Lutas de chefes de videogame de terror mais difíceis, classificadas

Os videogames de terror visam assustar os jogadores e colocá-los em situações estressantes. Isso geralmente envolve encontros tensos, fugas de última hora e histórias misteriosas. No entanto, também se presta a um alto nível de dificuldade. Os videogames de terror visam fazer o jogador se sentir desamparado, necessitando de muitos chefes perigosos.


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Alguns chefes vão além de seus companheiros. Eles não são apenas assuntos tensos, assustadores ou difíceis. São desafios significativos que podem fornecer um obstáculo significativo em um jogo. Esses chefes desafiam os jogadores repetidas vezes, embora raramente percam o que os torna horríveis ou estressantes.

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10 Davi

O último de nós

O último de nós ocorre em um mundo pós-apocalíptico de infectados por Cordyceps semelhantes a zumbis. No entanto, seu chefe mais desafiador e assustador é um homem humano comum. David é um canibal e predador que está de olho em Ellie enquanto ela está sozinha sem Joel.

David é muito forte para Ellie lutar O último de nós de cabeça erguida. Ele pode matá-la com alguns movimentos se a vir. Em vez disso, Ellie tem que se esgueirar por uma lanchonete vazia enquanto David a persegue, levando-o a aberturas para ataques furtivos. A margem de erro na luta é incrivelmente alta, principalmente para jogadores que preferem uma abordagem mais direta.

9 Gêmeos Kiryu

Fatal Frame II: Borboleta Carmesim

Mio Amakura lutando contra um dos Kiryu Twins em Fatal Frame II: Crimson Butterfly

O quadro fatal jogos são conhecidos por sua mecânica de combate única. Os personagens dos jogadores não lutam contra fantasmas com armas ou magia. Em vez disso, eles usam sua câmera para danificar os fantasmas, fotografando-os. Isso abre muitas lutas de chefes únicas – poucas das quais são tão infames quanto as gêmeas Kiryu.

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Um gêmeo Kiryu é uma boneca invencível, enquanto o outro é um fantasma mais convencional. Nunca é óbvio qual é qual. Se os jogadores quiserem usar seu filme mais eficaz, eles devem colocar os dois gêmeos na cena ou arriscar desperdiçá-lo. Além disso, a sala do chefe é pequena, restritiva e confusa. Os jogadores não têm espaço para manobrar para conseguir bons chutes.

8 A Matriarca

O Mal Dentro 2

Sebastian Castellanos lutando contra a Matriarca em The Evil Within 2

A Matriarca é O Mal Dentro 2chefe final de e um desafio adequado para o final do jogo. Como inimiga por direito próprio, ela é um tanto ameaçadora. Ela é rápida, capaz de aguentar muitas punições e seus ataques podem acabar rapidamente com a vida de um jogador. O único fator atenuante é que seus ataques são bem telegrafados e fáceis de esquivar.

No entanto, a Matriarca nem sempre luta sozinha. Ela frequentemente libera pacotes de criaturas parecidas com aranhas para ameaçar o jogador no meio da luta. O Mal Dentro 2 fica muito frenético em combate, especialmente com vários inimigos. É um desafio significativo matar os inimigos adicionais enquanto luta contra Myra. Se o jogador escolher se concentrar nas aranhas, eles serão muito menos capazes de se esquivar dos ataques poderosos da Matriarca.

7 Jack Baker

Resident Evil 7: Biohazard

Jack Baker com um machado em Resident Evil 7.

Jack Baker é um chefe recorrente em toda a Resident Evil 7: Biohazard. Muitas de suas lutas se assemelham mais a eventos roteirizados do que a batalhas significativas. No entanto, a segunda luta contra ele é uma das lutas mais desafiadoras do jogo. Ele envolve Ethan Winters de uma forma mais convencional. Resident Evil batalha antes de mudar para um duelo de motosserra.

A primeira parte da segunda luta de Jack Baker em Resident Evil 7: Biohazard é administrável. O principal desafio vem da durabilidade de Jack. No entanto, a luta com a motosserra exige que os jogadores dominem rapidamente uma nova arma. O jogador deve equilibrar cuidadosamente atordoamentos, esquivas e bloqueios antes de acertar um único golpe contra Jack. É um dos duelos mais tensos do jogo.

6 O caçador

Espaço Morto (2023)

Isaac Clarke luta contra o Caçador em Dead Space Remake de 2023.

O Caçador ameaça Isaac Clarke em várias partes do Espaço morto, e é ainda mais proeminente no remake. É um chefe recorrente e quase imortal do qual o jogador precisa escapar. Na maioria dos encontros, o Caçador não pode ser morto. Em vez disso, o jogador deve desativá-lo, matar seus companheiros Necromorfos e fugir.

