Durante o final dos anos 80 e início dos anos 90, certos jogos começaram a atrair a atenção por sua representação de assuntos tabus. Embora anteriormente percebido como um meio infantil, muitos viram que havia um mercado viável para títulos mais maduros. No entanto, o problema com os desenvolvedores cortejando a controvérsia é que às vezes eles a entendem.
Hoje em dia, os jogos são reconhecidos como uma forma de entretenimento para todos. Como mostram os estudos, mais mulheres adultas jogam do que meninos adolescentes. Às vezes, eles são valiosos para ir além, pois podem lançar luz sobre tópicos sérios. No entanto, também existem muitas seções cujo único objetivo é simplesmente chocar e ofender, sem fornecer nada significativo a dizer.
10 Certos minijogos em Mario Party causaram danos físicos
Alguém poderia pensar que, de todas as franquias de jogos, o encanador corpulento e completamente limpo da Nintendo, Mario, seria o último jogo a gerar controvérsia. Infelizmente, a Big N pegou algumas críticas por certos minijogos em Mario Party que eram literalmente fisicamente dolorosos de tocar, como “Paddle Battle” e “Tug O ‘War”.
Enquanto os jogadores deveriam girar o stick analógico com os polegares, várias crianças tiveram cortes e bolhas usando as palmas das mãos. Para remediar isso, a Nintendo enviou uma luva especial aos jogadores afetados enquanto emitia um aviso sobre as instruções “Tug O ‘War” quando reaparecia em Mario Party Superstars.
9 A cena do banheiro em Night Trap ajudou a criar o ESRB
ao lado Combate mortal, Armadilha Noturna cortejou muita ira entre os guardiões morais e provocou discussão sobre se os videogames poderiam ter um impacto negativo na juventude. A seção em que uma jovem chamada Lisa é atacada por agressores mascarados em um banheiro chamou a atenção de vários legisladores, levando a audiências no Congresso sobre videogames violentos.
Essa polêmica culminou na criação do Electronic Entertainment Ratings Board (ESRB). Apesar de seu legado, a cena foi tirada de contexto, já que o jogador na verdade tinha a tarefa de proteger Lisa. Sua morte foi na verdade um cenário de fim de jogo que o jogador deveria evitar.
8 Certas missões em South Park: The Stick Of Truth
Obsidian, Matt Stone e Trey Parker tentaram contrariar a tendência de críticas mal recebidas. Parque Sul jogos de empate com A Vara da Verdade. Após seu lançamento, o jogo foi elogiado por sua mecânica de RPG e personalização de personagens, além de manter o humor e a apresentação do show.
No entanto, o lançamento do jogo foi inicialmente negado em territórios europeus por causa de certas missões, como as seções de sondagem alienígena e aborto. Dependendo da região onde é tocada, essas cenas picantes são substituídas por uma imagem estática da bandeira europeia ou um panda chorando acompanhado por uma descrição de texto bajuladora dos eventos.
7 Cavaleiros de Hitman Absolution
Hitman Absolution seria o jogo final na continuidade original da série antes de ser reiniciado em 2016. É muito provável que o desempenho fiscal abaixo do esperado do jogo tenha sido causado por suas inexplicáveis freiras inimigas. Após seu lançamento, o jogo foi criticado por sua representação da violência contra as mulheres e sua mistura de iconografia religiosa com roupas S&M.
Seria uma coisa se o Agente 47 estivesse despachando esses assassinos clinicamente, mas o filme adota uma abordagem perturbadoramente fetichista em relação à sua morte. É muito reminiscente do insípido Dinheiro de sangue assassino anúncios, que mostravam cadáveres de senhoras vestidas de forma provocante.
