A maioria dos videogames é sobre desafio e conflito. Os jogadores superam obstáculos para atingir um objetivo. No entanto, alguns jogos tomam liberdades para proteger sua história. Há uma linha a ser percorrida entre exigir habilidade do jogador para prosseguir no jogo e ainda ser capaz de criar apostas significativas.
Às vezes, os jogos pegam um atalho para manter esse equilíbrio. Por melhor que o jogador se saia e por mais que ele vença um conflito, o jogo não permite que ele obtenha uma vitória adequada. Pode ser que o controle seja retirado do jogador depois e ele perca, ou que a história apague sua conquista.
Este artigo contém clipes de jogabilidade de vários videogames. Alguns clipes apresentam sangue e mortes violentas de personagens.
10 Darth Malak
Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República
É difícil deixar os jogadores lutarem contra chefes de final de jogo mais cedo. Uma luta de chefe invencível nem sempre é divertida. No entanto, o jogador não pode matá-los sem afetar a história. Como resultado, muitos jogos permitem que o jogador vença, mas negam sua vitória. Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República faz isso quando Darth Malak confronta o jogador a bordo Leviatã.
Malak, em contraste com seu desafio final, é muito fraco a bordo Leviatã. Um personagem de jogador bem construído pode derrotá-lo facilmente. Porém, a luta sempre será interrompida por Bastilla salvando o jogador de Malak, alegando que ele é muito forte. Independentemente do desempenho do jogador, Malak sempre forçará o jogador a fugir e fazer Bastilla prisioneira.
9 Longa Noite de Consolo
Halo: alcance
aréola fãs sabem entrar em Halo: alcance que não terá um final feliz. O planeta titular é conhecido como a visão da maior derrota da UNSC nas mãos do Covenant. No entanto, o jogo dá uma guinada otimista brevemente durante a missão “Long Night of Solace”. O plano da equipe NOBLE para destruir o supercarrier Covenant funciona, dando descanso a Reach a um custo significativo.
No entanto, essa vitória é desfeita em instantes. Halo: alcance dedica uma missão inteira para destruir um supercarrier. Na cena final da missão, uma frota Covenant muito maior se materializa sobre Reach – incluindo vários supercarriers. A totalidade de “Long Night of Solace” torna-se inútil em um dos maiores socos no estômago do jogo.
8 O coração das trevas
Masmorra mais escura
A maioria dos videogames recompensa os jogadores por sua luta e esforço. No entanto, Masmorra mais escura faz jus ao seu tom sombrio e brutal, revelando que não há vitória real a ser obtida. O jogador deve enfrentar várias viagens cansativas através do titular Darkest Dungeon para lutar contra o Heart of Darkness. No entanto, derrotá-lo consegue muito pouco.
Masmorra mais escuraA narração final de revela que matar o Coração das Trevas mal o retarda. Ele inevitavelmente crescerá até que possa destruir o mundo, independentemente das ações do jogador. Masmorra mais escura requer mais esforço para vencer do que a maioria dos videogames, mas é tudo em vão.
7 Abby Anderson
O último de nós parte II
O Último de Nós Parte II é uma história de vingança sombria que mostra seus eventos de ambas as perspectivas. Ellie Williams passa o jogo rastreando Abby Anderson para vingar Joel Miller – com grande custo para si mesma e para os outros. Após a primeira luta, Ellie e Abby se separam. No entanto, mais de um ano depois, Tommy Miller diz a Ellie onde encontrar Abby.
Ellie sai para caçar Abby mais uma vez. Desta vez, o jogador controla Ellie enquanto ela luta contra Abby na batalha final do jogo. Quando eles vencem a luta, no entanto, Ellie deixa Abby ir. Isso se relaciona com O Último de Nós Parte IIsobre vingança e suas armadilhas, mas deixa muitos jogadores insatisfeitos.
6 Resgatando John Marston
redenção do morto vermelho
redenção do morto vermelhoO enredo principal de John Marston inclui uma longa busca para limpar seu nome derrubando sua antiga gangue. John enfrenta os remanescentes da gangue Van der Linde para que o agente do FBI Edgar Ross recupere sua família e o deixe viver em paz. O jogador guia John por várias provações para conseguir isso.
