De todas as classes no recém-lançado Diablo IV, o Druida é facilmente aquele que requer mais paciência. Bárbaro e Sorcerer são conhecidos por sua rápida progressão de nível e alto dano, Necromancers pela manipulação dos mortos e Rogues por sua mobilidade e versatilidade. Mas os supostos benefícios do Druid não são tão fáceis de descobrir e obter resultados imediatos.
No entanto, isso não significa que o Druida seja uma causa perdida; na verdade, está longe disso. Cada habilidade tem seu lugar em certas compilações, mas há algumas que os jogadores devem priorizar para atualizações. A relação do Druida com a natureza, em última análise, cria algumas combinações emocionantes e legais que os jogadores podem tirar o melhor proveito com pensamento e preparação.
10 Baluarte de Terra
Um dos maiores erros cometidos por novos ou inexperientes diablo os jogadores podem fazer em 4 está negligenciando habilidades defensivas. Ice Armor e Flame Shield funcionam especialmente bem na maioria das construções de feiticeiros, e os druidas também têm várias opções defensivas fortes. Earthen Bulwark pode não ser tão alto ou descarado quanto Debilitating Roar ou Blood Howl, mas fornece proteção suficiente com uma Rock Barrier que absorve quase metade da vida base do jogador em danos.
Earthen Bulwark pode ser atualizado ainda mais para utilizar Unstoppable e Fortify para proteção extra, enquanto o modificador Innate transforma a defesa em ataque em um instante. Innate Earthen Bulwark dispara o estilhaço de rocha para fora quando a habilidade expira, e esses efeitos podem ser melhorados ainda mais com equipamentos e Aspectos.
9 Lobos
As Companion Skills são indiscutivelmente uma das melhores partes de ser um Druida. A classe Necromante já mostrou o quão valioso é ter lacaios esqueléticos, e o Druida tem lobos e corvos à sua disposição. Os lobos são uma escolha popular porque são os companheiros fiéis que os jogadores querem ao seu lado, mas precisam ser atualizados para causar algum tipo de impacto.
O Enhanced Wolf Pack faz com que os lobos causem mais dano a inimigos atordoados, imobilizados, lentos ou envenenados, o que imediatamente se sinergiza com várias outras habilidades que lidam com essas aflições. A partir daí, os Lobos têm a chance de fortalecer o jogador com o modificador Feroz ou obter um aumento temporário na velocidade de ataque com a atualização Brutal. No mínimo, os lobos podem envolver os oponentes e tirar o foco do jogador, o que é valioso por si só.
8 Tornado
Tornado pode ser uma mera Habilidade Principal, mas com tempo suficiente e investimento em pontos, pode se tornar uma das melhores habilidades de Druida que existem. Enquanto os modificadores de escolha do Tornado se ramificam para desacelerar os inimigos ou torná-los vulneráveis, o modificador aprimorado é suficiente por si só para potencialmente gerar outro Tornado.
Embora o Tornado esteja presente no Ultimate Skill Cataclysm, infelizmente não causa o dano de sua própria habilidade. Devido à falta de sobreposição, o Tornado ainda deve ser usado. Os jogadores podem pensar que deve ser uma escolha entre Tornado e Hurricane, mas ambos na mesma compilação são especialmente bons para causar dano AoE e contabilizar os respectivos tempos de espera.
7 Furacão
Os movimentos de “área de efeito” são tão importantes em Diablo IV, já que o jogo é essencialmente sobre ser cercado por uma multidão de inimigos difíceis de uma vez. É aqui que habilidades como o Druid’s Hurricane são úteis. No nível básico, o furacão atinge os inimigos ao redor com 97% de dano por 8 segundos, mas os vários modificadores podem torná-lo uma força séria a ser considerada.
Furacão aprimorado retarda os inimigos por um breve momento, enquanto o modificador Natural tem uma chance de torná-los vulneráveis, Savage torna os ataques oponentes menos poderosos. Hurricane é facilmente a mais versátil das Wrath Skills, entrando na maioria das builds de Druid.
