Maiores problemas que os jogadores modernos têm com videogames antigos

Os videogames são uma das indústrias de multimídia mais lucrativas do mundo, e não há fim à vista quando se trata de realizações contínuas do meio. O público continua surpreso com os novos avanços e recursos de jogos, o que torna ainda mais importante refletir sobre as gerações anteriores de jogos que ajudaram a indústria a chegar onde está hoje.


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Existem inúmeras referências a videogames clássicos e até muitos jogos modernos que imitam intencionalmente a estética retrô para celebrar o passado. Há muito o que amar nos videogames clássicos, mas também há algumas realidades frustrantes a serem enfrentadas que colocam esses títulos atrás dos padrões modernos.

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10 Os jogos são mais difíceis de encontrar e mais caros

Um obstáculo sério que os jogadores retrô geralmente enfrentam é que os jogos retrô não são um hobby barato. Os videogames mais antigos, especialmente aqueles ainda vistos em alta consideração, podem ser raros e caros de se obter. Uma vantagem dos jogos modernos é que não existe esse mesmo grau de controle.

Existem alguns jogos clássicos de Super Nintendo e PlayStation dos quais o público desistiu apenas porque não valem os recursos extras. O público é compreensivelmente cauteloso em pagar centenas de dólares por um jogo de 20 anos que talvez nem goste.

9 Eles não têm multijogador online e são restritos ao jogo local

Lutando contra inimigos em Sega Genesis Streets of Rage 2

Um grande avanço nos jogos modernos é que se tornou a norma envolver-se em competição ou jogo cooperativo com jogadores do outro lado do mundo por meio de recursos online. Os jogos on-line reúnem o público de maneiras importantes e permitem concorrentes constantemente únicos sobre os mesmos oponentes de computador. Infelizmente, os videogames clássicos são seriamente sobrecarregados quando se trata de multiplayer.

As partidas multiplayer devem ser feitas na mesma sala, e não foi até o Nintendo 64 que os jogos para quatro jogadores se tornaram a norma. Mesmo os primeiros jogos online no Dreamcast ou no PlayStation 2 têm servidores mortos que não recebem uma fração do tráfego experimentado pelos acessos atuais.

8 Eles nem sempre se traduzem em tecnologia moderna

Eliminando zumbis com arma leve em Sega Saturn's The House of the Dead

Uma infeliz realidade dos jogadores modernos que desejam jogar títulos mais antigos é que os consoles retrô foram produzidos com tecnologia e componentes de cabo diferentes dos que a televisão opera atualmente. A configuração padrão para novos consoles não está presente em algo como um Sega Master System ou um Super Nintendo.

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Alguns acessórios e anexos podem fazer com que as conexões A/V mais antigas funcionem com as televisões atuais, mas nem sempre são fáceis de encontrar. Além disso, certos gêneros clássicos, como atiradores de armas leves, exigem que as televisões CRT funcionem corretamente. Sega Saturn Lar dos mortos simplesmente não funcionará em uma configuração de tela plana de alta definição.

7 Os gráficos são limitados ao estilo 2D tradicional

Link se prepara para a batalha em Hyrule no NES The Legend of Zelda

Os videogames mudaram em várias áreas, mas em um nível visual, é notável como os gráficos realistas dos jogos se tornaram à medida que imergem totalmente o público em seus mundos virtuais. No final das contas, um videogame precisa de uma história e controles fortes, em vez de apenas visuais atraentes. Ainda assim, muitos públicos modernos não se empolgam com pixel art rudimentar.

Os clássicos gráficos 2D de videogames mais antigos podem ser uma barreira significativa para algumas pessoas superarem. Existem alguns jogos particularmente desajeitados para PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64 lançados durante o advento dos jogos 3D que podem alienar os jogadores modernos.

6 Pode haver um nível de dificuldade mais punitivo

Um Battletoad se prepara para a ponte no nível Turbo Tunnel do NES Battletoads

O papel dos videogames como hobby mudou comprovadamente nas últimas décadas, e a mudança de prioridades do público resultou em durações e dificuldades revisadas dos jogos. Existem, é claro, jogos modernos extremamente difíceis e aqueles que levam centenas de horas para serem concluídos totalmente, mas os títulos mais antigos são construídos sobre bases mais desafiadoras.

