Assassin’s Creed Mirage é um dos jogos mais esperados de 2023. Estrelando Assassin’s Creed Valhalla Basim, Miragem prometeu um retorno a Assassins Creeds raízes. Embora isso parecesse encorajador para os fãs que estavam cansados do estilo RPG dos jogos recentes, nenhuma jogabilidade foi mostrada para apoiar essa promessa.
Isso mudou em 12 de junho de 2023, quando a Ubisoft deu aos jogadores a melhor visão de Miragem jogabilidade por meio de um passo a passo de jogabilidade com curadoria. O vídeo de quase oito minutos mostrava duas seções do jogo e várias atividades que os jogadores podiam realizar. Nesses oito minutos, vários elementos se destacaram e aumentaram o hype para o jogo.
10 Parkour
Alguns fãs apreciaram a mudança de ritmo oferecida pelo estilo RPG Assassins Creed jogos. Outros reclamaram que os jogos careciam da travessia do parkour que tornava os primeiros jogos tão únicos. É revelador que o parkour é uma das primeiras coisas que o Miragem o passo a passo da jogabilidade foi exibido.
No início, Basim foi mostrado pulando em vigas de madeira e balançando nos cantos dos prédios para fugir dos perseguidores. Essas mesmas manobras são coisas que os jogadores podiam fazer nos primeiros jogos e que faltavam muito nas versões modernas. Ao mostrar o parkour de forma proeminente e precoce, a Ubisoft garantiu o interesse da velha escola AC fãs.
9 Escritórios de Assassinos
Um dos maiores elementos retornando do primeiro Assassins Creed é o Assassin’s Bureaus. Quase todos os jogos de ACII em diante apresentava uma base para o protagonista administrar seus negócios. No entanto, o primeiro jogo tinha uma agência em cada cidade onde Altair recebia suas atribuições e se escondia após assassinar seus alvos.
Este sistema parece ter retornado em Miragem. No passo a passo do jogo, Basim entra em uma agência para se esconder depois de despachar um alvo. O diálogo do jogo implica que este será o primeiro de muitos bureaus, tornando-se mais disponíveis à medida que a história avança. Este elemento irá agradar aos jogadores nostálgicos pela primeira vez AC jogo.
8 Equipamento de desbloqueio
Depois de entrar na agência, Basim recebe um novo equipamento de um personagem chamado Abu Jafar. O Detalhamento do desenvolvedor elabora que Basim irá desbloquear uma nova ferramenta toda vez que ele subir de posição entre a Irmandade. Isso ecoa um sistema semelhante ao primeiro Assassins Creed jogo, onde Altair recebeu novos equipamentos à medida que avançava.
O detalhamento explicou que cada ferramenta poderia ser atualizada por meio de uma árvore de habilidades. Isso permite que os jogadores personalizem seus equipamentos para melhor atender seus próprios estilos de jogo. Este é um desenvolvimento promissor para os fãs que estavam preocupados que a Ubisoft estivesse indo longe demais ao contrário e esquecendo as adições positivas dos jogos modernos. AC jogos.
7 Conselho de Contratos
Além do bureau está a Diretoria de Contratos. Este tabuleiro oferece a Basim uma ampla variedade de atividades a serem realizadas, que parecem ser missões secundárias separadas da história principal. Parece haver uma grande variedade de tarefas. No passo a passo do jogo, pode-se ver uma tarefa que encarrega Basim de roubar algo da elite de Bagdá. Outro exige que ele assassine um alvo.
O Developer Breakdown explicou que a conclusão de tarefas recompensará Basim com um token específico. Coletar tokens suficientes abre novas oportunidades para Basim. Ainda não se sabe o que isso significa, o Contracts Board parece uma maneira divertida de quebrar a jogabilidade principal e oferecer atividades adicionais para o jogador.
6 Enkidu A Águia
Um resquício das entradas do estilo RPG parece ser o uso de um companheiro de pássaro. Basim chama sua águia de estimação Enkidu para ajudá-lo a explorar seus arredores e localizar seu alvo. Isso ajuda Basim a estender sua visão além do que sua visão de águia pode ver e o ajuda a planejar melhor seu próximo movimento.
É reconfortante saber que a Ubisoft não planeja queimar tudo para começar do zero. Embora um retorno às raízes da série seja extremamente necessário, os jogos mais recentes ofereceram ótimos elementos que devem ser mantidos. O companheiro de pássaros é um recurso incrivelmente útil que merece permanecer.
5 Arquétipos Inimigos
da Ubisoft “Um retorno às raízesO vídeo revelou que Basim encontrará diferentes tipos de inimigos em suas aventuras. Embora houvesse vários arquétipos de inimigos em jogos anteriores, eles acabaram resultando em versões mais resistentes ou mais rápidas dos mesmos inimigos. Os arquétipos em Miragem parecem ter mais habilidades únicas.
O passo a passo do jogo revelou um atirador que expulsará Enkidu de uma área e impedirá Basim de fazer reconhecimento. Isso forçou Basim a eliminar o atirador primeiro para que ele pudesse usar Enkidu para localizar seu alvo. Os arquétipos inimigos adicionarão um desafio interessante ao jogo e forçarão os jogadores a mudar sua estratégia.
4 Ênfase na Furtividade
Um dos recursos de retorno mais bem-vindos mostrados no Miragem O passo a passo da jogabilidade é a ênfase na furtividade. Basim usa sua Eagle Vision para identificar inimigos próximos, então usa fardos de feno, multidões de pessoas e folhagem para se manter fora de vista. Sua Eagle Vision também permite que ele veja os cones de visão dos inimigos para que ele possa evitar ser notado.
Embora as entradas de RPG não fossem totalmente desprovidas de furtividade, esses elementos foram drasticamente reduzidos em favor do combate. Uma das maiores reclamações dos fãs era que um ataque furtivo nesses jogos nem sempre matava os alvos se fossem de nível alto o suficiente. A jogabilidade furtiva mostrada aqui foi um retorno bem-vindo à forma.
3 Assassinatos em Cadeia
É justo supor que muitos Assassins Creed os jogadores sentiram uma sensação familiar de pavor quando viram Basim assassinar um guarda, apenas para serem notados por outro próximo. Então o passo a passo revelou algo que mudou completamente o jogo. Basim teve uma pequena janela de oportunidade para usar uma faca de arremesso e assassinar aquele guarda à distância.
Muitos jogadores já estiveram nessa situação antes e tiveram seu disfarce descoberto porque foram vistos. Miragem oferece aos jogadores a chance de encadear assassinatos e manter seu disfarce. Esse novo recurso oferece uma qualidade de vida muito necessária e evita que as missões sejam desnecessariamente difíceis.
2 armadilhas
Todo Assassins Creed O jogo oferece aos seus protagonistas um kit de ferramentas cheio de guloseimas mortais para tornar a vida mais difícil para os Templários. Miragem oferece um novo brinquedo muito especial em forma de armadilhas. Ao jogar uma mina venenosa perto de um guarda, Basim pode assassinar seu alvo principal e observar o guarda acionar a armadilha quando ele vier intervir.
Isso dá a Basim mais espaço para respirar para eliminar seus alvos com mais impunidade. A natureza versátil desses dispositivos permite que sejam usados de várias maneiras. O trailer de revelação CGI mostra Basim usando-os para eliminar perseguidores, e eles podem presumivelmente ser colocados nas rotas de patrulha dos guardas.
1 Foco do Assassino
Um dos recursos mais controversos, mas ainda empolgantes, mostrados no passo a passo foi a habilidade Foco do Assassino. Alimentado por um medidor, o Assassin’s Focus permite que Basim elimine vários alvos de uma só vez. Depois de selecionar cada alvo, Basim aparece para se teletransportar para cada inimigo e eliminá-los rapidamente.
Muitos fãs ficaram desapontados com a percepção de preguiça do teletransporte de Basim e prefeririam vê-lo se mover de um alvo para outro. Independentemente disso, o Assassin’s Focus ajuda a tornar a vida mais fácil. Seu medidor evita que os jogadores abusem dele, e os jogadores que acham que torna as coisas fáceis demais sempre podem se abster de usá-lo.