Tears of the Kingdom melhora as lutas contra chefes de BOTW

Sopro da Natureza fez mudanças revolucionárias no tradicional Zelda fórmula que causou um impacto duradouro não apenas na franquia em si, mas nos jogos como um todo. Mas algumas mudanças não foram tão bem-vindas quanto outras, e isso é especialmente o caso dos chefes do jogo. As lutas temáticas épicas contra chefes do passado Zeldas foram substituídos em OTW pelos Blight Ganons: um grupo de monstros chefes extremamente semelhantes em termos de design visual e formato de luta.


Enquanto Lágrimas do Reino é definitivamente um adequado OTW sequela, é também, em muitos aspectos, um retorno à forma para o Zelda série, e isso é especialmente verdade em termos de lutas contra chefes. O máximo de TOTKOs chefes de são iterações do retorno de tipos de monstros anteriores Zelda jogos – tornando-os um fan service nostálgico e um retorno bem-vindo aos momentos mais clássicos da série.

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As lágrimas dos chefes do reino são derivadas de inimigos anteriores da série

Como um retorno aos chefes e masmorras temáticas mais tradicionais, Lágrimas do Reino faz um ótimo trabalho em fazer os chefes se sentirem distintamente Zelda-esque. Uma maneira de fazer isso é tornando cada uma das principais batalhas contra chefes uma espécie de referência de ovo de Páscoa a inimigos em jogos anteriores. Claro, Ganondorf e os Gleeoks são grandes inimigos recorrentes no Zelda franquia que foram trazidos de volta em TOTKmas os chefes principais em cada um dos TOTKOs templos de são igualmente interessantes.

Por exemplo, Colgera, o monstro baseado em gelo que habita o Templo do Vento de Rito, é um riff claro de Molgera de Wind Waker. Além disso, o Marbled Gohma do Templo do Fogo é uma iteração do recorrente chefe inimigo Gohma de vários Zelda títulos desde o primeiro jogo. Na verdade, o mesmo pode ser dito para a Rainha Gibdo e Mucktorock dos Templos do Relâmpago e da Água, respectivamente. Gibdos foram apresentados em quase todos os jogos Zelda desde o original, enquanto Octorocks apareceram em todos os jogos, exceto princesa do Crepúsculo. Reiniciando esses monstros como uma nova versão do clássico Zelda os inimigos finalmente fazem TOTK parece mais um novo começo para a franquia do que a partida massiva que muitos levaram OTW ser.

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Lágrimas dos chefes do Reino resolvem um dos maiores problemas de Breath of the Wild

Batalhas contra chefes de Colgera e Mucktorock de Zelda Tears of the Kingdom

Lágrimas do Reino poderia facilmente ter implementado um conceito semelhante ao Sopro da Natureza substituindo as Bestas Divinas criadas por Sheikah por um equivalente Zonai que é mais uma vez infectado pelos Blight Ganons. No entanto, usar os chefes como retornos de chamada para o passado Zelda os jogos não apenas ajudaram a dar-lhes variedade, mas também deram uma sensação de nostalgia aos fãs dos jogos anteriores da série.

Claro, Sopro da Natureza não era estranho ter ovos de Páscoa em sua enorme versão de mundo aberto de Hyrule. Notável entre eles foi a semelhança de Lurelin Village com Wind WakerA Ilha Outset e as Ruínas do Rancho têm uma semelhança distinta com Ocarina of TimeRancho Lon Lon. Com Lágrimas do Reinono entanto, estender essa solidariedade com a franquia para suas batalhas contra chefes faz com que o jogo pareça mais uma carta de amor aos tradicionais Zelda jogos, embora sua jogabilidade ainda esteja muito comprometida com as grandes mudanças trazidas por seu prequel. Enquanto OTWos chefes de todos pareciam estranhamente semelhantes, TOTKcada um tem seu próprio sabor que faz com que cada um se sinta como um final de livro digno para suas respectivas masmorras.

enquanto de longa data Zelda os fãs podem argumentar que TOTKOs templos de ainda não estão lá ainda em termos de tradição Zelda experiência de rastreamento de masmorras, suas lutas contra chefes são desafiadoras e interessantes de uma forma que remonta mais ao Zeldas de idade do que OTW. Isso apenas mostra que, embora desviar da tradição para conceitos mais modernos possa levar uma série para o próximo nível, às vezes a tradição deve ser seguida – não por preguiça ou medo de mudar, mas simplesmente porque eles acertaram na primeira vez. .

Tears of the Kingdom melhora as lutas contra chefes de BOTW

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