6 O tratamento de Tomb Raider com Lara foi criticado
Quando o Tomb Raider série passou por uma reinicialização em 2012, Lara Croft e seu mundo seguiram uma direção consideravelmente mais sombria. No entanto, o produtor executivo Ron Rosenberg recebeu muitas críticas por pegar um personagem que antes era independente e duro, e alegar que os jogadores “quer protegê-la.“
Isso foi agravado por uma seção nas montanhas onde a heroína é perseguida por algum bandido que, de acordo com uma transcrição do Kotaku, tenta estuprá-la. Depois das críticas, A Crystal Dynamics tentou reverter essas declarações anterioresalegando, “Agressão sexual de qualquer tipo não é categoricamente um tema que abordamos neste jogo.”
5 Minijogo de Tortura do Grand Theft Auto V
Os jogadores adoram o Grand Theft Auto série porque permite que eles se soltem e façam o que quiserem em um ambiente de caixa de areia intrincadamente detalhado. No entanto, enquanto causar caos na cidade de Los Santos pode fornecer uma sensação de catarse, o mesmo dificilmente pode ser dito sobre causar dor e sofrimento desnecessários a um cativo indefeso.
Uma missão em GTA V incumbe Trevor de torturar alguma pobre alma para o FIB. O jogo então tenta salvar a cara fazendo Trevor quebrar o personagem e explicar por que a tortura não é um meio eficaz de obter informações para o homem em quem ele acabou de levar uma surra.
4 O “resgate” da princesa Poseidon em God Of War III
Em total contraste com os deuses arrogantes e dissimulados que Kratos mata, muitos achavam que a Princesa Poseidon não merecia seu destino final. O Fantasma de Esparta a tira de sua gaiola apenas para usá-la para abrir uma porta gigante. Apesar de seus apelos angustiados, Kratos a deixa para ser esmagada pelo peso da manivela.
Um toque especialmente repelente ocorre se os jogadores decidirem voltar à sala para ver seus restos mortais e receberem um troféu que diz: “Eu não fiz isso… Mas eu gostaria de ter feito!” Por razões óbvias, este troféu foi removido do PlayStation 4 Remaster.
3 “No Russian” de Call Of Duty: Modern Warfare 2
A infame missão “No Russian” de Guerra Moderna 2 vê o jogador se juntar a alguns soldados que disparam e matam vários civis em um aeroporto. Naturalmente, isso chamou a atenção de vários veículos dentro e fora da mídia de jogos.
Muitos críticos, como Yahtzee Croshaw, viram isso como pouco mais do que uma tentativa de superar o valor de choque da missão Nuke em Guerra Moderna 1. De acordo com o artista da Infinity Ward, Joel Emslie, a cena provocou uma resposta polarizadora de dentro da empresa também, com ele optando por diminuir o tom do sangue no lançamento final.
2 A missão White Phosphorus em Spec Ops: The Line
Em um determinado momento Operações Especiais: A Linha, o capitão Walker e seu esquadrão são forçados a usar fósforo branco contra uma oposição esmagadora. Quando a poeira baixa, eles ficam horrorizados ao descobrir os restos mortais de vários civis. O momento em que os jogadores cruzam a linha mencionada provocou uma ampla gama de reações.
Muitos críticos criticaram o jogo por envergonhar os jogadores sem realmente dar a eles uma escolha de como proceder. No entanto, outros viram isso como uma crítica aos atiradores militares populares, que alegremente permitiram o massacre de milhares sem nunca fazer os jogadores enfrentarem consequências significativas.
1 A seção Hive em Duke Nukem Forever
Duque Nukem para sempre já era uma jornada difícil com seus irritantes desafios de plataforma, frustrantes seções de veículos e tiroteios nada assombrosos, mas a seção da colméia levou a franquia ao seu ponto mais baixo absoluto. Por alguma razão, 3D Realms decidiu que seu jogo de tiro irônico precisava de um nível em que muitas prisioneiras fossem torturadas e inseminadas artificialmente por alienígenas.
O que é realmente perturbador é o quão imperturbável Duke é enquanto várias mulheres estão literalmente chorando de dor. Apesar do horror que o cerca, Duke continua a fazer piadas como se fosse um dia normal. Isso não apenas está totalmente em desacordo com o resto do jogo, mas também ajudou a transformar um atirador medíocre em um dos piores.