Atualização: agora que o jogo está disponível nas eShops norte-americanas e europeias do Switch, estamos republicando esta análise da versão importada de fevereiro de 2023.
A CAVE Co. Ltd, desenvolvedora de fliperama pioneira e de nível divino que reacendeu o gênero de jogos de tiro nos anos 90, tem um portfólio incrível. Após 17 anos de qualidade de ferro fundido e invenção incessante, o som de tiros finalmente soou silencioso em 2012 com seu canto do cisne, Dodonpachi SaiDaiOuJou.
Entre a produção de Cave, apenas algumas entradas são consideradas ovelhas negras. Progear (2001) e Akai Katana (2010) compartilham uma espécie de parentesco. Ambos eram scrollers horizontais salientes entre uma série de verticais, e nenhum deles foi atingido no lançamento. Dirigido por Shinobu Yagawa (Batalha Garegga), Akai Katana é a mais Caverna de suas criações e um dos títulos mais fáceis em seu currículo.
Em 2012, Akai Katana teve um lançamento ocidental no Xbox 360 que incluía dois modos exclusivos de alta definição 16: 9, além do jogo de arcade original. City Connection, famoso pela qualidade variável de suas portas, fez pouco mais do que trazer a versão 360 para o Switch, sem seus tão necessários tutoriais. Tudo o mais, no entanto, permanece sólido.
O jogo de arcade original é apresentado em 4:3, mas a imagem pode ser ajustada de acordo com suas preferências em todos os modos; há uma ótima opção de treinamento que permite ajustar todos os parâmetros significativos; os menus são bem apresentados e fáceis de seguir; e há salvamentos de repetição e tabelas de classificação online para aproveitar. Um problema recorrente do City Connection é o atraso de entrada e, embora as fontes afirmem que a versão do Switch de Akai Katana sofre seis quadros, honestamente não conseguimos sentir isso. Usando o modo de jogo da nossa TV junto com um Pro Pad com fio, avançamos rapidamente em 60FPS estáveis e notamos muito pouco no atraso de entrada. A replicação de desaceleração também permanece bastante precisa, com apenas uma pequena variação nos novos modos.
Este lançamento mantém a trilha sonora arranjada opcional do 360, que amplifica as já pesadas mixagens de guitarra em uma obra de metal empolgante. Como bônus, um novo arranjo “22” também está incluído, mas é um pouco thrash para o nosso gosto e abafa o trovão da batalha do chefe. Infelizmente, o compositor Ryu Umemoto (PysvariarEspgaluda II) morreu de bronquite crónica pouco depois do porte do jogo em 2011, com apenas 37 anos de idade.
O lançamento japonês apresenta uma opção de idioma inglês completo para todos os três modos neste pacote Akai Katana Shin, incluindo Akai Katana Origin (arcade original), Zetsu e Shin. Origin e Zetsu jogam de forma semelhante, com Zetsu sendo uma revisão 1.5 mais limpa e ajustada que melhora a experiência. Cada modo tem três pilotos para escolher com diferentes velocidades, comportamentos e atributos de armas para experimentar.
Você controla um avião de combate da Segunda Guerra Mundial no período feudal de Taisho no Japão, uma mistura de estilos temáticos que se estende a gigantescas máquinas steampunk e chefes empunhando samurais. Para Origin e Zetsu, cada nave apresenta um tiro mais fraco que permite que você se mova rapidamente enquanto atira e um tiro forte que diminui sua velocidade, auxiliando sua navegação através de grossas cortinas de bala. Cada embarcação tem uma opção vinculada a ela que controla de maneira diferente, dependendo da sua escolha de piloto. Destruir inimigos libera orbes de energia verde que se agarram a essa opção em uma formação de cria de sapo, inflando conforme as balas os atingem. Libere seu fogo momentaneamente e os orbes são absorvidos, preenchendo seu medidor de energia e permitindo que você entre temporariamente no modo ‘Soul-Shift’.
Este é efetivamente o estado de pontuação, onde você fica completamente invulnerável ao usar o tiro mais fraco ou vulnerável, mas capaz de liberar um laser poderoso com o mais forte. A pontuação funciona gerando ‘balas suicidas’ (balas convergentes criadas do nada) em seu estado invulnerável e, em seguida, alternando para o laser para gerar lingotes de ouro que circundam sua nave. As balas suicidas ajudam a pastar o ouro para aumentar seu tamanho e valor. Depois de ter uma boa corrente de combinação e uma massa de ouro envolvente, você pode sair do Soul-Shift para absorvê-lo, aumentando sua pontuação para milhões e ganhando progressivamente vidas extras.