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No entanto, o Caçador prega uma partida cruel com Espaço mortoda mecânica. Ao contrário da maioria dos Necromorfos, o jogador não deve cortar mais de dois de seus membros. Se o fizerem, ele simplesmente se regenera mais rápido. Suas lutas diretas contra chefes são igualmente desafiadoras, exigindo que o jogador pare de alguma forma em uma área específica, como congelamento criogênico ou os motores da nave.

5 O Rei Rato

O último de nós parte II

O primeiro encontro de Abby com o Rat King em The Last of Us Part II.

O Último de Nós Parte II minimiza o infectado durante grande parte do jogo. No entanto, seu encontro mais tenso e desafiador vem na forma do Rei Rato. É uma criatura de pesadelo que compreende várias das primeiras vítimas do Corcyceps fundidas no porão do hospital de Seattle.

O Rat King é durável, aterrorizante e capaz de matar Abby Anderson em poucos golpes. Pior, ele se divide em duas criaturas diferentes com habilidades diferentes na segunda parte de sua luta contra o chefe. Se o jogador não tiver armazenado suas armas mais poderosas para lutar contra o Rat King, isso pode fornecer um obstáculo significativo no caminho. O Último de Nós Parte II.

4 Nêmesis

Resident Evil 3 (2020)

Jill Valentine lutando contra a forma final de Nemesis em Resident Evil 3

Nêmesis é um dos Resident Evildas armas biológicas mais icônicas. O remake de Resident Evil 3 atenua sua letalidade minuto a minuto. Ele persegue Jill Valentine por muito menos Raccoon City e é muito mais fácil de evitar quando o faz. No entanto, ele compensa isso em seus encontros fixos com chefes.

Em particular, o encontro final de Nemesis é um desafio significativo. Começa como uma das lutas mais difíceis do jogo em dificuldades mais baixas e aumenta rapidamente em dificuldades mais altas devido ao dano absoluto da criatura. A menos que os jogadores dominem Resident Evil 3Com a mecânica de esquivar e mirar, Nemesis pode matá-los em poucos segundos.

3 Shambler

Masmorra mais escura

O Shambler sendo invocado no Darkest Dungeon

O Shambler não é um chefe completo em Masmorra mais escura. Não é travada no final de uma masmorra como uma batalha culminante. Em vez disso, é um miniboss recorrente que tem a chance de aparecer sempre que o jogador viaja a 0 tochas. Além disso, pode ser convocado deliberadamente em um Shambler Altar.

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Apesar de seu baixo status, o Shambler é um dos Masmorra mais escurainimigos mais brutais. Ele luta apenas com 0 tochas, o que prejudica as unidades do jogador. Surpreende os personagens do jogador, reorganizando sua ordem. Ele convoca tentáculos que aumentam exponencialmente a cada ataque que fazem e reaparecem em pouco tempo. Ele usa quase todos Masmorra mais escuraA mecânica do jogo atinge seu efeito mais letal e é quase impossível de vencer.

2 O alienígena

Alienígena: Isolamento

O Xenomorfo de Alien Isolation.

Alienígena: Isolamento recria a sensação e a ameaça do primeiro Estrangeiro filme. É especialmente fiel ao puro terror da criatura Xenomorfo. Durante grande parte do jogo, não é um chefe tradicional. Em vez disso, ele persegue o jogador ao longo dos níveis. Não há como matá-lo. Em vez disso, o jogador deve se esconder do xenomorfo, evitá-lo ou afastá-lo com o lança-chamas.

No entanto, Alienígena: Isolamento se propõe a tornar isso mais um desafio. O Alien é programado para aprender com as ações do jogador, caso ele use excessivamente certas táticas. Ele aprenderá a ignorar as distrações, ficar fora do alcance do lança-chamas e muito mais. O Alien fornece um chefe constante de gato e rato que impede o jogador de estar seguro.

1 Órfão De Kos

Bloodborne

Cutscene do chefe Órfão de Kos Fishing Hamlet Bloodborne

Embora seja basicamente um RPG de ação, Bloodborne está impregnado de horror. Isso é ainda mais verdadeiro em Bloodbornede Os Velhos Caçadores DLC, que se baseia nas raízes de terror do jogo para aumentar o desafio. O último chefe de Os Velhos Caçadoreso órfão de Kos, é um dos chefes mais difíceis da FromSoftware de todos os tempos.

O Orphan of Kos é mais rápido e mais agressivo do que qualquer outro chefe em Bloodborne, um jogo sobre agressão. Seus padrões de ataque são implacáveis ​​e contundentes. Além disso, pode levar uma quantidade imensa de punição. É um desafio infame para qualquer build e um dos chefes mais amados de todos Bloodborne.

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