Chefe secreto de Super Mario RPG era uma referência a Final Fantasy

Culex, o formidável chefe secreto em 1996 Super Mario RPG: A Lenda das Sete Espadasrepresenta um desafio difícil e um aceno delicioso para o duradouro Fantasia final Series. Este cruzamento imaginativo de franquias renomadas feitas pela Square Enix (anteriormente Square), oferece uma homenagem ideal para fãs dedicados.



Para descobrir esta jóia escondida, os jogadores devem primeiro quebrar a porta selada em Monstro Town, atrás da qual o majestoso Culex de cor roxa escura aguarda. No interior, essas duas criações se confrontam. Com um estilo de animação distinto, uma trilha sonora reimaginada direto do Fantasia final, e uma infinidade de referências à longa série, este adversário implacável promete um encontro inesquecível.

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Revelando referências de Final Fantasy no Diálogo de Culex

Na tradução inglesa de A lenda das sete espadas, o adversário se apresenta como “Culex, Cavaleiro das Trevas de Vanda”. Isso provavelmente acena para Final Fantasy IVs protagonista, Cecil Harvey, que inicia sua jornada como um Cavaleiro das Trevas do Barão. Curiosamente, o nome Culex tem origem numa espécie de mosquito, que espelha outra Fantasia final personagem, Golbez, cujo nome é inspirado na mosca Golubaeser ou Golubac.

Culex continua, anunciando que ele “atravessou a dimensão (de Mario) para lutar pelo Dark Mage”. Isso pode potencialmente se referir ao Dark Mage comumente encontrado no Fantasia final Series. Em particular, esse sentimento ecoa os personagens de Golbez e Zemus e como o primeiro era um peão involuntário do sombrio e formidável Zemus.

Outra correlação sutil está na exclamação de batalha de Culex de que ele incorpora matéria e antimatéria. Isso soa semelhante à declaração de Zemus antes de sua transformação: “O corpo morre… mas o espírito vive.”

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Culex’s Dimension: um tributo às origens 2D de Final Fantasy

Um Culex derrotado fala com Mario sobre como eles poderiam ser inimigos em outro jogo

Nas versões em inglês e japonês de Super Mario RPG: A Lenda das Sete Estrelas, Culex faz referência à dimensão de sua casa, comentando sobre a inadequação do estilo 3D do jogo para sua existência. Essa noção é expressa de forma mais explícita na tradução japonesa, com Culex declarando que não retornará “até que algum dia ganhe (s) o poder da terceira dimensão”. Este conceito ecoa mais sutilmente na contraparte inglesa, já que Culex apenas quebra a quarta parede enquanto afirma: “Talvez em outra época, em outro jogo, possamos ter sido inimigos mortais.”

As observações sobre o mundo bidimensional de Culex servem como uma homenagem Fantasia finalque só adotou gráficos 3D com o advento do Final Fantasy VII em 1997. Com Culex vindo de uma dimensão que carece de atributos tridimensionais, suas animações se destacam como marcadamente mais simplistas do que os outros adversários que Mario encontra em sua aventura de RPG.

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O significado dos cristais: um fio narrativo compartilhado com Final Fantasy

Mario recebe um Quartz Charm após derrotar Culex no Super Mario RPG

O motivo dos cristais, elemento recorrente de reverência na Fantasia final série, ressurge durante o encontro com Culex. Até a chegada de Final Fantasy V, esses cristais mágicos eram de natureza elementar. Muitos antagonistas ao longo da série cobiçaram os Quatro Cristais Elementais com a intenção de afirmar seu domínio. Na luta com Culex, ele é acompanhado por quatro cristais únicos, cada um governando um único elemento. Isso reforça ainda mais sua declaração de lealdade a um Dark Mage, sugerindo um fascínio contínuo desses poderosos cristais para entidades malévolas.

Após a derrota de Culex, ele dá a Mario um Crystal Charm (ou Amulet) nas iterações japonesas do jogo. Esta ação fortalece a conexão subjacente com Final Fantasy’s cristais elementares. No entanto, essa associação simbólica é um tanto enfraquecida nas versões em inglês, com Mario recebendo um Quartz Charm.

A referência cristalina definitiva surge na versão japonesa, onde o inimigo enigmático tem um nome diferente: Crystaller.

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A trilha sonora de Culex: uma ponte harmônica para Final Fantasy

Culex se despede de Mario depois que este o derrota na batalha

Os acenos mais significativos para o Fantasia final séries estão embutidas na trilha sonora que acompanha o confronto com Culex. Conforme a batalha começa, a trilha sonora muda, transmutando o familiar Super Mário RPG ambiente em um Fantasia final choque. A música de luta é uma versão reinterpretada de um tema de batalha de chefe de Final Fantasy IV. À medida que Culex e seus cristais caem, os jogadores podem saborear o momento ao ritmo do Fantasia final fanfarra da vitória. Além disso, durante a conversa final de Mario e Culex, a melodia tranquila de Final Fantasy’s “Prelude”, também conhecido como “Crystal Theme”, permeia a cena. Como uma melodia recorrente e icônica dentro do Fantasia final canon, esta música significa uma homenagem substancial à franquia dentro do Super Mário RPG.

Mesmo que o Culex não seja originário do Fantasia final série, sua dramática música de batalha e discurso grandiloquente imbuem o encontro com um Fantasia final ambiente. Esta partida da sensação padrão de Mario dá aos jogadores uma amostra de uma fusão habilmente trabalhada dos títulos lendários da Square Enix. Além de testemunhar o Fantasia final tributo, os jogadores são recompensados ​​ao derrotar Culex com um poderoso artefato que não apenas atenua o dano recebido, mas também aumenta as capacidades ofensivas do usuário.

Chefe secreto de Super Mario RPG era uma referência a Final Fantasy

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