Os videogames de sala de fuga replicam a experiência de uma sala de fuga em um ambiente virtual, aprimorando-a sem as limitações do mundo físico. Encontrar uma maneira de sair de um espaço confinado tem sido uma mecânica popular em videogames, usada como um desafio em muitos gêneros diferentes, mas especialmente prevalente em títulos voltados para quebra-cabeças. Nesses jogos, os jogadores devem descobrir como as peças de um enigma se encaixam para abrir uma fechadura, destruir um obstáculo ou passar para a próxima fase da história.
Os jogos de sala de fuga que são modelados após a popularidade das salas de fuga físicas da vida real oferecem uma oportunidade para os desenvolvedores criarem níveis únicos, incentivando os jogadores a pensar fora da caixa, bem como usar suas habilidades de comunicação no caso de jogos cooperativos. Além do mais, quando os jogadores finalmente vencem o desafio, a sensação de realização que se segue é inigualável.
10 Fuja primeiro: alquimista
jogadores em Fuja primeiro: alquimista terá que resolver os quebra-cabeças apresentados por um mago que se prendeu em sua oficina. O mago encarregou seus aprendizes de libertá-lo, ao mesmo tempo em que os mantinha aprisionados. Os enigmas do jogo envolvem a preparação de poções e outros empreendimentos mágicos, mas também lógica e observação.
Jogável com até quatro pessoas, bem como solo, Fuja primeiro: alquimista apresenta a possibilidade de diferentes finais e um ambiente único inspirado na história da alquimia que irá manter a atenção dos jogadores enquanto tentam escapar.
9 Entre o tempo: sala de fuga
A primeira coisa que o jogador é apresentado em Entre o tempo: sala de fuga está roubando uma máquina do tempo. O personagem principal, Robert, usará esta máquina do tempo para roubar vários tesouros de diferentes épocas. O objetivo do jogador é pegar os tesouros e escapar das salas em que Robert se viu preso.
Apresentando uma variedade de quebra-cabeças – incluindo alguns voltados para a matemática e outros que devem ser resolvidos em uma ordem específica e configurações diferentes ao longo das eras – Entre o tempo: sala de fuga é uma divertida experiência single-player com uma premissa única.
8 A Casa Da Vinci
Situado em Florença, Itália, durante o Renascimento, o protagonista de A Casa Da Vinci é Giacomo, aluno do mestre titular, explorando sua casa depois que ele desapareceu. O jogo altamente atmosférico apresenta vários dispositivos impressionantes inspirados nas criações da vida real de da Vinci e os usa de forma eficaz para criar quebra-cabeças e enigmas.
O jogo de apontar e clicar para um jogador é o primeiro de uma trilogia que continua em A casa de Da Vinci 2 e 3e as três entradas constroem uma narrativa sólida que aumenta a variedade de quebra-cabeças que os jogos apresentam.
7 Tick Tock: um conto para dois
na cooperativa Tick Tock: um conto para dois, dois jogadores tentam escapar de um estranho mundo criado por um relojoeiro. Para fazer isso, os jogadores devem desvendar a história para a qual foram atraídos.
Tick Tock: um conto para dois pode ser jogado em várias plataformas, pois não há necessidade de conexão com a Internet. Além disso, os jogadores podem escolher seus papéis no início. Os jogadores podem encontrar as soluções para todos os quebra-cabeças combinando as informações nas duas metades do jogo. Com uma atmosfera misteriosa e uma narrativa forte, Tique-taque é uma experiência atraente e altamente divertida.
6 Eu espero que você morra
Eu espero que você morra é um jogo de realidade virtual que vê o jogador no papel de um agente secreto de elite. O jogador terá que escapar de uma ampla gama de cenários enquanto cumpre diferentes missões, como destruir o submarino de um supervilão.
Os objetivos de alto risco e os visuais imersivos de VR criam uma aventura emocionante, intensificada pelo fato de que a maioria dos objetivos tem um limite de tempo. Embora apenas jogadores com headsets de realidade virtual possam experimentar este jogo, aqueles que o fizerem certamente o acharão envolvente.
