Por que a princesa Zelda merece seu próprio jogo agora mais do que nunca

No Nintendo Direct de junho de 2023, um dos maiores anúncios do programa foi que a princesa Peach finalmente terá seu próprio jogo. Por mais empolgante e interessante que essa notícia seja para os jogadores da Nintendo, Zelda os fãs têm que perguntar: e a princesa Zelda? Em termos de personagens de princesas nos jogos, Zelda é facilmente tão reconhecível quanto Peach, apesar do fato de que muitas vezes ela assume um papel de segundo plano nos jogos de sua própria série. é hora disso A lenda de ZeldaA homônima de finalmente consegue o respeito que merece como personagem principal de pelo menos um jogo de uma série que leva literalmente o nome dela.


Com Lágrimas do Reinopopularidade de levando o Zelda série a novos níveis de fama e aclamação, agora é um bom momento para Zelda tomar as rédeas de seu próprio spinoff. Não apenas isso, mas a última encarnação da Princesa Zelda, apresentada em Sopro da Natureza é facilmente o mais desenvolvido em termos de desenvolvimento de personalidade e personagem em toda a série. Esta versão mais recente da Princesa Zelda é um personagem de várias camadas que definitivamente poderia se manter como protagonista principal e assumir um papel mais ativo em sua lenda do que nunca.

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Princesa Zelda teve alguns papéis infelizes no passado

Já faz um tempo, mas houve uma época em que a Princesa Zelda era a personagem do jogador em seu próprio jogo. Como o primeiro jogo a apresentar a Princesa Zelda como MC, Zelda: A Varinha de Gamelon tem seu lugar na história dos jogos – para o bem ou para o mal. No entanto, dentro do cânon de A lenda de Zelda série, esse jogo e seu ancestral espiritual, aventura de Zelda, é melhor ser esquecido. Ambos foram lançados para o CD-i da Philips e nenhum dos jogos foi produzido pela Nintendo e, portanto, não é considerado parte da linha principal. Zelda Series. A Varinha de Gamelão em particular, é único por ser um side-scroller mais na linha de Zelda II: A Aventura de Link do que qualquer um dos jogos mais tradicionais da franquia. Zelda: A Varinha de Gamelon foi lançado em 1993 simultaneamente com Link: A Face do Mal, outro jogo de veia semelhante que também foi mal feito. Enquanto aventura de Zelda assumiu a perspectiva clássica de cima para baixo, ainda não era melhor do que seu antecessor em termos de jogabilidade.

No que diz respeito à série principal, o único Zelda jogo que teve a Princesa Zelda como personagem jogável foi Faixas Espirituais. No entanto, mesmo nesse jogo, ela possui a armadura fantasma, e os jogadores não jogam como sua forma humana. Embora Zelda tenha sido a estrela de alguns lançamentos extremamente sem brilho no passado (dos quais os fãs de Zelda prefeririam nunca mais falar), um novo jogo com a versão mais recente da Princesa Zelda no comando poderia consertar todos os erros do passado. O Zelda IP tem muito mais suporte agora do que no início dos anos 90, quando A Varinha de Gamelão estava sendo desenvolvido e também tem uma base de fãs muito maior para evitar decepções. Não só poderia um Lágrimas do Reino O spin-off da era permite que a princesa Zelda compense seus fracassos anteriores como MC, mas também pode fornecer uma lufada de ar fresco para o Lenda de Zelda franquia como um todo.

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A princesa Zelda percorreu um longo caminho desde seus dias de Philips CD-i. Não apenas sua personalidade foi mais desenvolvida à medida que a série avançava, mas Zelda assumiu cada vez mais o papel de protagonista nas histórias do jogo desde então. Ocarina of Time na N64. A princesa Zelda até provou ser a verdadeira protagonista da história do último jogo, e seu personagem cresceu ao longo dos três jogos de Era da Calamidade, Sopro da Naturezae Lágrimas do Reino é na verdade o melhor aspecto das histórias questionáveis ​​desses jogos. A princesa Zelda realmente ganhou vida própria como personagem dessa trilogia de jogos, e TOTKO final de preparou o cenário perfeitamente para um spinoff.

Ao longo do OTW continuação, Zelda como personagem experimentou um desenvolvimento significativo, crescendo de uma menina ingênua e infantil para uma líder que está disposta a fazer o que for preciso para proteger seu Reino. Em contraste com Link, que foi deixado propositalmente ambíguo, Zelda se desenvolveu em um personagem mais completo que poderia se sentar no centro de uma história com mais naturalidade. Com TOTKComo está terminando deixando as coisas abertamente para Link e Zelda, é improvável que a princesa desista de suas pesquisas e estudos arqueológicos tão cedo, então seria muito fácil para os desenvolvedores encaixar uma nova aventura em sua história.

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Um spin-off da princesa Zelda pode levar a franquia em direções interessantes

Diferentes encarnações da Princesa Zelda estão em frente ao Castelo de Hyrule.

Ela não apenas cresceu como personagem no OTW continuação dos jogos, mas mais habilidades e personalidade da princesa Zelda foram mostradas do que nunca. Zelda até demonstrou como suas habilidades poderiam funcionar em batalha em Era da Calamidadealém de já exibir suas proezas de combate em vários Super Smash Bros. títulos. Seus poderes e habilidades da Triforce como o Sage of Time que ela ganhou em OTW e TOTK só aumentaria seu pool de habilidades possível e criaria elementos de combate ou intrigantes ainda mais interessantes.

Sendo que Link é muito icônico para substituir completamente, a melhor aposta de Zelda em se encaixar na franquia como um MC seria estrelar seu próprio spin-off com mecânica de jogo única para a série principal. Isso proporcionaria uma boa pausa do previsível Zelda fórmula sem eliminá-la completamente. Por exemplo, um jogo de exploração mais leve e aconchegante, um Sims que gira em torno da reconstrução de Hyrule, ou até mesmo um Lenda de Zelda RPG pode estar tudo em ordem. Com outros grandes títulos AAA recentes tendo fortes protagonistas femininas como Horizonte e O último de nósagora é o momento perfeito para Link fazer uma pausa e deixar a Princesa Zelda mostrar por que ela é uma das personagens femininas mais icônicas da história dos jogos.

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