Pokémon Horizons mostra como as táticas de batalha de jogos e animes diferem

As batalhas do Pokémon anime funcionam de maneira muito diferente de como funcionam nos jogos. Sem a falta de luta por turnos, eles se desenrolam mais como lutas reais, então os treinadores devem levar em conta aspectos como tempo e posicionamento de acordo. Nesse sentido, as batalhas do anime são bastante complexas em comparação com o combate previsível dos jogos.


Infelizmente, o estilo de jogo dos jogos não se traduz bem em um formato de anime, e em nenhum lugar isso é mais aparente do que no último episódio de Pokémon Horizontes. Apresenta Liko e Roy aprendendo da maneira mais difícil a diferença entre batalhas de jogos e batalhas de anime. Não apenas as estratégias do primeiro não se aplicam ao último, mas também tornam a batalha bastante chata.

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Como as batalhas de anime e jogo de Pokémon diferem

Nos jogos, a melhor estratégia para um Pokémon ofensivo é usar seu movimento mais forte e eficaz no oponente até que ele desmaie. Muitos jogadores usam essa estratégia nas partes iniciais dos jogos, quando seus Pokémon não têm muitos movimentos, mas mesmo os jogadores competitivos dependem dela até certo ponto. O anime também faz com que a maioria dos Pokémon dependa de um estilo de batalha focado no ataque, mas há um pouco mais de nuances nisso.

Pokémon Horizons resolveu mostrar exatamente porque essa estratégia não funciona no anime. Roy tinha seu Fuecoco spam Ember enquanto Liko tinha seu Sprigatito spam Leafage. Para dois treinadores iniciantes que acabaram de receber seus Pokémon, isso parece ser o máximo que eles conseguem. Pelo menos, é o que qualquer pessoa que joga pode pensar. Quando esse tipo de lógica é aplicado ao anime, torna-se uma batalha bastante monótona e até mesmo amadora.

É aqui que a lição do Capitão Pikachu se torna importante. Liko e, até certo ponto, Roy observaram as ações de seu oponente superior e aprenderam a ajustar suas estratégias de acordo. Eles aprenderam coisas como acompanhar os movimentos do oponente, como desviar de ataques, como controlar o ritmo da batalha e como mudar seus movimentos para despistar seus oponentes. A maioria desses tipos de estratégias reativas não existe nos jogos, pelo menos não da maneira como o anime os retrata, o que apenas mostra como os dois estilos de batalha são diferentes.

Este é um progresso incrível para Liko e Roy, especialmente em comparação com o início do episódio, que os viu direcionando seus Pokémon para um lugar e usando os mesmos ataques até que ambos desmaiassem. O tipo de estratégia que poderia ter funcionado nos jogos é insuficiente no anime, que segue um conjunto de regras muito diferente. Felizmente, os protagonistas mudaram seu estilo de acordo. Esta foi uma lição fundamental que eles precisavam para colocá-los no caminho certo para se tornarem iguais a Friede e Amethio.

Pokémon Horizons mostra como as táticas de batalha de jogos e animes diferem

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