O Fantasia final franquia não foge do uso de motivos icônicos como uma marca de identidade nos mundos distintos da série. Personagens como Chocobos e Moogles, ou Cid e sua filha Mid são conhecidos por se repetirem de vez em quando, e é sempre um prazer para os fãs quando isso acontece. De fato, Cid e Mid retornam em Final Fantasy XVI para preencher alguns papéis bastante significativos. Embora Cid não funcione como piloto neste capítulo em particular, Mid sim, e sua busca para construir a aeronave perfeita eventualmente leva a um retorno de chamada para Final Fantasy III.
Final Fantasy III é elogiado como um dos jogos mais importantes da série, pois introduziu o icônico sistema de tarefas que permitia aos jogadores mudar as classes de seus personagens em tempo real. Seu sistema de trabalho não é o único recurso pelo qual é conhecido, pois é o título da série que introduziu “Enterprise” como um nome para o dirigível de Cid, que foi usado novamente para o mesmo propósito em Final Fantasy IV e depois novamente em Final Fantasy XIV. O significado do nome aumenta ainda mais agora em Final Fantasy XVI como Mid nomeia seu navio “Enterprise”, e a última parcela dá um aceno sutil para o primeiro Enterprise durante uma missão secundária chamada “Aiming High” que se torna disponível perto do final do jogo.
Aiming High é um retorno gentil ao dirigível de Cid em Final Fantasy III
No final do jogo, durante a missão principal “Like Father, Like Daughter”, os jogadores têm a tarefa de ajudar Mid a terminar seu navio, Enterprise, para que a equipe possa viajar pelo mar para alcançar lugares inacessíveis. Infelizmente, ao contrário das parcelas anteriores, a Enterprise é usada apenas para fins narrativos e não pode ser controlada pelo jogador em nenhum ponto da história. Ainda assim, seu nome e função apontam diretamente para a Enterprise de Final Fantasy IIEU.
Como Final Fantasy XVI‘s Enterprise, a Empresa de Final Fantasy III começa como um navio que só pode viajar na água. No entanto, após adquirir a Roda do Tempo e entregá-la a Cid, ele consegue transformá-la em uma aeronave, permitindo-lhe voar sobre a terra, embora ainda só possa pousar na água. Esta não foi apenas a primeira vez que o nome Enterprise foi usado, mas também a primeira vez que a série viu uma nave transformada em dirigível.
Final Fantasy XVIA missão secundária “Aiming High” de ‘s torna-se disponível perto do final do jogo e pode ser acionada falando com as crianças do Hideaway no Atrium acima do Mid’s Dungeon. Ao falar com eles, as crianças dizem a Clive que Mid não é mais o seu jeito alegre de sempre e está preocupada que algo possa estar errado. Eles então encorajam Clive a visitar Mid e ver como ela está. Ele o faz, apenas para descobrir que Mid está trabalhando em um modelo de dirigível, que por acaso é uma versão modificada de sua Enterprise atual, e ainda precisa de alguns componentes-chave para terminá-lo – especificamente, um Adamantoise Shell e dois Shipwright’s Tallow.
Ao recuperar os itens e entregá-los a ela, ela diz a Clive que ainda falta uma peça: uma roda dentada de latão que ela mais tarde revela fará as asas do navio se moverem, garantindo-lhe o vôo. Ela sugere que Clive pergunte às crianças se elas têm a roda dentada, e elas têm. Depois de receber a roda dentada de latão, ela equipa a nave com ela e tenta fazê-la voar. Para sua consternação, as asas do dirigível começaram a se mover, mas desaceleraram até parar apenas depois de um momento. Depois que ela percebe que seu navio não vai voar, ela decide que provavelmente é o melhor, e que as pessoas do reino de Valisthea estão melhor com os pés plantados firmemente no chão por enquanto.
A missão secundária aponta para Final Fantasy III de várias maneiras, mas talvez a mais notável seja o design do navio e a roda dentada de latão usada para fazê-lo voar. Embora o dirigível de Cid em Final Fantasy III pode ter sido muito pixelizado para distinguir quaisquer detalhes específicos, a arte original do dirigível se assemelha Final Fantasy XVIO design da Enterprise é quase perfeito, com minérios em movimento nas laterais e asas giratórias no topo. A Brass Cogwheel que Mid usa na tentativa de fazer seu modelo voar também é um retorno sutil à Roda do Tempo que foi usada para transformar a nave Enterprise em uma aeronave voadora em Final Fantasy III.
Embora possa não ser o ovo de Páscoa mais óbvio em qualquer Fantasia final jogo, é um ovo de Páscoa, no entanto, e que provavelmente produzirá um sorriso gentil no rosto de muitos dos fãs de longa data da franquia. Embora Mid não tenha conseguido tirar sua Enterprise do chão, talvez ela o faça em algum ponto futuro da história de Final Fantasy XVI que continua além do final do jogo. Não importa o que aconteça, a inclusão de um aceno para o anterior Fantasia final títulos são sempre bem-vindos, pois servem para conectar os diversos mundos da franquia de forma sentimental e nostálgica.