e o mapa em si dificilmente tem pontos de vantagem úteis.

4 Exterminador

Arkham Origens

Batman lutando contra Exterminador em Batman: Arkham Origins.

Embora não esteja à altura dos jogos Rocksteady, o WB Games Montréal’s Arkham Origens é uma parcela sólida da série. Parte disso se deve ao título prequela ter algumas das melhores lutas contra chefes da franquia, com Deathstroke sendo um destaque popular.

O vilão é amplamente conhecido por sua proficiência em artes marciais, e essa luta contra o chefe requer atenção aos movimentos dele e do Batman. Em vez das ondas usuais de capangas ou espetáculos explosivos, é um confronto catártico um contra um que mistura combate em tempo real e contra-ataques precisos com prompts de eventos rápidos surpreendentemente envolventes. A luta contra o chefe do Deathstroke é uma batalha física pura de resistência e atrito.

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3 Bane (telhado)

Arkham Origens

Batman lutando contra Bane em um telhado nevado em Arkham Origins.

Tão merecidamente reverenciado quanto o Rocksteady Arkham jogos são, suas caracterizações de Bane eram estranhamente brandas. No entanto, Arkham Origens conseguiu retratar Bane de uma forma que justifica sua reputação brutal na galeria de bandidos do Batman. Ele tem partes iguais de cérebro e força, com seu papel na história tendo Bane enfrentando jogadores mais de uma vez.

A luta inicial mostra Batman e Bane lutando em um telhado nevado, onde os jogadores precisam fazer malabarismos com grupos de seus capangas enquanto lidam com os poderosos ataques deste último. É uma luta que pode facilmente escapar dos jogadores se não for cuidadoso o suficiente, com Bane mais do que capaz de punir ataques ou esquivas mal calculados.

2 Pista (TN-1)

Arkham Origens

Bane aprimorado em TN-1 no ato final de Batman: Arkham Origins.

A segunda luta de chefe de Bane em Arkham Origens também é mais desafiador por razões inesperadas. Uma fuga em massa ocorre na Penitenciária de Blackgate que resulta em Batman enfrentando um Bane aprimorado com TN-1.

Aparentemente pegando uma página de Killer Croc’s asilo Arkham encontro, esta luta com Bane assume uma atmosfera de terror mais tensa. Os jogadores precisam se esgueirar ao redor dele através de aberturas para atacar com várias manobras furtivas, mas o vilão também pode rasgá-los para tirar o Cavaleiro das Trevas. A luta é uma maneira emocionante de terminar a história e uma reviravolta refrescante na ameaça de Bane em uma luta.

1 Sr. Freeze

Cidade de Arkham

Batman se escondendo em uma esquina para um ataque furtivo enquanto o Sr. Freeze o persegue em Arkham City.

Indiscutivelmente a maior luta de chefe de destaque em todo o Arkham franquia é Mr. Freeze in Cidade de Arkham. Ele é um dos inimigos clássicos do Caped Crusader, reinventado como um adversário frio, astuto e mecânico após uma tragédia pessoal esmagadora. Esse elemento é magistralmente enfatizado em Cidade de Arkhamcom Batman tendo que lutar em um espaço fechado em seus termos.

No congelado Departamento de Polícia de Gotham City, os jogadores precisam usar quase todas as táticas furtivas do arsenal do herói – sem repeti-las. O Freeze se adapta a cada ataque, e o New Game Plus aumenta o desafio ao incumbir o Batman de realizar nove quedas em vez de cinco.

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