Os jogos retrô oferecem aos jogadores muito poucas vidas ou continuações e, às vezes, o jogo inteiro precisará ser concluído em uma jogada sem um fim de jogo. Aqueles que não estão acostumados a essas condições mais difíceis podem ter dificuldade em jogar jogos clássicos.

5 Há mais hegemonia e falta de desenvolvedores modernos

Procurando por Mario no jogo Hotel Mario

Outra mudança monumental experimentada na indústria de jogos é que agora existem muito mais jogadores importantes do que nos anos 80 e 90. Os consoles de jogos retrô restringiram amplamente o público à Nintendo ou à Sega, embora muitos desenvolvedores terceirizados ainda estivessem envolvidos.

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Em última análise, isso significa que o público tem menos opções para explorar e os consoles podem começar a se repetir. No entanto, os jogos modernos têm a Microsoft e a Sony como desenvolvedores primários prolíficos, enquanto um boom de jogos independentes oferece ao público mais opções marginais do que nunca.

4 Consoles retrô podem ser itens de colecionador caros

Uma luta de boxe acontece no Teleroboxer para o Virtual Boy

Os jogadores modernos possivelmente enfrentaram dificuldades em adquirir um novo PlayStation 5 ou Xbox Series X, mas os colecionadores dedicados têm dificuldades ainda maiores quando se trata de adquirir versões originais de consoles mais antigos. No entanto, portas e emulações existem.

Mas para muitos puristas, nada se compara a jogar um jogo clássico no hardware original. Em alguns casos, não é o jogo em si que é caro, mas sim o console necessário para jogá-lo, seja um Atari Jaguar, WonderSwan Color, Virtual Boy ou outro hardware de jogo de nicho.

3 Eles podem carecer de certos fatores modernos de qualidade de vida

Jim enfrenta Major Mucus em Earthworm Jim

Os videogames fizeram avanços tão grandes em cada geração que os títulos de algumas décadas atrás mal se parecem com os jogos modernos. É notável considerar o quanto os jogadores aguentam em jogos mais antigos porque ainda não existia uma alternativa.

Recursos de senha em vez de salvamentos dedicados, controles rudimentares e “jogabilidade de tanque”, ou mesmo controladores básicos com botões mínimos e nenhum stick analógico podem transformar jogos antigos em tarefas frustrantes. O jogo evoluiu a um ponto em que é mais capaz de se encaixar na vida dos jogadores, enquanto os títulos retrô impõem ideais rígidos ao público.

2 Alguns títulos carecem de portas modernas e acessibilidade

Uma luta aérea ocorre na Panzer Dragoon Saga da Sega Saturn

Existem muitas maneiras de jogar videogames clássicos mais antigos com hardware moderno, mas aqueles que não experimentam modding e personalização dependem das portas lançadas nos consoles atuais. Infelizmente, alguns jogos clássicos são muito obscuros, os desenvolvedores perderam o código-fonte ou outros fatores impediram que uma porta acontecesse.

Existem muitos jogos clássicos sobre os quais o público moderno está curioso, mas eles nunca terão a oportunidade de jogá-los porque uma porta está fora de questão. Aqueles que recorrem à emulação aprenderão até que certos títulos de arcade ou consoles menos conhecidos carecem de cenas caseiras desenvolvidas.

1 Há mais jogos ruins do que bons

Rocky Rodent avança pela rua em Rocky Rodent

Os jogos retrô mais divertidos do passado são aqueles sobre os quais o público continua falando hoje. Esses jogos clássicos assumem um status eterno que torna mais fácil esquecer que tantos videogames decepcionantes e insubstanciais surgiram nas eras de 8 e 16 bits.

Isso não quer dizer que não haja jogos modernos decepcionantes, mas pode ser uma experiência reveladora ao percorrer dezenas de títulos clássicos em uma compilação retrô, e apenas dois ou três deles são realmente divertidos. Os jogos clássicos que não entregam são experiências verdadeiramente frustrantes.

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