Quando se trata de entidades malignas em Masmorras e Dragões, é quase certo que demônios e demônios virão à mente. Embora semelhantes na superfície – ambos são inerentemente maus e quase certamente causarão problemas para os jogadores – eles são criaturas muito diferentes, com conhecimento, regras e vidas únicas. No entanto, é comum que os jogadores, e até mesmo os Dungeon Masters, confundam os dois.
Com o conhecimento correto, é possível implementar ambos no enredo de um jogo e fazer com que façam parte de arcos de história separados e únicos para os jogadores investigarem e encontrarem soluções. Apesar de muitas culturas e idiomas verem “demônio” e “diabo” como sinônimos, os jogadores devem estar cientes das diferenças críticas entre os dois em D&D.
Demônios e Demônios Têm Alinhamentos e Idiomas Diferentes
Os demônios são quase sempre Caóticos e Maus em alinhamento, espalhando destruição e caos todos os dias de suas vidas. Eles desprezam as regras e qualquer coisa que impeça sua liberdade, o que muitas vezes resulta em assassinato indiscriminado, aniquilação e intromissão nos planos dos outros. Os demônios, por outro lado, são leais e maus, favorecendo uma abordagem mais estruturada da vida. Eles costumam ter planos elaborados por trás de suas ações e ataques, com alguns milênios para ver, contando com alianças e acordos a serem alcançados.
Com relação aos idiomas, os demônios falam abissal, uma linguagem áspera e caótica que raramente é vista na forma escrita. Os demônios falam infernal, outra linguagem áspera que soa desagradável, mas um tanto melódica. No entanto, Infernal é comumente escrito e tem seu próprio alfabeto. Devido à reputação dos demônios para negócios, é mais comum que não-demônios e não-demônios aprendam Infernal, muitos deles sendo magos, sacerdotes ou estudiosos.
As Sociedades e Hierarquia de Demônios e Demônios em D&D
Sem regras em sua sociedade, os demônios prosperam em derramamento de sangue e caos. Dependendo do cenário e do jogo, eles vivem principalmente em The Abyss, um plano externo de cenário infernal e um ambiente caótico e em constante mudança. Os demônios são gerados lá e permanecem na forma em que nasceram pelo resto de suas vidas, até mesmo se reformando no plano se forem destruídos durante uma luta. Os Lordes Demônios são as criaturas mais fortes do plano e os demônios menores só obedecem às suas ordens para evitar serem aniquilados por aqueles muito mais fortes que eles.
Os demônios, no entanto, têm uma hierarquia rigorosa e estrita. Governando os habitantes dos Nove Infernos, outro plano externo repleto de níveis de criaturas monstruosas e horrores, os Arch Devils servem a Asmodeus, o líder supremo dos Nove Infernos. Os demônios mais fracos são escravizados e torturados pelos mais fortes. Como os demônios, os demônios podem se reformar em seu plano natal se forem destruídos, mas, ao contrário deles, todos os demônios nascem como pequenas larvas que podem forçar seu caminho até as fileiras para alcançar o poder.
Como demônios e demônios interagem com as pessoas
O primeiro encontro de muitos jogadores com um demônio será em combate, testemunhando o poder destrutivo da criatura em primeira mão. Eles raramente se aliam a outros, e apenas o fazem para ganhar mais poder ou destruir inimigos. Um acordo com um demônio é possível e potencialmente imensamente poderoso. No entanto, uma vez que o negócio esteja completo, o demônio tem tanta probabilidade de destruir a pessoa quanto de cumprir com a recompensa prometida.
Na maioria das vezes, os demônios querem destruir e causar o máximo de caos possível aos outros, usando principalmente o poder físico bruto sobre táticas e palavras. Eles gostam de matar, muitas vezes torturando cruelmente seus inimigos para infligir o máximo de dor possível antes de acabar com eles. Entre os dois, os demônios tendem a ser mais monstruosos na natureza física, vindo em todos os tamanhos e formas grotescas.
Os demônios são famosos por fazer acordos com mortais em troca de poder. Esses acordos alimentam o poder do diabo, com os contratos e asseclas que um diabo acumulou indicando sua força. Os demônios são espertos e sorrateiros, encontrando e criando brechas para explorar seus rivais e aliados. Os demônios também coletarão as almas dos mortais por meio desses contratos para aumentar suas fileiras, transformando-os em vermes contorcidos após a morte para decretar a tortura deles por toda a eternidade. Os demônios obterão o máximo possível dos contratos, pelo menor retorno possível. Eles podem assumir todos os tipos de formas, mas muitos costumam utilizar sua inteligência e até encantos sociais para atingir seus objetivos.
Tanto os demônios quanto os demônios podem ser acréscimos incríveis em qualquer campanha, com objetivos e atitudes distintas em relação aos mortais e aos outros planos. Ao tornar claras as distinções entre as duas espécies, uma grande quantidade de histórias e possibilidades de histórias podem ser escritas para os jogadores explorarem. Os jogadores podem bancar o herói quando lutam contra essas duas espécies de monstros malignos, mas totalmente diferentes.