Warhammer 40k 10ª Edição Leviathan Lore Updates

Warhammer 40K lançou recentemente sua 10ª edição, um feito incrível e uma ocasião monumental. Como convém a qualquer grande martelo de guerra lançamento, houve um grande dilúvio de novos desenvolvimentos de conhecimento e uma variedade de novas histórias que agora estão sendo contadas na galáxia sombria e sombria.

RELACIONADOS: 10 maiores mudanças em Warhammer 40k 10ª ediçãoA característica definidora deste lançamento é o retorno do Hive Fleet Leviathan. Uma vez considerado derrotado, o enxame interminável de Tyranids voltou mais forte do que nunca, com uma lista de novas ameaças e bio-formas Tyranid. No entanto, o Imperium se preparou para esta nova crise e está se adaptando de forma admirável para combater esta mais nova ameaça cataclísmica.

10 O Leviatã da Frota da Colmeia Sobreviveu

Embora o Império da Humanidade tenha permanecido atacado por todos os lados, quebrar o Leviatã da Frota da Colmeia em Baal era para ser um alívio há muito necessário. A Hive Fleet foi considerada quase derrotada, tudo o que restou sendo algumas frotas dissidentes espalhadas pela galáxia.

No entanto, isso seria um alívio que não viria. Antes que o Imperium tivesse poucas chances de se recuperar, a mesma Hive Fleet retomou seu ataque, no lado oposto da galáxia. Tal surpresa deixou o Imperium absolutamente cambaleante.

9 Ataque de três novas gavinhas

Warhammer 40K Ripper Swarm Tyranids atacando uma posição Ork

As Frotas da Colmeia dos Tyranids sempre atacam em gavinhas: grandes massas de bio-formas Tyranid, enxameando e consumindo qualquer coisa em seu caminho. Freqüentemente aparecendo em uma gavinha reunida, os Tyranids atacam e oprimem tudo até serem parados de forma decisiva.

RELACIONADOS: Série de 10 livros baseada em videogamesO novo ataque do Leviatã, no entanto, consiste em três gavinhas inteiras. Atingindo de três direções distintas em todo o plano galáctico ocidental, todos os setores na periferia são rapidamente sobrecarregados. Quase ninguém escapa, mas, eventualmente, a notícia chega à própria Terra Sagrada.

8 Senhor Comandante Solar Leontus

Senhor Comandante Solar Leontus Warhammer 40K imagem de retrato

Lorde Comandante Solar Leontus é um dos mais novos personagens nomeados a ser apresentado a Warhammer 40K. O Lorde Comandante Solar é uma posição militar proeminente, destinada a distinguir uma pessoa como comandante supremo da Astra Militarum, as forças armadas humanas do Imperium.

Como o mundo de Warhammer 40K muitas vezes luta para se concentrar no ‘carinha’, ou seja, humanos básicos, a introdução de um novo personagem humano que pode se manter nas mesmas frentes que os lendários Space Marines é uma mudança bem-vinda. Leontus é um comandante forte e capaz que já se esforçou para se destacar nesta nova crise.

7 mundos âncora

Estação Espacial Warhammer 40K The Rock Dark Angels acima do planeta

À medida que os tentáculos Tyranid penetram mais fundo na galáxia, eles trazem consigo uma Shadow in the Warp. Em Warhammer 40K, o Warp é uma dimensão alternativa responsável pela maioria das viagens e comunicações dentro da galáxia, e a Shadow a bloqueia completamente.

Se o Warp for bloqueado pela Sombra, não pode haver comunicação e a viagem é muito interrompida, assim como quaisquer poderes psíquicos. Assim, o Imperium identificou uma série de mundos que atuam como ‘âncoras’ para o Warp. Estes se tornaram o ponto focal das defesas do Imperium, bem como viram o maior conflito neste novo teatro.

6 Sol Blades

Guilliman em Cruzada em Warhammer 40K.

Para ganhar tempo para o Lorde Solar Comandante Leontus, Sol Blades são montados. Os Sol Blades são reuniões de tropas de elite, o melhor que o Imperium tem a oferecer. Personagens nomeados como Kayvaan Shrike e Trajaan Valoris assumem o comando dessas unidades e as conduzem profundamente ao território Tyranid.