5 Unboxing O Assassino Críptico
Desembalando o Assassino Críptico é um jogo cooperativo para duas pessoas onde os jogadores assumem o papel de detetives enquanto tentam enganar um assassino e escapar de suas armadilhas. Eles devem resolver quebra-cabeças diferentes, mas cada jogador tem apenas metade da imagem, então a comunicação é essencial.
Desembalando o Assassino Críptico oferece uma experiência clássica de sala de fuga, onde os jogadores devem decodificar diferentes tipos de quebra-cabeças para abrir várias fechaduras, o que resulta em uma grande sensação de conquista quando os jogadores finalmente encontram a solução. A franquia também oferece uma prequela gratuita que ocorre imediatamente antes dos eventos do jogo, chamada Caso Não Resolvido, que também pode dar uma amostra do estilo de resolução de quebra-cabeças em que esse jogo se baseia.
4 Academia de Fuga
Em Academia de Fuga, os jogadores assumem o papel de um novo aluno na academia titular enquanto treinam para se tornarem mestres escapistas. Há mais na história à medida que ela se desenvolve progressivamente, com personagens divertidos e obras de arte no estilo visual novel completando o elenco, mas o foco do jogo está na resolução de cada desafio.
Jogando sozinho ou em co-op, o jogador recebe limites de tempo para resolver as salas, o que imprime uma sensação de urgência na jogabilidade que pode ser frustrante para alguns, mas energizante para outros. Isso também aumenta a semelhança com uma experiência física de sala de fuga, na qual o jogo se apóia fortemente.
3 simulador de fuga
Com níveis temáticos diferentes e mecânicas que pertencem a uma sala de fuga da vida real, os desenvolvedores de simulador de fuga evitaram a história e a construção do mundo em favor do foco no núcleo do jogo: a resolução de quebra-cabeças.
simulador de fuga oferece uma ampla gama de possibilidades. Além da opção de jogar sozinho ou em grupo, os jogadores também podem ativar cronômetros opcionais para os níveis ou até mesmo criar seus próprios com o editor de níveis. Por meio do Steam, uma comunidade dedicada de criadores criou suas próprias salas de fuga que manterão os jogadores entretidos por muito tempo após a conclusão do jogo.
2 A sala
Um clássico moderno no gênero de quebra-cabeças e um jogo muito popular entre os entusiastas, A sala apresenta quebra-cabeças inteligentes com o nível certo de dificuldade para manter os jogadores envolvidos enquanto navegam na experiência de um jogador. Ele provou ser popular o suficiente para que várias sequências fossem lançadas com grande aclamação.
Embora o jogador não esteja estritamente tentando escapar de uma sala ou área trancada, ele ainda deve descobrir os mecanismos que abrem uma série de engenhocas e fechaduras. Isso provoca uma sensação muito parecida com a de uma sala de fuga mais tradicional.
1 Nós estávamos aqui
O Nós estávamos aqui A série cria quebra-cabeças fantásticos e os combina com um ambiente sólido para criar uma experiência de dois jogadores altamente agradável. A primeira parcela, simplesmente intitulada Nós estávamos aqui, está disponível gratuitamente e funciona como uma introdução às entradas posteriores, embora também se destaque por si só com quebra-cabeças interessantes. Ele é seguido por três outras entradas: Nós também estivemos aqui, Estávamos Aqui Juntose Nós estivemos aqui para sempre.
Nós estávamos aqui apresenta jogabilidade cooperativa assimétrica, onde dois jogadores serão colocados em diferentes áreas de um castelo e terão uma experiência diferente resolvendo os quebra-cabeças. Em Nós estávamos aqui, um jogador fica trancado em uma biblioteca com acesso a informações enquanto o outro explora outras áreas do castelo. O resultado é uma experiência de jogo intelectualmente estimulante e recompensadora.