Vários testes beta mostraram um ótimo jogo em Diablo IV, e o lançamento completo em junho de 2023 foi devidamente entregue. O enorme jogo de RPG de ação da Blizzard impressionou as massas com outra parcela de extensa tradição, construção de mundo e narrativa convincente, com ótima mecânica e jogabilidade. Mas o que há para os jogadores fazerem depois de concluírem Diablo IVhistória principal?
A verdade é aquilo Diablo IV tem rejogabilidade considerável. Há muitas coisas que os jogadores podem fazer para se manterem entretidos, mesmo depois que todo o domínio cinematográfico da história principal terminar. Santuário tem muito a oferecer e explorar, mas os jogadores têm que ir e pegar para si.
10 Nível Mundial III: Dificuldade Pesadelo e Além
Nível Mundial I: Aventureiro é o nível de dificuldade mais fácil em Diablo IV, mas embora seja perfeito para os novatos na franquia, os jogadores devem se esforçar para mirar mais alto o mais rápido possível. World Tier 2: Veteran, em última análise, torna a parte principal do jogo mais difícil, mas simultaneamente mais divertida, e passar pela história principal apresenta aos jogadores a oportunidade de mirar ainda mais alto.
Depois de completar a campanha e chegar ao nível 50, os jogadores podem subir para o World Tier III: Nightmare. Isso é desbloqueado ao concluir a Catedral da Luz Capstone Dungeon, e abre um novo mundo de oportunidades. Os inimigos são naturalmente mais difíceis de derrotar no Nível 3, mas os jogadores ganharão mais experiência e, por fim, melhores saques como recompensa.
9 masmorras de pesadelo
Alterar a dificuldade para Pesadelo abre muitas novas atividades para explorar em Santuário. As apropriadamente chamadas Nightmare Dungeons são um exemplo, já que masmorras comuns podem ser transformadas com Nightmare Sigils. Nightmare Sigils são obtidos nas próprias Nightmare Dungeons e podem até ser criados em Occultists, mas para começar, às vezes eles são descartados em recompensas da Tree of Whispers.
Como o nome sugere, Nightmare Dungeons são mais difíceis do que suas contrapartes comuns, gerando mais monstros Elite e aumentando a dificuldade geral. Como tudo mais em Diablo IV, no entanto, com maior risco vem maior recompensa – tornando Nightmare Dungeons vale a pena fazer, especialmente como parte de uma equipe.
8 A árvore dos sussurros
A introdução da Árvore dos Sussurros é uma parte perturbadora do Diablo IV história, mas retorna como um provedor de missões ativo no pós-jogo. Os jogadores podem participar e completar missões e, eventualmente, obter uma grande quantidade de saques da árvore, uma vez que tenham ganho Favores Sombrios suficientes. Eles simplesmente precisam olhar para o mapa e deduzir onde é melhor ir para coletar esses Favores Sombrios.
Grim Favors são obtidos por meio de eventos e masmorras específicos, com recompensas variando dependendo da escala e dificuldade. Vale a pena investir tempo na Árvore dos Sussurros, pois é uma fonte consistente de itens lendários.
7 PvP
PvP é o temido modo de jogo que afasta muitos jogadores de qualquer jogo. No entanto, o PvP chegando com força total à franquia Diablo após decepcionantes tentativas anteriores foi bem recebido por jogadores e fãs experientes. Diablo IVO PvP de está contido em uma pequena seção do mapa, The Plains of Hatred, o que significa que aqueles que desejam evitar o PvP podem fazê-lo simplesmente ficando longe.
Em Diablo IVOs jogadores sPvP ganham fragmentos de ódio por meio de eventos PvP e PvE na área, enquanto ficam vulneráveis a outros jogadores que roubam fragmentos. Pode não ser para todos, mas o PvP é uma mudança perfeita de ritmo para aqueles que têm uma construção poderosa e não enfrentam desafios ao lidar com monstros comuns.
6 maré infernal
Helltides são eventos regionais que ocorrem em Sanctuary para jogadores no World Tier III: Nightmare. Eles ocorrem em pontos aleatórios do mapa e geralmente duram uma hora. Durante esse tempo, os jogadores lutam contra monstros fortalecidos, mas com a perspectiva de ganhar saques melhores do que em circunstâncias normais.
