Com isso em mente, apresentamos uma lista de todos os jogos de plataforma 3D do Nintendo 64, classificados por você. Sim, a ordem abaixo é ditada pela classificação geral do usuário de cada jogo em nosso banco de dados de jogos e, portanto, está sujeita a alterações em tempo real mesmo agora, enquanto você está lendo isso. Excluímos da execução os lançamentos apenas no Japão – caso contrário, a lista abaixo representa todos os jogos de plataforma 3D do N64 que viram a luz do dia nos anos que se estendem pelo milênio.
Algum dos pretendentes terá o que é preciso para derrubar Mario do trono 3D? Leia mais para descobrir…
Editor: Tito Software / Desenvolvedor: Jogador 1
Data de lançamento: 17 de novembro de 2000 (EUA) /
13 de outubro de 2000 (UK/EU)
Sim, o filme Blues Brothers 2000 de John Landis e Dan Akroyd tem uma adaptação para videogame. Blues Brothers 2000 tem seus fãs, mas no geral, essa imitação de Super Mario 64 não consegue corresponder às suas inspirações. Talvez devêssemos esperar isso do desenvolvedor de Superman 64 e Carmageddon 64, mas pelo menos consegue superar aqueles com controles sólidos, visuais coloridos e boa música. Mas com apenas uma hora de duração e claramente derivado de alguns dos melhores jogos de plataforma 3D do sistema, este é um que você pode deixar na cadeia.
Editor: Activision / Desenvolvedor: contos de viajantes
Data de lançamento: 30 de abril de 1999 (EUA) /
1º de janeiro de 1999 (UK/EU)
Sem surpresa, A Bug’s Life segue muitas das mesmas batidas da história do filme da Pixar de 1998 com o mesmo nome, mas a experiência de jogar o jogo não é tão divertida quanto assistir ao filme. Os controles são lentos, o sistema de combate (arremesso de bagas) é desnecessariamente complicado e falta muito do charme do que fez seu material de origem funcionar. O que podemos dizer? É um jogo vinculado ao filme.
Editor: jogos Rockstar / Desenvolvedor: VIS
Data de lançamento: 31 de outubro de 1999 (EUA) /
17 de dezembro de 1999 (UK/EU)
Ohh Earthworm Jim, o que aconteceu com você? Com a Shiny Entertainment fora do comando, Earthworm Jim 3D caiu nas mãos da VIS Entertainment e, ao longo do caminho, parece que esta terceira entrada da série perdeu todo o seu charme e humor. Uma câmera frustrante, níveis sem imaginação e elementos de coleção incompletos são o resultado do que parece ser um período de desenvolvimento longo e confuso. A música ainda é boa e as habilidades de Jim se transferem bem para 3D, mas certamente há uma razão pela qual não o vimos muito desde este jogo.
Editor: Infogramas / Desenvolvedor: Zed Dois
Data de lançamento: 1º de agosto de 2000 (UK/EU)
Embora não seja um desastre total, o Taz Express, exclusivo para PAL, apresentava uma mecânica de jogo central que se mostrou frustrantemente monótona: entregar caixotes intactos pelos estágios. Dito isto, a capacidade de girar em terreno literal e enfrentar um OVNI gigante torna este título N64 uma curiosidade única que consegue se destacar da multidão, mesmo que não seja a experiência mais refinada do sistema.
Editor: Infogramas / Desenvolvedor: Paradigma Entretenimento
Data de lançamento: 16 de setembro de 2000 (EUA) /
27 de outubro de 2000 (UK/EU)
A Paradigm Entertainment nos trouxe Duck Dodgers Starring Daffy Duck no final da vida do N64, que emula perfeitamente o desenho animado Looney Tunes de mesmo nome. Mas, como muitos outros jogos de plataforma licenciados no sistema, ele sofre de controles instáveis, visuais borrados e níveis e jogabilidade pouco imaginativos. É uma pena que as animações e o estilo de arte sejam perfeitos, mas tudo equivale a uma experiência mediana.
Editor: Sunsoft / Desenvolvedor: Fornecimento do Sistema Japonês
Data de lançamento: 14 de abril de 1999 (EUA) /
1999 (UK/EU)
A sequência da Sunsoft para Chameleon Twist faz uma série de mudanças importantes em relação ao seu antecessor, mas no final das contas é incapaz de replicar o sucesso demonstrado por outros jogos de plataforma muito mais talentosos. Você poderia vencer isso facilmente em apenas algumas horas e, com a mecânica de plataforma que claramente se inspira em Super Mario 64, é fácil ver exatamente onde este fica aquém.
Editor: Ubisoft / Desenvolvedor: Ubisoft
Data de lançamento: 31 de agosto de 1999 (EUA)
Um jogo de plataforma 3D do criador de Rayman inspirado em dia do tentáculo e The Legend of Zelda: A Link to the Past parece um sonho, certo? E na maioria das vezes, Tonic Trouble não é ruim, com elementos de jogabilidade variados e controles sólidos. Infelizmente, o jogo é visualmente uma bagunça e, como resultado, o design dos níveis é prejudicado e sem inspiração. Vimos Michel Ancel e Ubisoft se saírem muito melhor no mesmo sistema, então, embora Tonic Trouble certamente não seja o pior, também está longe de ser o melhor.
Editor: Infogramas / Desenvolvedor: Infogramas
Data de lançamento: 30 de junho de 1999 (EUA) /
4 de dezembro de 1998 (UK/EU)
Starshot: Space Circus Fever é provavelmente mais conhecido por ser um dos únicos jogos widescreen no N64, mas, além disso, é um jogo de plataforma amplamente esquecível, mesmo com a premissa única. Jogar como um malabarista de circo espacial parece muito divertido no papel, e os visuais e a música ajudam muito a vender essa fantasia. Lançado com pouco alarde na época, Starshot foi atormentado por bugs, problemas técnicos e falta de polimento que manchou um jogo promissor.
Editor: Ubisoft / Desenvolvedor: Ubisoft Casablanca
Data de lançamento: 20 de dezembro de 2000 (EUA) /
8 de dezembro de 2000 (UK/EU)
Pato Donald da Ubisoft: Goin’ Quackers (ou Quack Attack na Europa) é cheio de caráter e personalidade, com níveis coloridos e acenos divertidos para o pato da Disney, mas comparado a outras versões do jogo, a porta N64 tem algumas falhas. Apesar de usar o motor de Rayman 2, muitas das animações e seções de desenhos animados são turvas pelos visuais e a música é grampeada. Este é definitivamente um para as crianças, mas mesmo assim, você provavelmente encontrará uma versão melhor em outro lugar.