RELACIONADOS: 10 razões pelas quais você deve entrar no WarhammerLá dentro, eles lutam em batalhas de guerrilha, atacando as concentrações Tyranid, salvando ativos valiosos e, em geral, fazendo tudo o que podem para atrasar as forças que se aproximam. Cada momento que os Tyranids são atrasados ​​é um momento de vitória para o Imperium, outro momento que eles podem usar para fortalecer ainda mais os Mundos Âncora.

5 Os Custódios

Trajan Valoris, Adeptus Custodians of Warhammer 40K.

Uma das maiores forças do Imperium, que pode ser encontrada no centro de muitos de seus conflitos recentes, são os Custódios. Depois de permanecer dentro do palácio por 10.000 anos, guardando seu imperador moribundo, os Custódios finalmente saíram com Trajaan Valoris, Capitão-General dos Custódios.

Os Custódios estão de cabeça e ombro acima de qualquer outra força, e o Leviatã da Frota da Colmeia que se aproxima levou seus exércitos a finalmente atacar por completo. Eles já se destacaram com excelência, como quando Trajaan salvou Leontus de uma tentativa de assassinato tirânida.

4 Subsector de Bastior

um campo de batalha de martelo de guerra devastado pela guerra

O Subsetor Bastior é onde a Quarta Guerra Tirânica será decidida. Leontus inicialmente o escolheu como seu quartel-general para comandar a defesa de todo o setor. Mas quando dois tentáculos da Frota da Colmeia acabaram simplesmente disfarçando a aproximação de um terceiro que atingiu Bastior, o subsetor tornou-se o ponto focal do conflito como um todo.

Enquanto as forças de Leontus são sitiadas dentro do subsetor, eles lutam desesperadamente enquanto as forças imperiais chegam de toda a galáxia para contribuir para a batalha. Tornou-se uma constante ida e volta, com alguns planetas tão intensamente atacados que o próprio céu é bloqueado por bioformas tirânidas.

3 luas tirânicas

Isaac Clarke olhando para várias luas dos irmãos no jogo Dead Space 3.

Um mistério que foi apenas provocado até agora, as forças imperiais de reconhecimento nas bordas distantes dos tentáculos de assalto começaram a relatar uma descoberta misteriosa. Estruturas misteriosas do tamanho da lua foram identificadas, definitivamente de natureza tirânica.

Estes são tão incrivelmente misteriosos que mesmo com Warhammer 40K ânsia de estar constantemente fazendo belos modelos e miniaturas, essas luas misteriosas quase nunca foram vistas. Fatores como esse são um lembrete ameaçador de quão misteriosos são os Tyranids e quão desconhecida é a verdadeira extensão dessa ameaça.

2 As novas táticas da Hive Mind

Warhammer 40K Tyranid Hive Tyrant Comandando hordas de enxames de Tyranid

A Hive Mind, durante a Quarta Guerra Tirânica, demonstrou um grande grau de estratégia e pensamento tático astuto. Seja atacando do lado oposto da galáxia, pegando o Imperium completamente desprevenido ou disfarçando a aproximação de mais um tentáculo, a Hive Mind é um inimigo letal.

RELACIONADOS: 10 melhores videogames Warhammer, classificadosUma nova estratégia que é um péssimo presságio para o Imperium é o uso de assassinos. O Subsetor de Bastior viu a primeira implantação de tais assassinos construídos para esse propósito, despachando três Emissários Norn que conseguem se infiltrar nos porões mais profundos do Imperium em Bastior, quase matando Leontus no processo.

1 Novas Espécies de Tyranid

Modelo em miniatura Warhammer 40K Tyranid Psychophage

Juntamente com o uso de novas táticas, muitas novas bio-formas horríveis de Tyranid foram criadas especificamente para este novo ressurgimento do conflito. O primeiro a ser visto foi um terrível navio psíquico titânico que quebrou a mente de qualquer um que o enfrentasse. Esta foi apenas a ponta do iceberg, no entanto. Logo, as batalhas terrestres também viram uma onda de novas bioformas.

Os neurotiranos se tornaram os novos comandantes da linha de frente, cérebros flutuantes gigantes e bulbosos, capazes de controlar hordas inteiras. Os psicfagos consomem os mortos e usam seus corpos como combustvel para napalm psquico. Finalmente, os Emissários Norn se infiltram profundamente entre as linhas inimigas e atacam qualquer presa contra a qual são enviados. Estes foram apenas os golpes iniciais da 4ª Guerra Tirânica, e com certeza haverá ainda mais horrores no vazio.

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