No entanto, Ross trai Marston em redenção do morto vermelhofinal infame. Ele liberta a família de Marston, mas Ross depois retorna com uma gangue de homens para matar Marston. John nunca consegue aproveitar sua nova vida com sua família, apesar do intenso esforço que o jogador coloca no jogo.
5 Apollyon
Por Honra
A luta final contra Apollyon em Por Honra não faz nenhum truque para que ela sobreviva, apesar da habilidade do jogador. Em vez disso, o jogo adota uma abordagem mais sutil. Por todo Por Honra, Apollyon tenta criar uma guerra sem fim entre as três facções. No clímax, as três facções trabalham juntas para sitiar a fortaleza de Apollyon e matá-la.
No entanto, esta trégua não dura. Apesar dos esforços do jogador para frustrar o plano de Apollyon em Por Honra, e apesar de sua morte, seu plano dá certo. Em pouco tempo, as facções se enfrentam e começam a lutar mais uma vez. O jogador não tem como impedir isso, pois é a base do multiplayer do jogo.
4 O Cavaleiro Negro
Fire Emblem: Path Of Radiance
O Cavaleiro Negro é o arqui-inimigo pessoal de Ike em Fire Emblem: Path of Radiance. No entanto, ele é imbatível durante grande parte do jogo. As coisas finalmente chegam ao auge em um duelo entre os dois. Se o jogador construiu Ike com cuidado, há uma chance de derrotar seu odiado inimigo. O jogo recompensa o jogador por fazê-lo, mas também diminui sua conquista na história.
O Cavaleiro Negro sobrevive e foge após o duelo, e ninguém consegue encontrá-lo. Além disso, Fire Emblem: Radiant Dawn revela que o Cavaleiro Negro deixou Ike vencer. O Emblema de fogo A duologia de Tellius enfraquece uma de suas vitórias mais duras duas vezes.
3 Nossa princesa está em outro castelo
Mário
Super Mario Bros‘ a narrativa é minimalista e direta. No entanto, prejudica a conquista do jogador várias vezes. O jogador abre caminho através de várias bases de Bowser em todo o Mushroom Kingdom, cada uma encerrando um dos mundos do jogo. Quando eles chegam ao fim, no entanto, eles são informados de que Peach está em outro castelo.
Isso não acontece apenas uma vez. Isso acontece no final de cada Super Mario Bros mundo, exceto o último. Super Mario Bros reutiliza este dispositivo de enredo um total de sete vezes antes de o jogador realmente resgatar a Princesa Peach de Bowser.
2 GLaDOS
Portal 2
a primeira metade de Portal 2 segue Chell e Wheatley tentando escapar do laboratório arruinado da Aperture Science. No entanto, eles despertam PortalO antagonista de GLaDOS no processo, que barra seu caminho e retoma os testes com Chell. Eventualmente, os dois trabalham juntos para substituir GLaDOS por Wheatley como o operador da instalação.
Isso parece abrir caminho para Chell escapar e Portal 2 para chegar a um final feliz. No entanto, assumir o controle da instalação imediatamente torna Wheatley sedento de poder e vingativo. O jogador passou muitas horas tentando ajudar Chell a escapar. No entanto, Wheatley se torna um vilão mais perigoso do que GLaDOS quase imediatamente, tornando os esforços do jogador inúteis.
1 Kai Leng
Efeito em massa 3
Kai Leng é um dos Efeito em massa 3vilões mais recorrentes. Ele ameaça Shepard e seus aliados na Cidadela, novamente em Thessia, e pela última vez na sede da Cerberus. O segundo encontro ganha a ira dos jogadores ao minar o próprio histórico de Shepard e os esforços do jogador.
Kai Leng é a luta do chefe de Thessia em Efeito em massa 3. Ele não é um grande desafio, e a maioria das compilações pode facilmente lidar com ele. Quando Shepard causa dano suficiente, no entanto, o jogo muda para uma cena. Kai Leng usa um caça para nivelar a área, brinca às custas de Shepard e então rouba o Vendetta VI. O domínio do jogador na luta acaba não significando nada.