No recente Xbox Games Showcase, o desenvolvedor de videogames Atlus revelou vários jogos novos e antigos. No caso deste último foi Metáfora: ReFantazioum novo RPG da equipe por trás do Persona Series. Embora esta notícia seja certamente emocionante para aqueles que amaram aqueles Shin Megami Tensei spinoffs, o jogo até agora parece muito com esses títulos.
Dado que também é um RPG baseado em turnos, é de se esperar alguma semelhança entre ReFantasia e Persona. No entanto, as semelhanças são um pouco estranhas, e levanta a questão se esta é uma entrada furtiva no Shin Megami Tensei Series. Nesse caso, é definitivamente uma oportunidade perdida de não criar uma propriedade intelectual verdadeiramente nova.
O mais novo RPG da Atlus se parece com seus títulos mais antigos
Iniciando sua vida como “Projeto Re Fantasia” Metáfora: ReFantazio é o primeiro título original do Studio Zero. Esta subsidiária da Atlus é composta por vários ex-funcionários por trás do Persona jogos, que são facilmente o pão com manteiga da Atlus neste momento. Esta equipe recorrente inclui Shoji Meguro, o gênio por trás dos muitos ouvidos musicais em Persona. A maior diferença entre este novo jogo e o Persona/Shin Megami Tensei é que a série se passa em uma típica paisagem medieval. Shin Megami Tensei fez sucesso indo na contramão do clássico Fantasia final jogos ocorrendo em um cenário moderno pseudo-futurista em vez de um baseado na Idade Média. Infelizmente, é sobre onde as mudanças do Persona norma termina com ReFantasia.
O trailer do jogo mostrava o que pareciam ser Personas sendo usadas em batalha. O sistema de batalha em si é essencialmente o Press-Turn System da série principal, que é quase “desculpável” para um RPG Atlus. Somando-se às semelhanças, no entanto, está a presença de Links Sociais e Persona elementos. Estes são sinônimos de Persona e grande parte de seu sucesso, a ponto de a Atlus incluir uma versão do Social Links em SMT spin off Soul Hackers 2. Assim, é mais do que discutível que Metáfora: ReFantazio poderia ter sido intitulado Shin Megami Tensei: ReFantazio ou mesmo Persona: ReFantasiae é aí que reside o maior problema com o que foi mostrado para os jogos de ótima aparência.
O mais novo jogo da Atlus já está preso na sombra de Persona
Dado o cenário medieval de parte do jogo, Metáfora ReFantazio ofereceu a chance perfeita para a Atlus ter uma nova propriedade intelectual de RPG separada de sua abrangente Shin Megami Tensei mega-franquia. Isso poderia ter visto o jogo ser uma espécie de terceiro pilar, com o principal SMT jogos assumindo uma vibe pós-apocalíptica enquanto Persona é mais moderno. Isso consolidaria a empresa como o atual rei dos JRPGs, mesmo com a Square Enix tendo apenas a constante mudança Fantasia final séries e as mais old-school missão do Dragão jogos. Da mesma forma, evitar as configurações das outras duas franquias da Atlus também significava que ReFantasia poderia ter experimentado mais com sua jogabilidade e sistema de batalha. Embora um título baseado em ação possa não ser o que os fãs gostariam, é apenas uma das várias possibilidades que foram completamente negligenciadas ao oferecer uma experiência de RPG Atlus bastante padrão (mas linda).
Agora, Metáfora: ReFantazio lançará sendo comparado a jogos mais autodefinidos, ou seja, o grande sucesso Persona 5. Isto é o que aconteceu com Soul Hackers 2que foi claramente projetado para atrair o mesmo grupo que amou o quinto Persona jogo. O resultado foi um título que, embora bem recebido, parecia uma versão diluída de outro jogo (o que sem dúvida era). Em vez de tentar algo diferente, ReFantasia em vez disso, será visto como uma tentativa de canibalizar pedaços de outros jogos. Ainda não se sabe se esse design de jogo fragmentado valerá a pena; até agora, o design e a estética do HUD são as únicas coisas que realmente parecem distintas.
Metáfora: ReFantazio será lançado em 2024 para Xbox Series X/S e Windows.