Há algo que se sente certo sobre um jogo de coleta de criaturas que luta contra monstros chegando a um console Nintendo. Originalmente lançado para PC em 26 de abril de 2023, Cassette Beasts chegou ao Nintendo Switch, onde pertence. À primeira vista, Cassette Beasts claramente se inspira bastante em Pokémon, mas assumir que é um Pokéclone seria um erro. Enquanto você explora um mundo superior repleto de criaturas fofas e legais para batalhar e capturar (ou ‘gravar’, neste caso) e enfrentar uma variedade cada vez mais difícil de ‘treinadores’ adversários, é uma mistura de ideias refrescantes fora desses princípios básicos .
Depois de criar seu pequeno avatar de pixel, você acorda na praia de uma ilha chamada New Wirral. A história de Cassette Beasts fica um pouco ridícula imediatamente: você se encontra abandonado e separado do mundo real, em uma ilha cheia de monstros nos quais você pode se transformar se gravá-los em fitas e colocá-los em toca-fitas. A princípio, parece que não há como voltar para casa, mas junto com uma jovem chamada Kayleigh, você descobre que pode haver uma saída, afinal, derrotando um bando de criaturas de outro mundo chamadas Arcanjos. Esses arcanjos assumem formas sobrenaturais em vez de fofas, diferenciando-os do resto dos monstros que você coleciona.
Essa configuração parece bastante tematicamente incoesa. Porém, os personagens que habitam esse estranho mundo são escritos com cuidado. Como você passa a maior parte do tempo viajando com um punhado de parceiros diferentes, ficamos bastante apegados a alguns deles, principalmente Kayleigh. O elenco é formado por jovens adultos, não crianças, com questões mais maduras – e revigorantes – para enfrentar enquanto aceitam sua vida de luta contra monstros em New Wirral.
Para encontrar os Arcanjos, tivemos que explorar a ilha ao máximo, registrando novos monstros, ‘remasterizando’ (evoluindo) em formas mais poderosas e resolvendo todos os tipos de sidequests ao longo do caminho. O próprio New Wirral tem muito mais Zelda: A Link to the Past em seu DNA do que qualquer jogo Pokémon. O mapa é denso em vez de expansivo, fechado por habilidades que você precisa descobrir para continuar explorando. Isso vem da gravação de certos monstros, em vez de, digamos, encontrar um hookshot em uma masmorra. Gravar o Bulletino do tipo fogo nos deu uma habilidade de arremesso que quebrou barreiras de rocha, por exemplo.
Há muito mais a fazer além dessa missão do Arcanjo. Derrotar Capitães Ranger, ajudar os habitantes de Harbourtown, derrubar uma gangue de agentes imobiliários parecidos com vampiros, aumentar os níveis de relacionamento com parceiros e muito mais. Nunca nos faltava algo para fazer, tropeçando na próxima pequena missão ou seguindo um boato que ouvimos na cidade. Foi tudo bastante fluido.
Você resolve quase todas essas missões lutando. Um dos vários parceiros – que você controla – acompanha você, o que torna a maioria das lutas batalhas duplas, embora muitas vezes você enfrente apenas um único oponente. Devido à natureza aberta do jogo, nos encontramos sobrecarregados para alguns e lamentavelmente despreparados para outros, que, quando combinados com algumas mecânicas poderosas, criaram uma dificuldade em constante mudança entre destruir oponentes e sermos pisoteados.
Embora perder tempo em uma batalha que sabíamos que não poderíamos vencer nos frustrou algumas vezes, não nos importamos com as lutas mais fáceis, pois elas nos permitiam experimentar mecânicas complexas. Veja bem, Cassette Beasts faz a digitação de monstros de maneira um pouco diferente do que você esperaria. Atingir um monstro fraco ou forte contra o seu movimento faz com que ele reaja com um buff ou debuff passivo. Um tipo de metal se torna condutor quando atingido por um ataque elétrico, recebendo dano de ataques elétricos mesmo que não seja o alvo, e um tipo de plástico se transformará em um tipo de veneno se for atingido por um ataque de fogo.
