Tales of Middle-earth é ruim para iniciantes

Magia: O Encontro é um jogo de cartas colecionáveis ​​de fantasia que está sempre dando as boas-vindas a novos jogadores, e produtos como boosters Jump-Start e decks iniciais são um bom ponto de entrada. Para trazer LoteR fãs, o jogo está lançando o incrível Contos da Terra-média conjunto, mas este conjunto pode realmente apelar mais para MTG jogadores do que curiosos recém-chegados.


O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média é projetado para atrair LoteR fãs e convencê-los a se tornarem MTG jogadoras. O conjunto é bem feito e tem ótima arte e sabor, mas na verdade o conjunto foi muito difícil e se tornou muito complexo para novos jogadores, exigindo que eles fizessem malabarismos apenas para jogar.

CBR VÍDEO DO DIAROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

RELACIONADOS: LotR dá aos decks White Weenie MTG sua melhor limpeza de tabuleiro até agora


Tales of Middle-Earth é muito complicado para jogadores mais novos

Todo Magia: O Encontro o conjunto de expansão terá um pequeno punhado de mecânicas e temas para os jogadores explorarem, e isso funciona bem para jogadores franqueados que estão acostumados a fazer malabarismos com várias estratégias de jogo ao mesmo tempo. Ainda assim, há um limite máximo para isso, e alguns MTG os conjuntos de expansão foram criticados por simplesmente fazerem demais, criando uma experiência de jogo complexa e confusa. Em 2020, o Kaldheim conjunto de expansão fez muito de uma vez; até jogadores veteranos achavam cansativo fazer malabarismos com tudo isso. Isso fez Kaldheim um dos piores conjuntos do jogo para trazer novos jogadores, e agora Contos da Terra-média está se moldando da mesma forma.

Pelo bem do autêntico estilo de romance de Tolkien, Contos da Terra-média faz um pouco de tudo e é demais para novos jogadores. Este conjunto tem um forte tema de “lendas importam” que exige que os jogadores se lembrem da regra da lenda e obtenham valor de suas criaturas lendárias, um tema visto anteriormente no Campeões de Kamigawa bloquear. Contos da Terra-média também apresenta sagas, um tipo de carta incomum que funciona como encantamentos, juntamente com suporte tribal para magos, orcs, hobbits, Treefolk e humanos. Este conjunto também tem “o Anel tenta você”, que exige um emblema com efeitos complexos que transformam totalmente o funcionamento do combate e um ciclo de terrenos utilitários lendários.

RELACIONADOS: Bilbo do MTG é a melhor lenda do LotR até agora

Tales of Middle-Earth’s Design é um problema

Gandalf impressiona Hobbits com seus fogos de artifício no set de O Senhor dos Anéis de Magic

Tudo isso é demais até para os mais dedicados LoteR fãs de romances e filmes, pois seu profundo conhecimento da tradição pode não ajudá-los a lidar com tantos efeitos de jogo diversos, muitos dos quais são incomuns no jogo. Contos da Terra-média não é um produto para iniciantes com um LoteR camada de tinta – é um conjunto de nível de especialista que só atrai LoteR fãs com seu toque de Tolkien e não muito mais. Na verdade, Contos da Terra-média pode ser uma armadilha para novos jogadores, trazendo-os com conhecimento familiar e, em seguida, sobrecarregando-os com um conjunto de cartas complexo e multicamadas que eles não estão prontos para lidar. Contos da Terra-média é mais como Kaldheim e Espiral do tempo do que Core Sets ou boosters Jump-Start em termos de jogabilidade.

O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média deve ser imensamente gratificante para experientes MTG jogadores que estão acostumados com essas estratégias avançadas de jogo. No entanto, os jogadores mais novos se sentirão deixados para trás, a menos que tenham veteranos MTG amigos para ajudá-los. Isso será especialmente verdadeiro para jogos de booster draft Limited, uma das melhores maneiras de jogar com este conjunto, então Contos da Terra-média parece menos acessível do que nunca. Tal complexidade deveria ter sido guardada para os quatro decks Commander deste produto, que poderiam ter todas as sagas, lendas e tribos que os jogadores poderiam desejar. Ao mesmo tempo, o conjunto principal deveria ter sido mais simplificado para benefício dos novos jogadores, com Lote Ra história de ser apenas um cosmético para trazer novos fãs. Isso teria criado um conjunto mais equilibrado que qualquer MTG jogador pode desfrutar.

Tales of Middle-earth é ruim para iniciantes

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop