O Senhor dos Anéis a franquia está tão profundamente enraizada na cultura pop que até mesmo o mais casual dos nerds pode recitar algumas curiosidades sobre o assunto. Essa enorme popularidade o torna propício para adaptações de videogames. Mas o último jogo a adaptar a obra de Tolkien, Senhor dos Anéis: Gollumnão foi tão bem-sucedido quanto o anterior LoteR hits como Batalha pela Terra Média ou Senhor dos Anéis: Conquista.
Um dos melhores jogos do universo expandido do Senhor dos Anéis série é Terra-média: Sombras de Mordor, lançado em 2014. Enquanto Senhor dos Anéis: Gollum foi criticado universalmente, levando os desenvolvedores a emitir um pedido de desculpas via Twitter, Terra-média: Sombras de Mordor ainda é um jogo incrível, mesmo quase uma década depois.
Shadow of Mordor expande o cânone enquanto conta sua própria história
Terra-média: Sombras de Mordor ocorre durante o salto de tempo de 60 anos entre O Hobbit e Irmandade do Anel. O jogador controla o ranger Talion, que foi revivido depois que ele e sua família foram mortos pelas forças de Mordor. Talion é revivido por Celebrimbor, um elfo ferreiro da Segunda Era que foi enganado para forjar os Anéis do Poder. O elfo compartilha suas habilidades fantasmagóricas com o ranger enquanto eles buscam descobrir a identidade de Celebrimbor e se vingar de Talion. Ao longo da história, Celebrimbor descobre mais de suas memórias e Talion mata a forma física de Sauron no final com a ajuda do elfo.
Sombra de Mordor’A história de Tolkien está profundamente ligada ao legendarium de Tolkien, uma coleção de histórias, poemas e escritos que formariam a base de O Silmarillion. Este corpo de trabalho é um excelente ponto de partida para novas histórias da Terra-média e Sombra de Mordor faz um excelente trabalho ao minerá-lo em busca de personagens e cenários que pareçam orgânicos e novos. Esta é uma das maiores coisas Gollum falhou em. A ideia de ver o que Gollum estava fazendo entre sua captura e a reunião com Sam e Frodo está cheia de ideias, mas o jogo fica incrivelmente aquém, especialmente em comparação com seus predecessores.
A mecânica mais interessante de Sombra de Mordor é o Nemesis System, uma mecânica de jogo que rastreia Uruk específicos que fazem algo notável, como matar o jogador. Esses Uruk podem ser promovidos a capitães e ganhar habilidades especiais e liderança dentro do exército de Sauron. O jogador pode matá-los para enfraquecer o exército ou, mais tarde, marcá-los e começar a semear descontentamento e luta interna. O sistema Nemesis é incrivelmente profundo e faz com que a história de cada jogador como Talion pareça única.
Sombra de Mordor tem sucesso de maneiras que muitos jogos vinculados à franquia não têm, incluindo Gollum. Embora existam rostos e lugares familiares no jogo, ele dá aos jogadores uma quantidade decente de liberdade sem bater na cabeça deles com referências. É um holístico Senhor dos Anéis jogo que captura a amplitude inspiradora do cenário e a humanidade inerente aos personagens de Tolkien.
O legado de Tolkien está crescendo cada vez mais graças aos jogadores
Não se pode exagerar o quão profundamente impactante Senhor dos Anéis na verdade é como uma franquia. De filmes a histórias em quadrinhos, cartões colecionáveis e videogames, Senhor dos Anéis ocupa um espaço importante na consciência cultural e muitos fãs querem fazer parte dessa história. É claro que o Gollum os desenvolvedores tinham grandes esperanças para o jogo, mas acabaram perdendo o alvo duramente, apesar de todo o trabalho com os especialistas em Tolkien.
Sombra de Mordor, por outro lado, tornou-se um clássico na última década. Do seu sistema de jogo interessante e variado à sua construção de mundo incrivelmente profunda, continua a resistir ao teste do tempo como um dos melhores Senhor dos Anéis adaptações de todos os tempos.