Na verdade, encontramos o grande número de efeitos de status esmagadora e ainda não consegui uma boa compreensão deles. Cada monstro também vem com oito slots de movimento, e usamos apenas um punhado para alguns movimentos prejudiciais e um ou dois efeitos de status poderosos, deixando muitas técnicas – como colocar barreiras elementares para negar o dano – parecendo bastante inúteis. À medida que continuávamos a jogar, a maioria das batalhas ficava obsoleta à medida que espalhávamos movimentos de dano para passar pela forragem antes de um Arcanjo ou Capitão Ranger, onde efeitos de tipo e movimentos de status se tornavam mais necessários. Essas lutas contra chefes foram ótimas – aquelas para as quais não estávamos superestimados, de qualquer maneira.
Forragem ou não, os monstros do Cassette Beasts roubam o show. Há um saudável 120 disponível – incluindo nosso Traffikrab com cone de trânsito favorito – que vem em mais de uma dúzia de tipos diferentes. Achamos a grande maioria dos designs excelentes com nomes ainda melhores, trocando nomes como Puppercut por Pombomb para aumentá-los o suficiente para remasterizar em novas formas legais. Nossa festa em constante mudança tinha muita variedade.
A mecânica de fusão leva as coisas um passo adiante. Com um parceiro para a aventura o tempo todo, você pode se fundir com eles quando um medidor específico for preenchido para criar uma amálgama dos dois monstros que você está usando: nosso Wooltergeist e Decibelle combinados em um Woolbelle de aparência absurda. Com 120 monstros que podem se fundir com o mesmo tipo, isso leva a algo como 14.000 criações possíveis. Como o desenvolvedor Jay Baylis nos disse, este é um processo impressionantemente envolvente. Mecanicamente, a fusão adiciona estatísticas e compartilha pools de movimentos, embora tenhamos achado a estética o aspecto mais atraente. Algumas combinações de monstros parecem absolutamente hilárias.
Melhor ainda, ao se fundir durante a batalha, a música canaliza um pouco da energia do Persona 5 com o cantor Shelby Harvey interrompendo as letras. Não pudemos deixar de aumentar o volume ao máximo quando isso aconteceu quando nos fundimos para derrubar um Arcanjo. Para um jogo isométrico de estilo sprite, Cassette Beasts faz um ótimo trabalho, dando às principais lutas uma sensação climática pesada com sua ótima trilha sonora geral.
Nem tudo é sol e Dandylions, no entanto. Desde quando acordamos na praia de New Wirral, o jogo gaguejou e engatou por um ou dois minutos até que a área estivesse totalmente carregada. Isso aconteceu toda vez que inicializamos o jogo, entramos em uma nova área e durante as cenas do jogo durante o período de revisão pré-lançamento. Os desenvolvedores nos disseram que estão trabalhando em um patch para o lançamento, então esperamos que não seja algo que você encontrará. Como é uma aventura baseada em turnos, isso não afetou muito nossa capacidade de jogar, mas ainda tirou um pouco da alegria de nossa alegre experiência de luta contra monstros.
Conclusão
Ainda temos muitas aventuras para fazer em New Wirral e não estamos nem um pouco chateados com isso. Mais monstros para gravar e remasterizar, mais alguns mistérios para descobrir, personagens para se apaixonar e cerca de 13.970 fusões a mais para ver. Alguns problemas de desempenho (esperançosamente apenas no pré-lançamento), equilíbrio instável e mecânica de batalha excessivamente complexa fizeram pouco para afetar o quanto gostamos de Cassette Beasts. Na verdade, é um dos melhores jogos de luta contra monstros, não estrelando um pequeno roedor elétrico que você pode desfrutar no seu Nintendo Switch.