Por favor, adicione Sissel ao próximo Marvel vs. Capcom
Quando se trata da Nintendo, você nunca sabe se seus consoles e portáteis vão sair com um estrondo ou com um gemido. O GameCube, por exemplo, saiu com um gemido absoluto, já que os novos lançamentos haviam praticamente secado quando o Wii chegou. Sim, conseguiu princesa do Crepúsculo no final, mas era bastante esparso de outra forma. O Nintendo DS, por outro lado, saiu com uma explosão e tanto. Nos meses que antecederam o lançamento do 3DS, os editores lançaram uma variedade de joias para a plataforma, incluindo Okamiden, História radiante, Dragon Quest VI: Reinos da Revelaçãoe Pokémon Black & Branco na América do Norte e na Europa. E isso foi apenas nos primeiros três meses de 2011, antes do lançamento do 3DS.
Foi também quando a continuação de Shu Takumi para o Phoenix Wright Series, Truque do Fantasma: Detetive Fantasma, chegou aos Estados Unidos. Lembro-me de pegá-lo no lançamento, cativado por sua premissa, e me empanturrar com o jogo em um fim de semana frio de janeiro. É uma pena que muitas outras pessoas não o fizeram na época, mas considerando que este jogo tem tudo a ver com segundas chances, é apropriado que Sissel, Missile e o resto desta equipe bem animada tenham uma segunda chance de ser o centro das atenções com esta nova remasterização em HD.
Truque do Fantasma: Detetive Fantasma (PC, PS4 (revisado), Trocar, Xbox One)
Desenvolvedor: Capcom
Editora: Capcom
Lançamento: 30 de junho de 2023
Preço sugerido: US$ 29,99
Truque do Fantasma: Detetive Fantasma é uma aventura policial estrelada por um homem recentemente falecido chamado Sissel. Encontrado morto em um ferro-velho, com o rosto para baixo e a bunda para cima, ele tem apenas uma noite para resolver o mistério por trás de seu assassinato antes de seguir para a vida após a morte. Seu corpo sem vida é descoberto pela detetive novata Lynne, e os dois caminhos se cruzam durante a noite, enquanto Sissel tem que continuar salvando sua vida dos assassinos enviados para caçá-la. Mantê-la viva levará Sissel a vários locais da cidade, de um apartamento chique a uma prisão e a um restaurante de frango. Cada local e as pessoas que moram lá desempenham papéis importantes em manter Lynne viva até o nascer do sol e Sissel em busca da verdade sobre o que aconteceu com ele.
Como ele está morto, o único meio de Sissel proteger Lynne e qualquer outra pessoa que esteja em perigo é manipular objetos no ambiente. Este é apenas um de seus poderes fantasmas, e é o uso desses poderes que compõem o lado da solução de quebra-cabeças do jogo. Cada ambiente é um cenário 2D imaculadamente desenhado à mão com objetos que Sissel pode possuir e interagir ocasionalmente. Alguns objetos estão lá apenas para fornecer uma ponte para Sissel alcançar as ferramentas necessárias para resolver o quebra-cabeça. Outros objetos são interativos como um guarda-chuva que você pode abrir ou uma tampa de lata de lixo que você pode abrir. Usando seus poderes fantasmas, Sissel também pode viajar entre os locais por meio de linhas telefônicas, mas apenas se não estiver em um flashback.
Como eu disse, existem assassinos por aí no jogo, caçando Lynne e quem tiver a infelicidade de atrapalhar. Na maioria das vezes, quando Sissel chega para salvar uma das vítimas, elas já estão mortas. Com seu Ghost Power final, Sissel pode viajar no tempo para assistir aos últimos quatro minutos da vida do personagem. Sempre que viajar no tempo, poderá ver tudo o que acontece à vítima e decidir como a proteger usando os vários objetos em cada cenário. Há um limite de tempo para fazer tudo isso, mas raramente é um problema. Mesmo se você falhar, você pode simplesmente retroceder o relógio e começar de novo. Não se surpreenda se tiver que assistir a vítima morrer mais de uma vez para descobrir como salvá-la.
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A premissa desses quebra-cabeças é sólida o suficiente, mas vê-la em ação pode ser fascinante. Você está basicamente fazendo o papel de um ajudante de palco invisível tentando manipular como uma cena se desenrola enquanto os atores estão no meio dela. É um conceito inteligente com execução brilhante, embora não forneça nenhum tipo de momento aha de lâmpada na cabeça. Este não é o tipo de jogo de quebra-cabeça em que você terá um fluxo constante de epifanias que o deixarão feliz. É mais apenas ficar satisfeito em descobrir como colocar tudo no lugar para a peça desejada.
