10 teorias mais estranhas da linha do tempo de Zelda, classificadas

A lenda de Zelda é uma série conhecida por colocar a jogabilidade em primeiro lugar, mas isso não impede que o fandom fique meticulosamente obcecado com os mínimos detalhes da história de cada jogo. Embora alguns possam argumentar que o Zelda a linha do tempo é muito complicada para ter qualquer influência na série em geral, isso não é realmente uma avaliação justa. A Nintendo não apenas lançou seu próprio Zelda linha do tempo, mas muitos dos jogos da série servem como sequências diretas e prequelas de outros.

Ainda, Zelda os fãs não podem deixar de construir teorias excessivamente ambiciosas que ignoram completamente o lançamento oficial Zelda linha do tempo ou escolha as partes dela que confirmam os preconceitos do criador. Tão estranho quanto Zelda as teorias da linha do tempo podem ficar, no entanto, elas podem nunca ficar tão estranhas quanto a linha do tempo real em primeiro lugar.

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10 A teoria da “lenda literal”

A teoria da Lenda Literal afirma que, porque A lenda de Zelda é baseado em uma lenda, os detalhes reais de cada jogo na linha do tempo devem ser complicados. Assim como as lendas da vida real, os fatos reais dos eventos nunca podem ser verdadeiramente confirmados ou refutados e, portanto, devem ser considerados como estão.

Assim como lendas e mitos da antiguidade, o fato de haver relatos conflitantes deveria ser esperado pela falta de probabilidade definitiva. O problema com isso, no entanto, é o fato de que os jogadores podem literalmente jogar os eventos de cada jogo, servindo como sua própria prova da veracidade dos eventos, sendo que eles podem viver cada momento na linha do tempo em primeira mão.

9 A teoria do loop temporal

Princesa Zelda de lágrimas do reino com link viajando no tempo em espada para o céu e ocarina do tempo

A Teoria do Loop Temporal surgiu como resultado do elemento de viagem no tempo de Lágrimas do Reino. Isso sugere que TOTK é o fim e o começo do Zelda linha do tempo e que todos os jogos da série acontecem repetidamente em um loop fechado. Uma versão dessa teoria foi realmente apresentada por popular Zelda YouTuber Zeltik antes TOTK até saiu, e a teoria desde então ganhou vida própria.

Uma versão alternativa interessante – embora um pouco mais estranha – da teoria do loop temporal apresentado pelo redditor soup100 postula uma espécie de nova linha do tempo de queda em que Link morre em Lágrimas do Reino, permitindo que o Rei Demônio vagueie livremente. Isso então faz com que Hyrule suba aos céus recriando Skyloft, perpetuando assim um ciclo terrivelmente sombrio para Hyrule.

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8 A Teoria da Queda “Breath Of The Wild”

Link em Tears of the Kingdom parece chocado com a arte da capa de Breath of the Wild

O Sopro da Natureza A teoria da queda é um conceito que circulou por todo o Zelda fandom, mas foi popularizado por Canal do Youtube The Game Theorists. Esta teoria argumenta que, embora existam aspectos de jogos de cada linha do tempo em OTW— a linha do tempo que tem os conceitos mais distintos que aparecem em OTW é a linha do tempo da queda.

A evidência apresentada para esta teoria foi a existência de Lynels, a geografia de OTW‘s Hyrule combinando com o de Uma ligação ao passadoe a falta da forma humanóide de Ganondorf em OTW. No entanto, esta teoria não envelheceu bem com o lançamento de Lágrimas do Reino desde que Ganondorf retorna, e há ainda mais aspectos de jogos de outras linhas do tempo reintroduzidos em OTWa sequência.

7 A Teoria do Adulto 2D

Link de The Legend of Zelda: A Link to the Past e Oracle of Seasons

Existem várias versões de a teoria da linha do tempo adulta 2D, mas muitos deles giram em torno do mesmo conceito. Ou seja, após a divisão da linha do tempo em Ocarina of Timetudo em 2D Zelda os jogos acontecem durante a linha do tempo adulta, enquanto máscara de Majora e princesa do Crepúsculo ainda ocorrem durante a linha do tempo infantil como sua própria continuidade.

Isso significa que todos os jogos 2D da série após Ocarina of Time de alguma forma ocorre na mesma linha do tempo que Wind Waker e ampulheta fantasma, e a linha do tempo de queda não existe mais. Por mais improvável que seja a verdade dessa teoria, pelo menos ela tenta condensar a linha do tempo em algo mais simples.

6 A teoria do novo reino

Link Linha do tempo de Tears of The Kingdom e Legend of Zelda

A teoria do Novo Reino é aquela que começou a circular através do Zelda comunidade após o lançamento de Lágrimas do Reino. Os defensores dessa teoria postulam que os eventos de Lágrimas do Reino não ocorreu na criação do primeiro Hyrule, mas sim que Rauru está criando um novo Hyrule separado daquele dos jogos anteriores.

De acordo com essa visão, embora Zelda viaja no tempo em TOTKela não está viajando para o início da linha do tempo, mas simplesmente para um ponto muito antes OTW mas ainda depois de todos os outros jogos. Isso tem a vantagem de fazer definitivamente a “guerra de aprisionamento” que acontece durante TOTK separado daquele detalhado em A Link para o passadoembora exija que o novo Hyrule tenha sido criado independentemente daquele em todos os outros jogos anteriores OTW.

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5 A teoria da linha do tempo única

Twilight Princess criou a linha do tempo da queda de Legend of Zelda

Existem várias teorias de Linha do Tempo Única criadas pelo Zelda fã-clube. Na raiz de todos eles está que, de alguma forma, de alguma forma, o Zelda linha do tempo funciona como uma linha reta linear em vez de se dividir em Ocarina of Time.

O que é mais estranho nessa teoria não é a lógica em si, mas o fato de que ela essencialmente ignora a linha do tempo oficial apresentada pela Nintendo. No entanto, a lógica também não funciona muito bem, dado que Ocarina of Time mostra canonicamente que a linha do tempo adulta ainda continua a existir depois que Link viaja de volta ao passado para sempre.

Link segura a Master Sword no alto depois de recuperá-la em The Legend of Zelda: A Link to the Past

A teoria da linha do tempo de fusão pelo usuário Zelda Universe Humulation foi uma tentativa de reconciliar os eventos da Guerra do Aprisionamento em Uma ligação ao passado concluindo que ocorre uma fusão da linha do tempo. A razão para isso é que a Guerra do Aprisionamento nunca acontece exatamente como é contada em qualquer jogo, mas há elementos que se assemelham a ela em vários jogos – particularmente Twilight Princess e Wind Waker.

Em vez de colocar Uma ligação ao passado inteiramente em uma nova linha do tempo, essa teoria sugere que ALTTP realmente ocorre em um ponto onde as duas linhas de tempo separadas se recombinam em um futuro distante. De certa forma, pode-se dizer que liga as linhas do tempo do passado.

3 A teoria da divisão da linha do tempo perdida da “espada do céu”

Link da capa de The Legend of Zelda Skyward Sword e Tears of the Kingdom com uma ramificação da linha do tempo de Zelda entre eles

True Zelda Reddit usuário i-hunt-around’s Teoria da divisão da linha do tempo perdida baseia-se em uma teoria anterior que propunha uma divisão da linha do tempo não explicada durante os eventos de Espada Celeste. Neste caso, a divisão ocorre em resposta à viagem de Link no tempo, e OTW e TOTK ocorrem nesta divisão perdida da linha do tempo.

O conceito de uma divisão da linha do tempo ocorrendo devido à viagem no tempo não é de forma alguma novo para o Zelda Series. No entanto, as coisas ficam complicadas ao considerar que a divisão ocorre como um final paralelo para Espada Celeste onde Link nunca volta ao passado, mas derrota Ghirahim antes mesmo de ressuscitar Demise.

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2 A Teoria da Linha do Tempo de Continuação

Link de The Legend of Zelda ocarina do tempo na frente de imagens de Tears of the Kingdom

A linha do tempo da Continuação é uma espécie de teoria hipotética apresentado pela primeira vez pelo YouTuber HMK que imagina o que teria acontecido se Link nunca tivesse voltado ao passado no final de Ocarina of Time. O resultado disso seria que, em vez de a linha do tempo se dividir três vezes em Ocarina of Timena verdade divide quatro vezes.

Essa nova divisão seria uma nova versão da linha do tempo adulta, onde o herói permanece em Hyrule e, portanto, o dilúvio do Wind Waker nunca ocorre. É aqui que o Sopro da Natureza a continuação dos jogos ocorreria. Infelizmente, esta teoria foi refutada por Lágrimas do Reinorecontagem explícita do selamento de Ganondorf por Rauru.

1 A teoria dos três universos

Link de The Legend of Zelda A Link to the Past, Ocarina of Time, The Wind Waker e Tears of the Kingdom

Apresentado pela primeira vez por um autor desconhecido, A teoria dos três universos é uma das várias teorias do universo paralelo que sugerem que não é apenas o Zelda linha do tempo errada, mas muitos dos jogos nem existem dentro do mesmo universo. Em vez disso, existem três universos paralelos diferentes, cada um contendo diferentes continuidades de jogo.

Como se isso não fosse complicado o suficiente, um desses três universos tem duas linhas de tempo separadas. Outro aspecto interessante dessa teoria é que a guerra aprisionadora de Uma ligação ao passado ocorre durante Quatro Espadas Aventuras. A linha do tempo dos Três Universos é prova suficiente de que Zelda As teorias da linha do tempo nem sempre são criadas com o objetivo final de simplificar a linha do tempo que já existe.

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