Pode parecer complicado, mas defina o método e torna-se viciante e divertido de se brincar. A invulnerabilidade, juntamente com o perigo de mudar brevemente para o seu laser, é brilhantemente equilibrada. Você pode construir sua barra de energia rapidamente, lançar balas pela tela, detonar um enorme avião de guerra para fazer tudo explodir em ouro e, quando estiver com boa aparência, sacar. Você então enxágua e repete, enquanto destrói os exércitos militares que o atacam: helicópteros, tanques, navios de guerra e máquinas de guerra gigantes em trilhos de trem.
Repetir esse loop sempre que possível é a chave para pontuar. E, enquanto você pode simplesmente jogar pela sobrevivência, os jogos Cave abrem novos mundos quando você mergulha fundo em seus sistemas. Akai Katana é uma explosão a esse respeito, levando você a jogar dados com a morte, balas suicidas gravitando em esferas fantásticas enquanto você elabora um plano de fuga. As diferenças entre os modos Origin e Zetsu podem não ser imediatamente aparentes, mas o Zetsu é certamente superior. Além de seu formato 16:9, ele remove os limites de itens de pontuação, gera mais esferas de ouro e energia – permitindo que você inicie seu Soul-Shift com mais frequência – e aumenta o número de balas suicidas. Embora o original ainda seja ótimo, os ajustes de Zetsu nas velocidades dos navios e no visual bombástico tornam o jogo mais agressivo e gratificante.
O terceiro modo, Akai Katana Shin, funciona de maneira bem diferente. Incrivelmente, considerando o quão realizado é o refinamento de Zetsu, ele oferece indiscutivelmente a mecânica mais satisfatória – mas também a mais complexa – de todas. Aqui, você acumula energia com seu tiro forte e esferas de aço com seu fogo rápido. Em Soul-Shift, você pode atirar suas esferas de aço coletadas na tela, cancelando balas para liberar ícones de katana em conjunto com seu laser. Esse processo cria katanas gigantes pairando em torno de sua nave que podem ser disparadas pela tela, rasgando tudo à medida que avançam, convertendo balas em uma impressionante onda de ouro. Ver suas katanas abrindo um túnel através da ação, triturando tudo em um tsunami de lingotes, é uma das mecânicas de jogo de tiro mais satisfatórias de todos os tempos. E, embora mais complicado do que os sistemas Origin e Zetsu, e jogando um jogo mais difícil em geral devido aos bônus de vida mais esparsos, a recompensa em descobrir como maximizar sua recompensa de pontuação torna Shin uma das perspectivas mais atraentes do pacote. É também o único modo a apresentar um True Last Boss oculto, uma reunião que exigirá que você percorra o jogo sem perder uma única vida.
Akai Katana é um trabalho maravilhoso. Seus sistemas são profundos e cheios de pequenos truques para aumentar seu desempenho de pontuação, e seu esplendor gráfico é casado com intenso caos infundido por balas de uma maneira que apenas Cave realmente conseguiu. No meio disso, quando você está alternando entre seu Soul-Shift, aspirando ouro e detonando a tela, ele ilumina aquele ponto ideal cerebral como uma árvore de Natal. A adrenalina aumenta enquanto você percorre sete estágios de padrões concêntricos, tecendo teias de fogo azul e rosa com sua caixa de sucesso brilhante, a trilha sonora batendo no ritmo de seu batimento cardíaco enquanto você usa tudo à sua disposição para se manter vivo.
Os jogos Bullet Hell, embora assustadores, operam com seu próprio conjunto de regras. Os sistemas de Akai Katana exigem prática dedicada, mas vale totalmente o esforço. E lembre-se, uma bomba não detonada é uma bomba desperdiçada. Embora os jogos Cave possam penalizar a pontuação pelo uso de bombas, a restrição a esse respeito é reservada aos mestres. Cada bomba é uma vida e, para isso, você não deve ter medo de deixar seu estoque atingir seu objetivo final.
Conclusão
Akai Katana é um jogo e tanto. Pode ser a ovelha negra, mas em nossa opinião, seu fator de emoção e satisfação de pontuação é superior a jogos como Deathsmiles, tornando-o outro jogo de tiro favorito entre uma lista já longa. É suave o suficiente para encorajar novatos e profundo o suficiente para enviar o hardcore a um frenesi de mineração de dígitos. Ao mesmo tempo, é absolutamente lindo; um panorama deslumbrante que funde o histórico e o futurista em um bombástico teatro de guerra. Seja sobrevoando cordilheiras nevadas, florestas nas encostas, ferrovias banhadas pelo pôr do sol ou atravessando o fundo do oceano, é um banquete. Com três modos excelentes, anos de profundidade e um aparato de pontuação incrivelmente satisfatório, Akai Katana não é apenas o jogo de tiro mais acessível de Shinobu Yagawa, mas também um dos melhores esforços horizontais de Cave.