6 atropelar
De todas as habilidades de Druida em Diablo IV, Trample é um dos mais negligenciados. Atropelar é emocionante em princípio, pois o usuário se transforma em um Werebear e ataca os inimigos, derrubando-os no processo. No entanto, a ideia de afastar os inimigos nem sempre é ideal, já que a maioria das compilações depende de inimigos agrupados.
No entanto, como parte de uma construção “Trampleslide”, o melhor de Trample pode surgir e causar estragos. Com o Aspect of the Trampled Earth equipado em um item de equipamento, o Trample do jogador invocará pilares Landslide enquanto avançam contra seus inimigos. A atualização do Landslide pode melhorar isso ainda mais, mesmo que o próprio Landslide raramente seja usado.
5 Rastejante Venenoso
Veneno é uma forma severamente subestimada de dano em Diablo IV, apesar da maioria dos inimigos utilizá-lo, para desgosto dos jogadores. Mais jogadores devem jogar o veneno de volta com interesse, e a habilidade Poison Creeper Companion permite que os Druidas façam exatamente isso. O Poison Creeper freqüentemente surge e causa dano venenoso como uma presença passiva, enquanto também pode ser comandado para estrangular e imobilizar inimigos.
Poison Creeper pode então ser atualizado ainda mais para melhorar a duração de sua imobilização ou envenenamento, e o modificador Brutal ainda aumenta a probabilidade de um ataque crítico contra inimigos que está estrangulando. Poison Creeper certamente não deve ser dormido.
4 Pulverizar
Pulverizar é outra habilidade poderosa que utiliza a força bruta do Werebear. Com Pulverize, o Druida cai no chão na forma Werebear, causando 50% de dano aos inimigos ao redor.
Atualizações adicionais melhoram a capacidade de dominar e atordoar do Pulverize e podem até reduzir o dano recebido por um tempo limitado, graças ao modificador Primal. Existem maneiras mais sofisticadas de estruturar uma construção de Druida, mas como o nome indica, Pulverize existe para causar dano puro e desencadear o caos.
3 Armadura Ciclone
Cyclone Armor é outra Habilidade Defensiva excepcional que os Druidas devem procurar equipar e atualizar. Os ventos gerados pela Cyclone Armor não apenas reduzem o dano não físico recebido, mas também podem expandir e repelir os inimigos causando um pouco de dano.
Por meio de atualizações e modificadores adicionais, esse empurrão pode deixar os afetados vulneráveis ou lentos. Cyclone Armor tem um cooldown de 18 segundos, com o qual alguns jogadores podem ter problemas, mas uma Cyclone Armor atualizada definitivamente vale a pena esperar.
2 Destruir
A qualidade de habilidade e construção do Druida parece favorecer o Lobisomem em vez do Lobisomem, mas ainda existem habilidades de Lobisomem que podem fazer um trabalho. Shred é um exemplo importante das proezas ofensivas do Lobisomem, pois se concentra em um ataque trio-combo.
No entanto, Shred ainda pode melhorar. Enhanced Shred aumenta a velocidade de ataque e pode até curar a cada golpe, enquanto Raging Shred aplica dano de envenenamento ao terceiro golpe do combo. Alternativamente, Primal Shred incorpora um traço no combo enquanto aumenta o dano de ataque crítico de Shred ao mesmo tempo. Construções de lobisomem são seriamente subestimadas em Diablo IVe Shred é o ponto focal que merece ser construído.
1 Cataclismo
Cataclysm é uma Ultimate Skill tão perigosa quanto o nome sugere. Os druidas que executam o Cataclysm invocam o caos na forma de vários tornados e raios. Os tornados não causam o dano da habilidade Tornado, mas ainda repelem os inimigos.
A produção de dano de Cataclysm vem dos raios, e a destruição resultante é perfeita para lidar com chefes difíceis ou hordas de inimigos. Grizzly Rage é uma Ultimate Skill alternativa excepcional para aqueles que preferem uma construção Werebear, mas Cataclysm oferece mais variedade além de força bruta e poder físico.