Fora do salvamento de pessoas e da solução de quebra-cabeças, há uma grande quantidade de conhecimento para absorver truque fantasma. Shu Takumi realmente se superou com uma escrita sólida e um elenco envolvente e excêntrico. Tenho certeza de que o final será tão debatido quanto foi em 2011, mas saiba que a jornada para esse fim está repleta de grandes momentos dos personagens e uma escrita encantadora. Há tantos rostos memoráveis aqui, todos trazidos à vida com animação excepcional.
O original truque fantasma foi notável por sua animação de personagens incrivelmente fluida, melhor exibida pelo extravagante detetive Cabanela. A aparência foi obtida criando os personagens como modelos 3D antes de renderizá-los como sprites 2D. No DS, era suave e nítido, mesmo que fosse um pouco pixelado (o que era bom devido ao tamanho das telas do Nintendo DS). No PlayStation 4, é tão suave e nítido, mas com o poder do RE Engine, todo o visual deste jogo foi limpo de cima a baixo. Esta remasterização HD dá ao mundo da truque fantasma um brilho liso. É muito polido, a ponto de alguns poderem argumentar que é também polido, mas eu nunca poderia fazer esse argumento seriamente. Notei algumas manchas visuais muito pequenas quando alguns personagens andavam, mas fora desses momentos, este é um jogo lindo. Pelo menos quando você não está na interface do usuário.
Truque do Fantasma: Detetive FantasmaAs origens de como um jogo de Nintendo DS são impossíveis de perder. Para começar, apenas alguns elementos, como alguns de seus novos menus, estão em widescreen. O jogo em si é em tela cheia com bordas. Tenho que imaginar que esta decisão foi tomada pela mesma razão que os clássicos jogos de luta são sempre apresentados em 4:3 com bordas laterais. Dar aos jogadores um vídeo widescreen de um jogo em tela cheia pode quebrar qualquer desafio que exista. Estou bem com a proporção de 4:3 para a jogabilidade, mas há momentos em que o que originalmente parecia bom no DS é um pouco demais em uma tela de televisão normal. Alguns retratos de personagens e bolhas de velocidade são desnecessariamente grandes.
Entendo que, em uma época em que os desenvolvedores continuam lançando jogos com tamanhos de texto que se sentiriam em casa na parte inferior de um comercial farmacêutico, provavelmente não deveria reclamar de ter um tamanho de texto fácil de ler. Mas não parece ótimo, nem alguns dos menus e outras partes da interface do usuário que parecem desnecessariamente grandes. É uma reclamação menor da minha parte, mas não posso deixar de notar quando vejo elementos da remasterização que carecem da astúcia do resto do pacote. O jogo também carece de dublagem, se você está se perguntando, mas eu prefiro assim. Não preciso de nenhum dublador profissional entrando aqui e bagunçando o que Cabanela soa na minha cabeça.
Quanto à forma como funciona – o que provavelmente deveria ter discutido anteriormente nesta análise – a conversão de controles de toque para um controlador tradicional funciona bem. Eu acho que o esquema de controle, em termos de quais botões você usa, poderia ter sido simplificado (não há razão para estipular que o círculo sairá do Ghost World quando L1 fizer a mesma coisa e for o botão que você pressionou para entrar nele), mas é nada que lhe dê problemas. Como joguei no PlayStation, não sei se a versão do Switch tem opção de controle por toque. Em termos de novidades para a remasterização além da atualização visual, truque fantasma inclui desafios, faixas de música clássica reorganizadas, uma nova faixa de música, uma coleção de arte e arte conceitual e os quebra-cabeças deslizantes da versão móvel do jogo.
Contudo, Truque do Fantasma: Detetive Fantasma é uma ótima remasterização de um título maravilhoso que muitas pessoas perderam. Shu Takumi afirmou que outra entrada nesta franquia pode acontecer se este jogo vender bem o suficiente, mas sinto que essa é uma afirmação que ouvimos dezenas de vezes nos últimos 10 anos com pouco de nada para mostrar. Se teremos ou não outro jogo da série realmente não importa para mim. O que importa é que mais pessoas agora têm a oportunidade de jogar uma joia absoluta de um jogo de aventura.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)