A habilidade de acumulação de Tales of Middle-earth torna os orcs mais fortes do que nunca

Magia: O Encontroa mais nova expansão Universes Beyond, Contos da Terra-média, está prestes a dar vida à saga de Tolkien em estilo espetacular, e isso inclui os vilões também. Muitos jogadores estão ansiosos para usar MTGA poderosa carta do Um Anel ao lado de Hobbits heróicos como Frodo e Sam, mas outros estão prontos para abraçar o lado sombrio reunindo seu próprio exército Orc para conquistar a Terra-média.


Contos da Terra-média apresenta muitas cartas Goblin e Orc. Eles têm muitas habilidades poderosas de sinergia, e alguns apresentam a mecânica Acumular, uma habilidade vista pela última vez em 2019. Guerra da Centelha. Acumular permite que os jogadores construam um exército inteiro de criaturas em um único cartão de token, uma maneira única e poderosa de dar vida ao exército orc de Sauron.

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Jogadores de MTG podem reunir enormes exércitos de orcs em LotR: Tales of Middle-earth

Criar fichas de criatura há muito tempo é uma MTG básico, mas os estados do tabuleiro podem rapidamente se tornar difíceis de manejar para jogadores com dezenas de fichas de criatura, especialmente se eles tiverem marcadores +1/+1 neles. Alargar funciona bem para alguns decks, mas para SdA: Contos da Terra-média, o efeito Acumular é mais adequado. As hordas de orcs de Sauron não são apenas uma multidão de monstros – eles são um exército adequado, marchando em formação e lutando juntos em batalhas como o Abismo de Helm. Por esta razão, o efeito Amass Orc inspirou-se nos exércitos dreadhorde de Nicol Bolas em Guerra da Centelha.

A mecânica Acumular permite ao jogador criar uma ficha de criatura do Exército, que representa muitas criaturas em uma. Usar qualquer instância de Acumular criará um token de Exército se o jogador não tiver um ou reforçará um token de Exército existente com contadores +1/+1. Esse token de Exército representa todo o exército – daí o nome – para que os jogadores possam ter apenas um token de Exército para cada tipo de criatura. Uma vez que o jogador tenha um token de Exército, outras instâncias de Amass colocam um número especificado de marcadores +1/+1 nele, com cada marcador representando um único Orc no exército. Cada instância de Acumular tem um número, e uma ficha de Exército é 0/0 por conta própria, então os contadores +1/+1 são vitais para o sucesso com Acumular.

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Tales of Middle-earth traz de volta a massa para o sabor e a conveniência da jogabilidade

Cartas de MTG LotR Tales of Middle-earth Black Amass Orcs

O Senhor dos Anéis: Contos da Terra-média poderia ter usado estratégias de fichas de criatura mais convencionais para decks amplos, mas a WotC optou pela mecânica Acumular porque ela agrada a ambos Lote R lore e conveniência de jogo. Como o designer Mike Turian explicou ao CBR: “Uma mecânica que realmente conectou os soldados dos exércitos dos Lordes das Trevas e a jogabilidade de MTG estava trazendo de volta o mecânico Amass. Essa mecânica nos permite capturar a sensação de uma horda de orcs gigantes enquanto permanecemos dentro das restrições do bom MTG jogabilidade.”

Também é possível que o WotC tenha incluído o Amass para atrair jogadores mais casuais ou MTG iniciantes. Esses jogadores podem se sentir sobrecarregados por estados de tabuleiro complexos com dezenas de criaturas e fichas, muitas com seus próprios contadores. Contos da Terra-média é projetado para trazer Lote R fãs em MTG, afinal, e é compreensível que os jogadores mais novos prefiram partidas mais simplificadas e fáceis de manusear para se sentirem confortáveis ​​com o jogo. Acumular é a solução ideal, dando aos jogadores um único exército Orc para controlar, em vez de microgerenciar um punhado de fichas.

Muito provavelmente, a habilidade Amass Orcs só será vista em jogos casuais em formatos como Commander, já que Amass não pode se beneficiar de muitas habilidades baseadas em fichas de criatura, e a tribo Orc não tem presença real em Commander. Acumular Orcs é mais sobre jogabilidade simplificada e sabor do que dominar o campo de batalha, então provavelmente não vai abalar muito o Commander, se é que vai abalar. Ainda assim, qualquer um que joga dentro dos limites de Contos da Terra-média obterá uma grande vantagem de acumular Orcs, superando qualquer baralho de Elfos ou Halflings que ouse desafiar a vontade de Sauron.

A habilidade de acumulação de Tales of Middle-earth torna os orcs mais fortes do que nunca

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