Chocobos são um Fantasia final grampo que existe desde o lançamento de Final Fantasy II em 1988, aparecendo em parcelas principais posteriores, bem como jogos derivados como Chocobo GP e Masmorra do Mistério Chocobo. Embora essas nobres criaturas tenham funcionado como personagens jogáveis e de suporte na série, elas normalmente agem como um meio de transporte para o grupo pelo mapa mundial. Os jogadores ficarão satisfeitos em saber que o Chocobo retorna em Final Fantasy XVI como uma montaria que torna a travessia do mundo semiaberto uma experiência muito mais agradável.
Ao contrário de muitos de Fantasia final‘s Chocobo monta, Final Fantasy XVI‘s só podem ser obtidos ao completar uma missão secundária específica. Uma vez obtido, os jogadores podem usar o Chocobo para aumentar sua velocidade de viagem pelo mapa, que aumenta constantemente de tamanho conforme o jogo avança. Além de fornecer a habilidade de viajar em velocidades maiores, o Chocobo também pode ser usado para atacar os inimigos de Clive enquanto ele estiver montado. Veja como desbloquear e usar a montaria Chocobo em Final Fantasy XVI.
Como desbloquear e usar o Chocobo Mount em Final Fantasy XVI
“The White-Winged Wonder” é uma missão secundária em Final Fantasy XVI que você pode adquirir de um NPC chamado Rowan, Traveling Trader em Martha’s Rest depois de concluir a missão principal “Release”. Você encontrará Rowan perto da ponte, The Fallen Gate, logo ao sul do Martha’s Rest Obelisk.
Ao falar com ele, ele lhe dirá que um bando de Chocobos atraiu a ira de uma gangue de bandidos que tem planos terríveis para as criaturas. Ele então pedirá que você os encontre e seu líder, Whiteheart, antes que os bandidos façam o que querem com eles. A partir daí, siga os marcadores de objetivo da missão até chegar aos bandidos. Após uma breve conversa, você entrará em combate com a gangue, junto com a ajuda dos Chocobos.
Assim que a gangue for derrotada, Rowan se aproximará quando você descobrir que Whiteheart é na verdade a montaria de infância de Clive, Ambrosia, que ele não vê há muito tempo. Rowan eventualmente mencionará que Ambrosia deseja se reunir com seu mestre, um pedido que Clive aceitará com prazer, e você a receberá como sua montaria.
Para convocar Ambrosia na natureza, simplesmente segure R3 para que Clive a chame. Quando ela se aproximar, pressione X para montá-la e segure R2 para galopar. Se você precisar pará-la, basta pressionar L2. Ambrosia pode viajar para qualquer lugar que Clive seja capaz, e ela pode ser extremamente útil para evitar batalhas desnecessárias ou indesejadas, especialmente com monstros de nível muito inferior. Ela também pode atacar inimigos se você pressionar Quadrado enquanto estiver montando nela.