A paisagem recém-transformada apresenta aos jogadores um campo de batalha sangrento, mas conforme eles varrem as hordas do Inferno, eles podem pegar e gastar uma nova moeda. Os monstros Helltide dropam Aberrant Cinders, e eles podem ser gastos para desbloquear Baús Torturados específicos em busca de itens especiais. Helltides abraça a desolação de Diablo enquanto oferece uma reviravolta divertida na jogabilidade normal.
5 chefes mundiais
Tal como está, existem cinco locais de chefes mundiais, onde um dos três chefes mundiais pode aparecer a cada vez: Morte Errante, Ashava ou Avareza. Esses chefes mundiais são apropriadamente os mais difíceis que o Santuário tem a oferecer, com quinze minutos geralmente sendo apenas o suficiente para legiões de jogadores superarem e terem sucesso.
Os chefes do mundo podem ser acessados e combatidos antes de completar a história principal, mas geralmente é recomendado que os jogadores não atendam a chamada até que estejam prontos. Os chefes do mundo são difíceis e implacáveis, com poderosos ataques de curto e longo alcance que podem eliminar as construções mais frágeis em um golpe. Para os tenazes, eles são uma ótima fonte de saque e experiência no final do jogo.
4 Eventos
Eventos sempre serão uma distração bem-vinda em Diablo IV. É assim com o Santuário, os jogadores estarão a caminho de completar uma missão secundária ou explorar uma nova área, mas um evento os tirará de seu caminho inicial. Os eventos continuarão a aparecer, muito depois que as missões e missões secundárias forem concluídas, e ainda oferecerão o potencial de saques emocionantes.
Os eventos da Legião são semelhantes em tamanho e escala às fortalezas, mas incentivam ativamente os jogadores a se unirem por uma causa comum, como fazem os eventos normais. Os eventos Helltide adicionam outra reviravolta aos procedimentos, o que significa que, embora os objetivos e a mecânica de certos eventos possam ser reciclados e repetidos, sempre há muito por onde escolher.
3 Pragon Board
A Skill Tree padrão pode parar no nível 50, mas isso não é o fim da progressão. Os jogadores podem tornar suas classes ainda melhores acessando e navegando pelo Paragon Board. Lá, eles podem seguir seu caminho e escolher um caminho específico para atribuir seus pontos de modelo.
Existem várias peças dentro do Paragon Board, oferecendo vários aumentos para habilidades, atributos e poderes adicionais, com alguns contendo Glifos. O conceito do Paragon Board pode ser muito para digerir e entender, mas vale a pena experimentar e explorar, pois é a chave para uma maior progressão no pós-jogo de Diablo IV.
2 Conclusão completa
Para os finalistas, terminar a história de qualquer jogo é apenas o começo. Em Diablo IV, todas as cinco regiões do Santuário têm muito para explorar, desde fortalezas, masmorras e pontos de referência até missões secundárias e altares de Lilith. Existem recompensas de marco ao longo do caminho para cada região, incluindo atualizações de poções e pontos de habilidade, e servem como uma motivação atraente para continuar jogando.
Completando Diablo IV não para por aí, no entanto, os jogadores podem se esforçar para se equipar com equipamentos lendários. Eles podem ir ainda mais longe no World Tier III: Nightmare, pois os drops Únicos entram em circulação, um nível acima do Legendary. Eventos, chefes e a Árvore dos Sussurros ainda persistirão por muito tempo após a conclusão do mapa, mas esse processo é divertido e não é muito fácil de concluir rapidamente.
1 Tentando uma nova aula
Para jogadores que se dedicaram essencialmente a completar Diablo IV, experimentar um novo personagem e classe é a maneira perfeita de recomeçar e manter a experiência renovada. Novos designs de personagens, caminhos de habilidade e estilos de luta tornam a segunda, terceira, quarta e quinta jogadas únicas da primeira, forçando os melhores jogadores a aprender e se adaptar às suas novas capacidades.
A moeda do jogo, a montaria e muito mais são acessíveis entre as classes, uma vez desbloqueados na primeira instância. Isso torna as jogadas posteriores mais fáceis, permitindo que os jogadores se concentrem mais no desenvolvimento dessa nova classe e de suas habilidades.