Curiosidade: as origens do termo ‘grimdark’ podem ser rastreadas diretamente até o original Warhammer 40k jogo de mesa. Basta dizer que o mundo cínico e niilista de Warhammer 40k é uma merda. Apesar da sociedade intergaláctica altamente avançada e incrível que a humanidade construiu, viver neste universo é viver em um lugar sombrio onde a humanidade existe em estado de guerra total enquanto luta desesperadamente para atrasar sua morte inevitável nas mãos de todos os tipos de deuses do espaço eldritch e alienígenas. Ninguém é ‘bom’ neste universo, e ninguém vai sair bem, o que faz Warhammer 40k e o gênero de tiro boomer parecerem uma combinação feita no inferno. Warhammer 40.000: Boltgun pode não ser a melhor entrada neste gênero, mas acerta o suficiente para que o recomendemos para quem procura um FPS retrô sólido.
Boltgun se passa após os eventos de Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial. Você é um fuzileiro naval enviado pelo imperium para pacificar um grupo de sacerdotes tecnológicos que estão experimentando uma perigosa fonte de energia em um planeta distante. Você é inicialmente enviado com um esquadrão, mas seu pod cai convenientemente e queima na superfície do planeta, matando violentamente todos, exceto você. Deixado sem outra escolha e armado com nada mais do que uma espada de motosserra doentia, você avança no covil de hereges para realizar a missão em nome do glorioso imperador.
Como você provavelmente pode imaginar, a narrativa não desempenha muito papel em Boltgun, o que é um pouco decepcionante, dada a profundidade absolutamente cavernosa da tradição existente. Mesmo assim, a relativa ausência de história aqui realmente não prejudica a experiência geral, já que a corrida açucarada de matar uma arena cheia de hereges rapidamente apaga qualquer preocupação sobre os comos e porquês do que está acontecendo.
A jogabilidade segue o design clássico do jogo de tiro boomer, no qual você explora os corredores sinuosos de níveis labirínticos, pegando atualizações e munição enquanto rasga e destrói uma quantidade relativa de bandidos das maneiras mais sangrentas possíveis. Você começa apenas com sua espingarda titular e confiável, uma arma automática que dá um soco pesado, e você pegará mais armas – como um rifle de plasma ou uma espingarda – à medida que avança. Cada um deles tem pontos fortes que os fazem brilhar mais em determinadas situações e, embora você seja encorajado a usar todo o seu arsenal, pode razoavelmente se limitar aos seus favoritos e não precisar se preocupar muito com o desempenho. isso não é DOOM Eternal, onde você precisa de armas específicas para inimigos específicos.
Não importa qual arma você esteja usando, tudo tem uma sensação deliciosamente crocante e brutal, pois a tela e o controlador tremem com cada bala que você dispara, cobrindo a área ao redor com vísceras enquanto seu infeliz inimigo irrompe com o impacto. Explodir outro cultista ou sapo da praga em uma fina névoa rosa com sua espingarda permanece incrivelmente satisfatório o tempo todo, e o desafio aumenta rapidamente à medida que você se aprofunda na campanha. Em sua dificuldade básica, Boltgun nunca parece um duro jogo, mas encontramos mais do que alguns cenários em que tivemos que fugir das hordas inimigas para obter armadura e saúde antes de acabar com eles. Parece mais equilibrado, então, mas a principal coisa que o atrapalha são os controles um tanto meticulosos.
A questão aqui é que você nunca sente que tem controle total de seu fuzileiro naval espacial; às vezes ele não vira rápido o suficiente e outras vezes ele vira rápido demais. Ajustar a sensibilidade nas configurações pode ajudar a aliviar, mas parece que isso é mais uma consequência do hardware do Switch. Os joysticks Joy-Con não têm curso suficiente para dar a você a sensação de precisão com suas entradas, e a falta de uma opção para compensar isso por meio de assistência de mira ou controle de giroscópio significa que pode ser difícil obter um alcance intermediário. ou inimigos distantes em sua mira de forma consistente, especialmente quando você está correndo e metralhando como um louco. Felizmente, a maioria de suas armas são mais parecidas com martelos do que bisturis, acertar um tiro ‘perto o suficiente’ geralmente significa que você ainda está pulverizando o rosto de seu inimigo, mas ainda esperamos que os controles de giroscópio sejam adicionados em algum momento no futuro. atualizar. Nesta fase, eles devem ser padrão para qualquer FPS no Switch.
Indo junto com os controles finos, o design de nível realmente precisa de algum trabalho. A ação de tiro em si permanece eletrizante e emocionante toda vez que você é puxado para outra escaramuça, mas os ambientes em que essas batalhas ocorrem geralmente são vastos e confusos. Não há nada de errado com níveis extensos carregados de segredos – os jogos Doom recentes os usaram com grande efeito – mas nos perdemos com bastante frequência em alguns dos estágios maiores de Boltgun. Os corredores tendem a voltar sobre si mesmos e há uma falta geral de pontos de referência notáveis para ajudar na orientação, o que pode tornar bastante difícil determinar o caminho a seguir quando todas as paredes e quartos de pedra úmida parecem quase exatamente os mesmos. Também não há mapa, então você fica realmente tropeçando no escuro até encontrar a porta indefinida pela qual precisa passar.
Graficamente, Boltgun utiliza um estilo visual fascinante que mescla o 3D moderno com o spritework 2D da velha escola de jogos como o Doom original. Tudo tem uma aparência deliciosamente pixelizada, desde os muitos inimigos horríveis que você enfrenta até as armas igualmente aterrorizantes que você usa para derrubá-los, mas você pode dizer que a maior parte do ambiente é 3D ‘abaixo’ do filtro de pixel. Os próprios locais se encaixam perfeitamente na estética grimdark característica, com todos os tipos de cenários sombrios e vagamente religiosos que combinam perfeitamente ficção científica e fantasia.
Tudo isso é combinado com uma coleção de faixas industriais comuns, mas adequadas, que batem forte e sublinham a ação frenética muito bem. A trilha sonora pode parecer um pouco monótona, mas se encaixa bem o suficiente com a violência alegre e não adulterada em exibição. Elogios especiais também são devidos aos efeitos sonoros. Tudo, desde recarregar sua espingarda até cair no chão depois de pular de três andares, soa nítido e confiante, o que adiciona uma camada extra crocante e satisfatória ao combate estimulante.
Conclusão
Pode ser confuso navegar, mas Warhammer 40.000: Boltgun definitivamente chegou onde é importante. Quando você não está ocupado tentando lembrar quantas vezes passou por uma determinada sala, as sequências de combate comicamente violentas oferecem combates consistentemente emocionantes com a quantidade certa de dificuldade. Gostaríamos que controlasse um pouco melhor, mas é impossível negar que Warhammer 40.000: Boltgun é apenas um simples diversão jogo para rasgar. Recomendamos isso para quem procura um atirador de boomer sólido para adicionar à sua biblioteca; não é um jogo que você precisa sair correndo e jogar imediatamente, mas provavelmente ficará satisfeito assim que começar.