Sequências de videogames são interessantes. Em outras mídias, como o filme, há uma expectativa de que o público de uma sequência tenha visto o primeiro filme em algum momento. Portanto, as pessoas por trás da sequência não precisam explicar o enredo do primeiro filme para o público e podem continuar de onde o primeiro filme parou. Os videogames são uma fera totalmente diferente, no entanto. O desenvolvimento de um videogame pode levar bem mais de cinco anos em alguns casos, e não há como saber se os jogadores que estão entrando na sequência jogaram o primeiro jogo. Isso apresenta um cenário em que os desenvolvedores precisam desenvolver o primeiro jogo e dar as boas-vindas aos novos jogadores. Alan Wake II encontrou uma maneira interessante de resolver esse problema.
O original Alan Wake foi lançado em 2010, e sua expansão de acompanhamento, Pesadelo Americano de Alan Wake, foi lançado em 2012. Já se passaram 10 anos desde que os fãs viram o escritor titular pela última vez, mas a tão esperada sequência está finalmente marcada para chegar ainda este ano. Isso é emocionante para Alan Wake fãs – mas, como afirmado, certamente haverá alguns jogadores entrando na série pela primeira vez. Felizmente, Alan Wake II abordou esse problema na forma de um novo personagem.
A campanha de Saga Anderson é feita para recém-chegados
Alan Wake II apresenta uma campanha dividida igualmente entre dois personagens. Alan Wake, é claro, retornará durante metade da campanha, mas não é com ele que os jogadores começarão o jogo. Em vez disso, os jogadores começam como um novo personagem chamado Saga Anderson. Saga é um agente do FBI que foi levado a Bright Falls para investigar uma série de assassinatos ritualísticos. Depois de um tempo, o jogo abre e permite que os jogadores joguem como Alan. Esta estrutura é perfeita tanto para os fãs do jogo quanto para os novos jogadores.
Saga entra no jogo sem saber nada sobre a tradição ou os eventos do jogo anterior, e novos jogadores entrarão no jogo com conhecimento semelhante. Novos jogadores aprenderão sobre o conhecimento e a história de Alan Wake ao mesmo tempo, Saga está descobrindo isso. Saga passa a ser o recipiente para novos jogadores acompanharem a história de Alan, ao mesmo tempo em que continuam a construir a história do jogo. Esta estrutura dá as boas-vindas a novos jogadores e dá-lhes a informação de que precisam para experimentar o jogo, mas a sua estrutura também permite aos jogadores que estão familiarizados com Alan Wake para pular facilmente também.
A estrutura de Alan Wake II é o melhor dos dois mundos
Quando os jogadores chegarem a Alan na história, eles poderão escolher qual personagem desejam continuar a jogar. Como afirmado, a história é dividida com Alan sendo a metade e Saga a outra metade. Os jogadores terão que jogar com os dois personagens para completar a história, mas também poderão escolher quem querem interpretar até certo ponto. As histórias de ambos os personagens se entrelaçam e se separam, e haverá pontos em que os jogadores podem escolher com quem gostariam de continuar jogando. Isso permite que novos jogadores continuem jogando como Saga, e aqueles que já jogaram Alan Wake pode mergulhar na história de Alan e descobrir o que aconteceu com ele desde o último jogo. Ele cria um bom fluxo e refluxo para a história que beneficia jogadores novos e antigos.
Abordagem da Remedy para Alan Wake IIA história de é uma maneira brilhante de atrair novos jogadores e fãs da série. Embora isso não seja possível para todos os desenvolvedores com uma sequência, mais estúdios de jogos devem pensar em maneiras criativas de trazer novos jogadores enquanto continuam os jogos que os fãs adoram sem reinicializações, remakes ou spin-offs. Também poderia beneficiar jogos que estenderam os ciclos de desenvolvimento para ajudar a refrescar a memória dos jogadores dos jogos anteriores antes de pular para a próxima aventura. Alan Wake II está se preparando para ser outra grande e interessante história da Remedy, repleta de grande tradição e construção de mundo, e permitirá que todos os novos jogadores enfrentem a escuridão.