Com o Baten Kaitos I & II HD Remaster sendo lançado em setembro, estamos obtendo cada vez mais detalhes sobre esses RPGs de nicho baseados em cartas dos dias do GameCube. E o diretor da série Yasuyuki Honne revelou recentemente que Baten Kaitos quase não se chamava Baten Kaitos (graças ao nosso site irmão, Extensão de tempo!).
Compartilhando os detalhes no Twitter, Honne revelou que (traduzido por Simon Griffin e SatsumaFS para nintendo tudo) “houve muita oposição” ao nome na Namco. Honne não especifica o que a Namco, agora conhecida como Bandai Namco, pensou na época ou por que eles mudaram de ideia, mas estamos felizes por eles terem mudado.
Aqui está o Honne’s twittar (traduzido via Nintendo Everything):
“Graças à bondade da Bandai Namco, o mundo que trabalhei tanto para criar e os mapas que trabalhei tanto para desenhar vinte anos atrás foram ressuscitados! Aliás, fui eu quem nomeou o título ‘Baten Kaitos’, mas houve muita oposição dos superiores da Namco ao nome … mas conseguimos passar!”
Baten Kaitos é um nome incomum à primeira vista, mas qualquer um que tenha jogado o jogo pode ter pesquisado um pouco mais para descobrir o que significa. Baten Kaitos é na verdade o nome tradicional de Zeta Ceti, uma estrela binária na constelação de Cetus. É uma frase árabe que se traduz em “barriga do monstro marinho”. Cetus também é conhecido como ‘A Baleia’ e recebeu o nome de um monstro marinho da mitologia grega.
Ambas as constelações e monstros marinhos – especificamente uma baleia marinha – são proeminentes em Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean e Baten Kaitos Origins. Vários locais diferentes, armas e movimentos são nomeados após outras constelações de estrelas árabes. Uma missão secundária inteira é dedicada a coletar constelações de estrelas e reconstruir um mapa também. A baleia marinha é uma pedaço mais spoiler, mas é uma figura importante na tradição do mundo da série. Portanto, ‘Baten Kaitos’ é um nome muito deliberado.